Skocz do zawartości

Yano

Members
  • Liczba zawartości

    283
  • Rejestracja

  • Ostatnia wizyta

Zawartość dodana przez Yano

  1. Yano

    maxtreme i max7 ?

    Witam Mam pytanko: Jak ma sie sprawa z maxtreme pod max7? Niedawno przesiadłem sie z max6 na 7 W max 6 miałem przerobioną moją karte GF4Ti4200 na Quadro i wgrane maxtreme - i wszystko pięknie śmigało. Teraz po formacie dysku mam znów standardowe sterowniki do GFTi4200 i max 7 na pokładzie i musze przyznać ku mojemu zdumieniu, że też pięknie śmiga -na standardowych sterownikach i pod DirectX. Czy ktoś przerabiał max7 pod maxtreme? Jest to konieczne? Czy może panowie z Discreeta już tak polepszyli max7 że maxtreme jest już niepotrzebny? Poza tym nie widziałem na stronie nVidii maxtreme pod max7 -czyżby takowe nieistniały ??? Czy przerobiona karta na Quadro będzie lepiej chodzić pod OpenGL w max 7 bez maxtreme ?? Napiszcie, bo nie wiem teraz czy przerabiać znów moją karte, czy nie.
  2. Yano

    max 7 szybszy od 6????

    jest szybszy. U mnie do DirectX chodzi znacznie szybciej niz w wersji 6
  3. Yano

    maxtreme i max7 ?

    A czy warto jest jeszcze przerabiać to moje GF4Ti4200 na Quadro pod tego maxa 7 ,nawet bez używania maxtreme? Bo na standardowych sterach ładnie chodzi max pod DirectX, natomiast pod OpenGL znacznie gorzej. Czy jak przerobie na Quadro, to pod OpenGL będzie chodzić lepiej? Ktoś tego próbował? Wole najpierw spytać zanim będe próbował u siebie.
  4. Yano

    maxtreme i max7 ?

    Witam Mam pytanko: Jak ma sie sprawa z maxtreme pod max7? Niedawno przesiadłem sie z max6 na 7 W max 6 miałem przerobioną moją karte GF4Ti4200 na Quadro i wgrane maxtreme - i wszystko pięknie śmigało. Teraz po formacie dysku mam znów standardowe sterowniki do GFTi4200 i max 7 na pokładzie i musze przyznać ku mojemu zdumieniu, że też pięknie śmiga -na standardowych sterownikach i pod DirectX. Czy ktoś przerabiał max7 pod maxtreme? Jest to konieczne? Czy może panowie z Discreeta już tak polepszyli max7 że maxtreme jest już niepotrzebny? Poza tym nie widziałem na stronie nVidii maxtreme pod max7 -czyżby takowe nieistniały ??? Napiszcie, bo nie wiem teraz czy przerabiać znów moją karte, czy nie.
  5. Yano

    Seksowny Romek

    Dobra robota. Proste, treściwe i bez większych bugów w animacji. Tak 3mać :) Czekam na następne.
  6. model ok, ale bez rewelacji. Trawe można zrobić shag:Fur'em :) Ja tak robie i nie mam wtedy problemu z milionem scianek :P
  7. interesujący model :) wszystko spoko tylko ta tekstura jakaś dziwna. On miał być z drewna czy co ? Bo jak tak, to to drewno jakoś dziwnie wygląda... za bardzo sie błyszczy... sam nie wiem.
  8. dobra robota.... choć kompozycja troche z kosmosu, chyba brakło Ci pomysłu co z tą głową zrobić ;) bo rzucenie jej na przescieradło i wstawienie ni w oko pasującej ręki wygląda troche dziwnie... albo to może ja poprostu nie znam sie na sztuce ;) no ale jak tak dłużej patrze to ta ręka może jednak dodaje jakiejś treści... ,może niejasnej, ale dodaje :)
  9. Yano

    WiP: teledysk

    Świetne ! Bardzo mi się to wszystko podoba. Tzyma klimat. Profesjonalna robota. Życze wytrwania w dalszej pracy :)
  10. pamparampam..... widze Czaku że reklamujesz adres mojej stronki http://www.jbascik.aplus.pl :D Zapraszam !! (to sie nazywa darmowa reklama ;) )
  11. Nie wiem, ale sam model niebardzo mi sie podoba. W tych spodniach ma tyłek wielki jak Jennifer Lopez :D Raczki też jakieś niekształtne. No ale czepiam sie -w końcu to mutant :) Tekstury są dobre, same rendery też niezłe. Ogólnie 4+
  12. Model nieźle dopracowany, ale podzielam uwagi innych. Teksturka zbyt czysta- aż świeci, wygląda jak ze złota, dłonie za małe i coś mi sie wydaje że nogi za krótkie!! lol Szczególnie śmiesznie to wygląda na screenie z tyłu. Poza tym kawał dobrej roboty.
  13. Fajna robota. Nie cierpie klientów, którzy ciągle sie czegoś czepiają i sami nie wiedzą czego tak naprawdę chcą. Robota potem się ciągnie miesiącami i chęci do pracy odchodzą, a kasy wcale nie więcej... Praca grafika bywa niewdzięczna.
  14. Bardzo fajne. Wykonanie możnaby troche dopracować, ale sam koncept bardzo interesujący
  15. Mi ten projekt sie ne bardzo podoba. Szczególnie kształt tego kibla jakoś do mnie nie przemawia. Całość poprawna, ale żadna rewelka według mnie. Może to kwestia gustu, ale o gustach sie nie dyskutuje. Natomiast bardzo podobają mi sie te rysunki techniczne.
  16. Yano

    "Ekofreon"

    No na dwór lepiej nie wychodzić, ale to w zimie dopiero, teraz lodówy nie spadają :D Co do tych mrugających cieni to wina małego samplingu Skylighta -który i tak był ustawiony wysoko, ale poprostu skylight nie sprawdza sie w animacjach bo w każdej klatce przelicza promienie losowo, przynajmniej tak mi sie wydaje i potem wszystko migocze. Jest masa rzeczy które możnaby w tej animce poprawić, ale tydzień na realizacje to troche mało czasu :P
  17. Yano

    "Ekofreon"

    Generalnie cały scenariusz i storyboard dostałem, ale faktycznie jak teraz tak myśle to można gobyło całego zamrozić. Tylko chodziło o to że on musiał wyjść z tej lodówki, ale równie dobrze mółby sie poprostu wysunąć. No cóż, teraz już za późno na zmiany.
  18. Yano

    "Ekofreon"

    Witam Tą animacje zrobiłem już jakiś czas temu. Był to projekcik komercyjny. Reklamówka firmy produkującej chłodnie. Miało być krótko, treściwie i z małą dawką humoru. Czas realizacji całej animacji (razem z renderingiem) to niespełna tydzień, więc wezcie to pod uwage przy rypaniu :P Link do animacji: http://www.jbascik.aplus.pl/Ekofreon.zip - 9,3 MB Screen z animacji poniżej. Pozdrawiam.
  19. Logo niestety narzucone i racja pasuje jak pies do jeża, ale co zrobić takie musi być i koniec. Wczesniej było inne mojego designu i o wiele bardziej pasowało, ale jak to często bywa klient ma często głupie zachcianki i trzeba zmieniać na "gorsze" ftorek -hmm no masz troche racji. Na usprawiedliwienie powiem tyle że to moja pierwsza praca tego typu :P
  20. Witam Przedstawiam to nad czym siedziałęm ostatnio. Jest to wizualizacja pawilonu handlowego. Robota na zlecenie do Anglii Nie szczędzcie komentarzy. Miłego rypania ;P Pozdrawiam.
  21. bardzo fajne, ale nadaj całości wyostrzenie w Photoshopie -teksturki zrobią się bardziej wyraźne, bo teraz są takie troche rozmyte.
  22. Bardzo fajne. Jendno pytanko: wodę robiłeś za pomocą dreamscape? i z użyciem jego materiałów? Bo tak mi to wygląda. Całość ma niezły klimat. Samolot na 1 planie według mnie pasuje -tylko sam w sobie jest dość kiepski (model sie mi nie podoba). Mimo to generalnie jest bardzo dobrze :)
  23. Ten "human warrior" po renderze przeszedł chyba gruntowny retusz w photoshopie. Generalnie wyszło to fajnie, chociaż ten wojak w lekkiej zbroi ma troche krzywy ryj i małpie rysy twarzy ;)
  24. Wygląda fajnie, no ale ten czas renderingu... nieee, musi sie dać szybciej. Czym to renderowałeś bo chyba jeszcze nie napisałeś??
×
×
  • Dodaj nową pozycję...

Powiadomienie o plikach cookie

Wykorzystujemy cookies. Przeczytaj więcej Polityka prywatności