Skocz do zawartości

Yano

Members
  • Rejestracja

  • Ostatnia wizyta

Zawartość dodana przez Yano

  1. Yano odpowiedział dramaturg → na odpowiedź w temacie → Bitwa 04 - Owady
    Te teksturki na tych skrzydłach nie prezentują sie najlepiej. Weź przykaład z kolegi ( nie wiem jak sie nazywa, ale tez tu robi jedną pracke na forum) , tez ma model jakiejś ważki, skrzydła ma pięknie wymodelowane i wygląda to imponująco. Pozdrawiam [spadówa]
  2. Yano odpowiedział Petrik → na odpowiedź w temacie → Bitwa 04 - Owady
    bardzo fajne, ale na pewno można by jeszcze troche z tym zrobic, ale nie bardzo wiem co :D może te tylne odnóża jakos urozmaicić, bo takie jakies zbyt proste są, ale to tylko moja opinia... Wymodeluj jeszcze tą kupe gówna a na pewno wygrasz bitwe [piwo] [lol]
  3. no ładnie, model pierwsza klasa. Jak Ci sie chce to rzuć też siatką bo chciałbym zobaczyc. aha no i fajne skrzydełka, że Ci sie też chciało je tak modelowac :) ...no no. [spadówa]
  4. Yano odpowiedział mORPH → na odpowiedź w temacie → Bitwa 04 - Owady
    Witam. Tak patrze na tego twojego konika i zaraz przypomnial mi sie mój, którego robiłem :D Pewnie niektorzy juz go widzieli bo juz raz go umieszczalem w moim WIP\'ie, ale zobaczcie: [piwo]
  5. Yano odpowiedział Yano → na odpowiedź w temacie → Animacje
    Dzieki za opinie :) Chciałbym jednak wiedziec co konkretnie według was jest nie tak z tą panienką?? chodzi o jej twarz? zły modeling, tekstury (ktorych prawie na niej nie ma ;) ), napiszcie, bo ja juz tyle sie na to napatrzylem ze juz nawet błędów nie widze. Czekam na odpisy, pozdrawiam.
  6. Yano odpowiedział Yano → na odpowiedź w temacie → Animacje
    Odwiedzacie, odwiedzacie, a nic nie piszecie. Co jest? Czekam na jakies oceny, sugestie, itp. Pozdrawiam
  7. Yano dodał odpowiedź w temacie → w Animacje
    Witam! Fajnie że powstał ten dział. Zamieszczam od razu linki do moich animacji: --> Pojedynek --> Porsche \"Pojedynek\" to moja stara animacja, która z resztą możecie tez znaleźć w dziale animacji u Adka. \"Porsche\" to niedokończona animacja, którą robilem ostatnio. Może ją kiedyś dokoncze, ale nie wiem. W każdym razie model Porsche i kobiety będą użyte w innej animacji, która bedzie gotowa dopiero gdzieś po wakacjach, jak będzie to wam pokaże :), a tym czasem zobaczcie i oceńcie. Pozdrawiam.
  8. Yano odpowiedział kamiljus → na odpowiedź w temacie → 3ds max
    Karawan -moze i nie trzeba akurat Brazila, ale bez żadnego plugina, na czystym maxie nie pojdzie, juz probowalem, nie zna tego formatu. poprostu musi byc jakis plug, np ten o ktorym pisze \"abnormalbhv\" albo wlasnie np Brazil czy FR
  9. Yano odpowiedział Yano → na odpowiedź w temacie → Plugins
    tak ale to jest do v1, a ja szukam do v2 :( a w tym tak sie tego latwo nie da chyba zrobic, ...ale poprobuje, jak co to dam znac.
  10. Yano odpowiedział kamiljus → na odpowiedź w temacie → 3ds max
    Nie wiem czy sie nie myle [hmmm], ale z tego co wiem to max standardowo nie obsługuje HDRI. Trzeba miec zainstalowany dotkowy renderer, np Brazil czy Final Render. One to obsługują.
  11. Yano odpowiedział odpowiedź w temacie → Plugins
    Grass-o-matic to firma Digimation chyba Do robienia drzew uzywam darmowego pluga Tree Maker, a trawe robie tez Shag:Fur\'em :) wychodzi całkiem dobrze [piwo]
  12. Yano odpowiedział MeG → na odpowiedź w temacie → Bitwa 03 - Living Death
    po tej zmianie perspektywy tekstura podłoża jest teraz nieostra i moze jakis antialliasing do całej sceny bo jakos tak \"chropowato\" [piwo]
  13. Yano odpowiedział MeG → na odpowiedź w temacie → Bitwa 03 - Living Death
    No wszystko jest super, ale to oświetlenie jest ciągle do bani... Czekam na finalny render Aha, jakiego sprzętu uzywasz, bo ta siatka troszke złożona jest :) na moim kompie by to chyba padło... (Athlon 1,3Ghz) :( Ile masz Faces i Vertex w tym projekcie ??
  14. Yano odpowiedział adamkos → na odpowiedź w temacie → Bitwa 03 - Living Death
    Super!!!! ....ale jak sie to animuje ?? ;)
  15. Yano odpowiedział Yano → na odpowiedź w temacie → Plugins
    No tak. Ja wiem o 14 dniowej wersji za free, ale chciałbym full wersje :D albo jakiegos cracka do tamtej :D [lol2] :D
  16. Yano odpowiedział MeG → na odpowiedź w temacie → Bitwa 03 - Living Death
    :o No tak patrze i patrze.... FULL WYPAS !! Ładnie uchwycony ruch, dobre detale i wogole... Tylko te rendery takie nie bardzo. Rzuć jakiś z GL bo to oświetlenie takie nie bardzo i przez to nie za dobrze widać, ale pewnie dlatego ze to tylko probne rendery. W każdym razie mam nadzieje ze w końcowym rezultacie oświetlenie będzie lepsze. Pozdrawiam [piwo]
  17. Yano odpowiedział Yano → na odpowiedź w temacie → Work in progress (WIP)
    Witam. Po kilku dniach pracy zamieszczam kilka obiektow, ktore oteksturowalem. Wszystkie teksturki są robionae całkowicie ręcznie w Photoshopie, bez kożystania z gotowych. Zobaczcie: Ocencie te teksturki :) Co o nich myślicie? Pozdrawiam [heej]
  18. Yano dodał odpowiedź w temacie → w Plugins
    Poprostu szukam tego plugin\'a :( Będe bardzo wdzięczny jak ktoś da mi na niego jakies namiary. Power Boolean w wersji 2 [heej]
  19. Yano odpowiedział Yano → na odpowiedź w temacie → Work in progress (WIP)
    Co do animacji \"Pojedynek\" to mozna ją pobrac z mojej stronki www.jbascik.website.pl Nie umiesciłem na stronce jeszcze żadnego działu do animki \"Pożegnanie\" ale zrobie to niedługo. Zresztą większość moich prac mozna zobaczyc na łamach tego serwisu: Pojedynek w dziele Animacje a obrazki w Galerii pod Janusz \'Yano\' Baścik. ..aha jeszcze jedno co do Pojedynku, jest on do pobrania, ale podzielony na 4 pliki rar bo głupi serwer nie pozwala na przechowywanie plikow wiekszych niz 5MB :[ Jak ktos zna jakis fajny darmowy serwer gdzie nie ma takich glupich ograniczen i konto wiecej niz 50MB to dajcie znac :P Pozdrawiam.
  20. Yano odpowiedział Yano → na odpowiedź w temacie → Work in progress (WIP)
    Witam! No to musze sie teraz obronić :P Co do jakości tych renderingow to oczywiscie nie są dopracowane, bo to są PRÓBNE RENDERY!! Praktycznie żaden obiekt nie ma jeszcze tekstur wiec komentaze na ten temat są zbędne. Chciałem ty zaprezwentowac to od strony samego modelu -tylko i wyłącznie, wiec nie bawilem sie z oswietleniem, mgłą na cmentażu itp. Co do tej trawy to wiem jest zła, ale własnie jestem na etapie jej tworzenia więc na pewno nie bedzie tak wygladac. Aha, teraz te obrazki u gory powinno widac, bo umiescilem je na innym serwerze. Serwer PIWKO.PL to SYF!!!! :mad:
  21. Yano odpowiedział Yano → na odpowiedź w temacie → Work in progress (WIP)
    beeper -cosik czyli co?? ...aha, dodam jeszcze ze praca ta będzie takze moją pracą dyplomową. Bronie sie juz niedługo i chyba nie zdąze tego zrobić :P
  22. Yano dodał odpowiedź w temacie → w Work in progress (WIP)
    Witam! Chciałem zaprezentowac kilka obrazkow z mojej animacji, ktora jest ciagle w produkcji. Jej ukończenie planuje w przeciągu kilku miesięcy. Jestem na etapie kompozycji i powolutku będe zabierałsie za teksturowanie. Animka ma tytuł \"Pożegnanie\" i mowiąc w skrócie będzie to scena pożegnania kobiety ze swoim zmarłym kochankiem. Więcej szczegułów narazie nie zdradze, ale scenariusz jest raczej interesujący :) Ponizej zamieszczam kilka obrazkow z obiektami ktore do tej pory zrobilem, z pozoru mogą sie wydawać ze nie bardzo pasują zeby je umieszczac w jednej animacji, ale poczekajcie na efekt koncowy. Pozdrawiam. -to jest glowna bochaterka :) -Porshe 911 Speedster 1989 cmentaż, jeszcze w fazie produkcji - no i taki głupi konik :) Czekam na oceny i uwagi. Pozdrawiam. [heej]
  23. Yano odpowiedział imprecis → na odpowiedź w temacie → Plugins
    No ja go używam. Jest super! a za pomocą dodatkowej wtyczki mozesz bezpośrednio połączyć maxa z Deep Paint\'em co ułatwia bardzo prace. Nie wyobrażam sobie teksturowania obektów bez tego programu!!
  24. Yano odpowiedział Anonymous → na odpowiedź w temacie → 3ds max
    Make preview nigdy nie bedzie wygladal jak zrenderowany obraz (zreszta daltego nazywa sie PREVIEW :cool: ) Preview daje afekt koncowy dokladnie taki sam jaki widzisz w oknach widokowych i nie ma za bardzo nic wspolnego z renderingiem. Jesli jednak chcesz zobaczyc teksturki w preview (czyli zarazem w oknach widokowych) to w Material Edytorze wybierz materrial ktory chcesz widziec i kliknij na ta bialo-niebieska kostke (Show Map in Viewport) Czynnosc tą musisz powtorzyc do wszystkich materialow ktore chcesz widziec. Powodzenia.
  25. Yano odpowiedział Bremen → na odpowiedź w temacie → Work in progress (WIP)
    Troche za mało wyraziste cienie, nie widać tej głębi i rysunek stracił przez to swoją przejżystość. To tło to faktycznie lekki niewypał :D Ale ładnie kombinujesz. Szkoda tylko ze zrobiłeś samo kolorowanie a nie cały ten rysunek, wtedy bym może bardziej uwierzył w twoje zdolnosci. ...Myśle, że arobiłbym to lepiej :P :P :P

Powiadomienie o plikach cookie

Wykorzystujemy cookies. Przeczytaj więcej Polityka prywatności