Zawartość dodana przez Yano
-
Owady: Ważka
Te teksturki na tych skrzydłach nie prezentują sie najlepiej. Weź przykaład z kolegi ( nie wiem jak sie nazywa, ale tez tu robi jedną pracke na forum) , tez ma model jakiejś ważki, skrzydła ma pięknie wymodelowane i wygląda to imponująco. Pozdrawiam [spadówa]
-
Owady:Copris hispanus...
bardzo fajne, ale na pewno można by jeszcze troche z tym zrobic, ale nie bardzo wiem co :D może te tylne odnóża jakos urozmaicić, bo takie jakies zbyt proste są, ale to tylko moja opinia... Wymodeluj jeszcze tą kupe gówna a na pewno wygrasz bitwe [piwo] [lol]
-
OWADY: \"dragonfly - nature, the great family\" - final,-gotowe do podsumowania
no ładnie, model pierwsza klasa. Jak Ci sie chce to rzuć też siatką bo chciałbym zobaczyc. aha no i fajne skrzydełka, że Ci sie też chciało je tak modelowac :) ...no no. [spadówa]
-
Owady : Swords Dancer [zawieszone]
Witam. Tak patrze na tego twojego konika i zaraz przypomnial mi sie mój, którego robiłem :D Pewnie niektorzy juz go widzieli bo juz raz go umieszczalem w moim WIP\'ie, ale zobaczcie: [piwo]
-
To teraz coś mojego :)
Dzieki za opinie :) Chciałbym jednak wiedziec co konkretnie według was jest nie tak z tą panienką?? chodzi o jej twarz? zły modeling, tekstury (ktorych prawie na niej nie ma ;) ), napiszcie, bo ja juz tyle sie na to napatrzylem ze juz nawet błędów nie widze. Czekam na odpisy, pozdrawiam.
-
To teraz coś mojego :)
Odwiedzacie, odwiedzacie, a nic nie piszecie. Co jest? Czekam na jakies oceny, sugestie, itp. Pozdrawiam
-
To teraz coś mojego :)
Witam! Fajnie że powstał ten dział. Zamieszczam od razu linki do moich animacji: --> Pojedynek --> Porsche \"Pojedynek\" to moja stara animacja, która z resztą możecie tez znaleźć w dziale animacji u Adka. \"Porsche\" to niedokończona animacja, którą robilem ostatnio. Może ją kiedyś dokoncze, ale nie wiem. W każdym razie model Porsche i kobiety będą użyte w innej animacji, która bedzie gotowa dopiero gdzieś po wakacjach, jak będzie to wam pokaże :), a tym czasem zobaczcie i oceńcie. Pozdrawiam.
-
3dsmax- HDRI
Karawan -moze i nie trzeba akurat Brazila, ale bez żadnego plugina, na czystym maxie nie pojdzie, juz probowalem, nie zna tego formatu. poprostu musi byc jakis plug, np ten o ktorym pisze \"abnormalbhv\" albo wlasnie np Brazil czy FR
-
Power Boolean v2
tak ale to jest do v1, a ja szukam do v2 :( a w tym tak sie tego latwo nie da chyba zrobic, ...ale poprobuje, jak co to dam znac.
-
3dsmax- HDRI
Nie wiem czy sie nie myle [hmmm], ale z tego co wiem to max standardowo nie obsługuje HDRI. Trzeba miec zainstalowany dotkowy renderer, np Brazil czy Final Render. One to obsługują.
-
Trawa i drzewa
Grass-o-matic to firma Digimation chyba Do robienia drzew uzywam darmowego pluga Tree Maker, a trawe robie tez Shag:Fur\'em :) wychodzi całkiem dobrze [piwo]
-
Living dead : Goran /final
po tej zmianie perspektywy tekstura podłoża jest teraz nieostra i moze jakis antialliasing do całej sceny bo jakos tak \"chropowato\" [piwo]
-
Living dead : Goran /final
No wszystko jest super, ale to oświetlenie jest ciągle do bani... Czekam na finalny render Aha, jakiego sprzętu uzywasz, bo ta siatka troszke złożona jest :) na moim kompie by to chyba padło... (Athlon 1,3Ghz) :( Ile masz Faces i Vertex w tym projekcie ??
-
Living dead: Lawnmower Man
Super!!!! ....ale jak sie to animuje ?? ;)
-
Power Boolean v2
No tak. Ja wiem o 14 dniowej wersji za free, ale chciałbym full wersje :D albo jakiegos cracka do tamtej :D [lol2] :D
-
Living dead : Goran /final
:o No tak patrze i patrze.... FULL WYPAS !! Ładnie uchwycony ruch, dobre detale i wogole... Tylko te rendery takie nie bardzo. Rzuć jakiś z GL bo to oświetlenie takie nie bardzo i przez to nie za dobrze widać, ale pewnie dlatego ze to tylko probne rendery. W każdym razie mam nadzieje ze w końcowym rezultacie oświetlenie będzie lepsze. Pozdrawiam [piwo]
-
Animacja \"Pożegnanie\"
Witam. Po kilku dniach pracy zamieszczam kilka obiektow, ktore oteksturowalem. Wszystkie teksturki są robionae całkowicie ręcznie w Photoshopie, bez kożystania z gotowych. Zobaczcie: Ocencie te teksturki :) Co o nich myślicie? Pozdrawiam [heej]
-
Power Boolean v2
Poprostu szukam tego plugin\'a :( Będe bardzo wdzięczny jak ktoś da mi na niego jakies namiary. Power Boolean w wersji 2 [heej]
-
Animacja \"Pożegnanie\"
Co do animacji \"Pojedynek\" to mozna ją pobrac z mojej stronki www.jbascik.website.pl Nie umiesciłem na stronce jeszcze żadnego działu do animki \"Pożegnanie\" ale zrobie to niedługo. Zresztą większość moich prac mozna zobaczyc na łamach tego serwisu: Pojedynek w dziele Animacje a obrazki w Galerii pod Janusz \'Yano\' Baścik. ..aha jeszcze jedno co do Pojedynku, jest on do pobrania, ale podzielony na 4 pliki rar bo głupi serwer nie pozwala na przechowywanie plikow wiekszych niz 5MB :[ Jak ktos zna jakis fajny darmowy serwer gdzie nie ma takich glupich ograniczen i konto wiecej niz 50MB to dajcie znac :P Pozdrawiam.
-
Animacja \"Pożegnanie\"
Witam! No to musze sie teraz obronić :P Co do jakości tych renderingow to oczywiscie nie są dopracowane, bo to są PRÓBNE RENDERY!! Praktycznie żaden obiekt nie ma jeszcze tekstur wiec komentaze na ten temat są zbędne. Chciałem ty zaprezwentowac to od strony samego modelu -tylko i wyłącznie, wiec nie bawilem sie z oswietleniem, mgłą na cmentażu itp. Co do tej trawy to wiem jest zła, ale własnie jestem na etapie jej tworzenia więc na pewno nie bedzie tak wygladac. Aha, teraz te obrazki u gory powinno widac, bo umiescilem je na innym serwerze. Serwer PIWKO.PL to SYF!!!! :mad:
-
Animacja \"Pożegnanie\"
beeper -cosik czyli co?? ...aha, dodam jeszcze ze praca ta będzie takze moją pracą dyplomową. Bronie sie juz niedługo i chyba nie zdąze tego zrobić :P
-
Animacja \"Pożegnanie\"
Witam! Chciałem zaprezentowac kilka obrazkow z mojej animacji, ktora jest ciagle w produkcji. Jej ukończenie planuje w przeciągu kilku miesięcy. Jestem na etapie kompozycji i powolutku będe zabierałsie za teksturowanie. Animka ma tytuł \"Pożegnanie\" i mowiąc w skrócie będzie to scena pożegnania kobiety ze swoim zmarłym kochankiem. Więcej szczegułów narazie nie zdradze, ale scenariusz jest raczej interesujący :) Ponizej zamieszczam kilka obrazkow z obiektami ktore do tej pory zrobilem, z pozoru mogą sie wydawać ze nie bardzo pasują zeby je umieszczac w jednej animacji, ale poczekajcie na efekt koncowy. Pozdrawiam. -to jest glowna bochaterka :) -Porshe 911 Speedster 1989 cmentaż, jeszcze w fazie produkcji - no i taki głupi konik :) Czekam na oceny i uwagi. Pozdrawiam. [heej]
-
Deep Paint 3d I
No ja go używam. Jest super! a za pomocą dodatkowej wtyczki mozesz bezpośrednio połączyć maxa z Deep Paint\'em co ułatwia bardzo prace. Nie wyobrażam sobie teksturowania obektów bez tego programu!!
-
Problem z animacjami
Make preview nigdy nie bedzie wygladal jak zrenderowany obraz (zreszta daltego nazywa sie PREVIEW :cool: ) Preview daje afekt koncowy dokladnie taki sam jaki widzisz w oknach widokowych i nie ma za bardzo nic wspolnego z renderingiem. Jesli jednak chcesz zobaczyc teksturki w preview (czyli zarazem w oknach widokowych) to w Material Edytorze wybierz materrial ktory chcesz widziec i kliknij na ta bialo-niebieska kostke (Show Map in Viewport) Czynnosc tą musisz powtorzyc do wszystkich materialow ktore chcesz widziec. Powodzenia.
-
Malowanie
Troche za mało wyraziste cienie, nie widać tej głębi i rysunek stracił przez to swoją przejżystość. To tło to faktycznie lekki niewypał :D Ale ładnie kombinujesz. Szkoda tylko ze zrobiłeś samo kolorowanie a nie cały ten rysunek, wtedy bym może bardziej uwierzył w twoje zdolnosci. ...Myśle, że arobiłbym to lepiej :P :P :P