Skocz do zawartości

Yano

Members
  • Rejestracja

  • Ostatnia wizyta

Zawartość dodana przez Yano

  1. Yano odpowiedział misiek100 → na odpowiedź w temacie → 3ds max
    Ja polecam Adobe Premiere Możesz w nim łączyć prawie wszystkie typy plików filmowych, a w najnowszej wersji (chyba 6.5) mozna łączyć divx\'y. Poza tym program ma dużo bajerów, jak wstawianie płynnych przejść z ujęcia do ujęcia, mozliwość dodania dźwięku. Wszystko to jest proste i intuicyjne. Ja używam tylko tego! :cool:
  2. Yano odpowiedział saygon → na odpowiedź w temacie → V-Ray
    Marczak sobie tylko jaja robi. On dobrze wie, że Mental Ray jest najlepszy :D :D :D
  3. Yano odpowiedział Tas → na odpowiedź w temacie → Plugins
    hmm... u mnie nie
  4. Yano odpowiedział odpowiedź w temacie → 3ds max
    Nie mozna, ...chyba że wyeksportujesz scene do VRML\'a. Max posiada wbudowany w sobie specjalny zestaw opcji używanych w VRML. Mozna stworzyć wirtualną postać, nadać jej wysokość prędkość poruszania itp. ,że wygląda to potem tak jak w Doom :) potrzebny jest potem tylko jakis program do odtwarzania scen VRML\'a -np. Cosmo Player.
  5. Yano odpowiedział marcoos → na odpowiedź w temacie → Hardware
    Do TOXICa Czy to znaczy ze jak mam detonator w wersji 40.72 win2kxp (to chyba nowsze od 23.11) to co,.. nie pojdzie na tych?? Muszą być starsze??? Prosze o odpowiedz.
  6. Yano odpowiedział wesoły → na odpowiedź w temacie → 3ds max
    Nie jestem pewien czy dobrze rozumie ale jak chodzi ci poprostu o włączenie rzucania cieni to we własciwosciach światła włącz Cast Shadows...., ale to pewnie o coś innego ci chodzi (ale o co?)
  7. Yano odpowiedział pg → na odpowiedź w temacie → 3ds max
    Dziwny problem... Według mnie masz poprostu za mało pamięci RAM. Ile jej masz? Druga sprawa: jak skasujesz te pliki *.dat to ponownej rejestracji powinny sie pojawić nowe, wiec jest dobrze. Ale nie sądzę zeby cały ten problem miał podłoze w tej licencji, wydaje mi sie ze to jest poprostu jakiś dziwny skutek uboczny np. braku RAMu :)
  8. Yano odpowiedział marcoos → na odpowiedź w temacie → Hardware
    Właśnie przeczytałem ten artykuł o SoftQuadro i też sie strasznie napaliłem. Mam jednak jedno pytanko: Jakie powinienem mieć detonatory to dej karty? wiem, ze jest ich dużo i coraz to nowsze wersje. Ja pracuje na stanardowych steronikach bo miałem już przykre przeżycia z tymi detonatorami. Więc prosze o wskazanie najlepiej jakiegoś linka do dobrego detonatora, ...aha mam system win2000 (wiec to muszą być stery pod ten system) Z góry dziekuje i pozdrawiam.
  9. Yano odpowiedział marcoos → na odpowiedź w temacie → Hardware
    Z góry mowie, ze ja tego jeszcze nie probowalem ...ale mam taki zamiar! Mam GeForca MX 400, 62 MB RAM i do takiej włąśnie karty (ale podobno na innych tez to działa) znalazłem instrukcje jak to zrobić. Jest to na stronie KLICKA w dziale uploads/od szelixa - tam jest dokument worda na ten temat, ale linki do programow któte tam są potrzebne nie działają :( ...więc nie wiem. Jeśliby Ci sie udało to jakoś zrobić to pochwal sie potem!! :)
  10. Yano odpowiedział odpowiedź w temacie → 3ds max
    FLORIAN popatrz wyżej... Już to napisałem dzień wcześniej :)
  11. Yano odpowiedział odpowiedź w temacie → 3ds max
    Buuuuu..... Boje sie!! :o Tylko prosze niech ten potwór nie będziwe straszny!! :( ...bo nie będe spał w nocy!! A teraz do rzeczy: do kubka przypisz materiał typu Matte/Shadow i..... gotowe!! Pozmieniać sobie możesz tylko niekre parametry, jak kolor cienia i takie tam. :D
  12. Yano odpowiedział Bacry → na odpowiedź w temacie → Work in progress (WIP)
    hmm... Bardzo fajne. Chciałbym zobaczyć siatke, jeśli to nie problem, bardzo mnie to ciekawi.
  13. Yano odpowiedział Priest van Death → na odpowiedź w temacie → 3ds max
    Hmm... ciekawe wiadomosci pod tym linkiem: wymagania Intel lub AMD 300Mhz i 256 MB RAM jako minimum to troche mnie dziwi... ale to pewnie są wymagania do optymalnej pracy maxa. Pamiętam, że pare lat temu uruchomiłem maxa na 32MB RAM i tez działał, ale to była jeszcze wersja max2 czy jakoś tak... Myśle, że MINIMALNE wymagania maxa są znacznie mniejsze ale nie potrafie powiedzieć dokładnie.
  14. Yano odpowiedział Yano → na odpowiedź w temacie → 3ds max
    Chciałem powiedziec, ze zamierzam sie zająć mentalem, ale nie jestem do końca przekonany czy to dobry wybór... Więc mam nadzieje, ze dyskusja się troche rozwinie i forumowicze przedstawią swoje poglądy na ten temat. Pozdrawiam. :)
  15. Yano odpowiedział Tom → na odpowiedź w temacie → Plugins
    Hmm.. No własnie szukam jakiegos fajnego tutka po polsku, wiec jak mozesz to daj mi na niego jakis namiar, jeśli znasz jakies inne (tez najlepiej po polsku) to tez bym prosił, jeśli to nie problem :) Najbardziej by mnie interesowało coś o modelowaniu fryzury. Pozdrawiam.
  16. Yano dodał odpowiedź w temacie → w 3ds max
    Ostatnio pojawiła sie cała masa nowych rendererow do maxa: Brazil, Final render, VRay, ...itp. Ja jednak zamierzam sie zagłębić w Mental Ray\'a I pytania do forumowiczów: Który jest najlepszy, który najszybszy, co w nich jest wyjątkowego, itp. Prosze o porady!!
  17. Yano odpowiedział saygon → na odpowiedź w temacie → V-Ray
    No ja też sie tym troche bawie Narazie tylko troche ale to sie zmieni) Dobrze, ze pjaił sie oddzielny temat do tego renderera. Mam od razu pytanie, dosyć trudne... Jaki jest najlepszy renderer wogole do maxa?? Czy Mental Ray jest najlepszy?? Bo swojego czasu był... a teraz? Zmieniło sie coś????
  18. Yano odpowiedział SCORPI → na odpowiedź w temacie → Max3D.pl
    Tak czytam i czytam...., i pomyślałem, że dorzuce swoje trzy grosze :) To prawda, że chłopak ma talent szczególnie że jest jeszcze taki młody, z pewnością coś z tego będzie... ..ale trudno to porównywać do Katedry! Pamiętajcie, że zrobienie obrazka (nawet ładnego) nie można przyrównywać do animacji!! Raczej trudniej jest zrobić animacje niz jakiś tam obrazek. Wiem co mówie, znam to z autopsji :) Więc jeśli ktoś patrzy na katedre tylko w odniesieniu do samego wyglądu grafiki, to nie dostrzega prawdziwego dzieła jakim w Katedrze jest ANIMACJA!!!!
  19. Yano odpowiedział dawid → na odpowiedź w temacie → 3ds max
    Moze napisz cos wiecej. Jak dokładnie wyglada problem, jaką masz wersje maxa, do jakiego typu obiektu probujesz przypisac tą modyfikacje, co dokladnie jest nieaktywne? MORE DETAILS!! :)
  20. Yano odpowiedział odpowiedź w temacie → 3ds max
    Oczywiscie, że tak! :) ...gożej odwrotnie (z max5 do max4) juz nie jest mozliwe. ...chyba że sie myle i są jakies pluginy do tego, jesli tak to niech ktos poda (ale chyba nie ma takich) :)
  21. Yano odpowiedział odpowiedź w temacie → 3ds max
    no i jeszcze mozna: menu Rendering/render. otworzy ci sie okno do ustawień i znowu guzik \"render\" :) -ale... to już wyższa szkoła jazdy! hehe:D
  22. Yano dodał odpowiedź w temacie → w Plugins
    Zabieram sie do robienia ubranka i nie wiem z ktorego pluginu skorzystać: Stitch czy SimCloth? Prosiłbym o jakąś krótką charakterystyke, ktory lepszy, łatwiejszy? itp. - Pozdrawiam.
  23. Yano odpowiedział odpowiedź w temacie → 3ds max
    Cześć! Jest na to sposób. Jeśli juz masz zrobione kosci i jakąśtam noge i chcesz to połaczyć to jedynie modyfikacją \"skin\" którą dodajesz do nogi. Potem w tej modyfikacji dodajesz odpowiednie kosci i juz prawie gotowe! :) ,jedyne co prawdopodobnie trzeba bedzie poprawic to \"enwelopes\" czyli zasięg działania kości na obiekt. W razie problemow skontaktuj sie na maila, moze cos zaradze :)
  24. Yano odpowiedział azazel → na odpowiedź w temacie → Hardware
    Ja używam tabletu \"o\'pen XL\" Pentagram. Złego słowa o nim nie powiem! Jest super! Do malowania tekstur w zupełności wystarcza, wiec nie kupuj XXL bo duzo droższy! Ja zapłaciłem za niego jakieś pół roku temu chyba 250zł Naprawde polecam! Ma bezprzewodowy pisak i myszke(ale tej akurat nie uzywam).
  25. Yano odpowiedział Crash → na odpowiedź w temacie → Bitwa 02 - Ogień Wojny
    Imponuj±ce!!! ...ale tych szzcegolow to chyba troche za duzo. -chodzi mi o miejsca ktore nie s± tak widoczne i dosyć mało istotne, a mimo to naszpikowane detalami,ale wszystko bedzie ok je¶li cały pojazd bedzie tak dopracowany. Na twoim miejscu najpierw wykończyłbym zewnętzn± karoserię, a potem dopiero zabierać sie za wnętrze. ...ale spoko, jest ¶licznie! :D

Powiadomienie o plikach cookie

Wykorzystujemy cookies. Przeczytaj więcej Polityka prywatności