Skocz do zawartości

makbol

Members
  • Rejestracja

  • Ostatnia wizyta

Zawartość dodana przez makbol

  1. Wow, świetna sprawa. Fajnie, że takie rzeczy robicie :). Możesz powiedzieć coś więcej o tworzeniu leveli? Skąd bierzecie inspiracje? Przy 100 poziomach trzeba się sporo nagłowić :).
  2. makbol odpowiedział Smoku → na temat → Work in progress (WIP)
    Bardzo fajne teksturki. Jedziesz dalej ;).
  3. Felga ode mnie. Jest trochę błędów i niezgodności ale ogólnie jestem w miarę zadowolony.Robiona na wzór tej.
  4. Witam, Poszukuję najlepszego na dziś tutoriala odnośnie modelowania samochodu. Wiem że jest na prawdę sporo tego w Internecie ale chodzi mi o taki dobry. Bez błędów, z dobrym detalem. Może być nawet płatny.
  5. Pomogło przełączenie na dx9. Dziwne. Dzięki za pomoc.
  6. Niestety nic to nie zmienia. Włączyłem, wyłączyłem, nic nie zmieniło. Przesuwałem także obiekt też nic. Wcześniej ustawiałem najdziwniejsze rozmiary i działało.
  7. Mam trzy, zapewne banalne problemy Nie wiem czy coś przycisnąłem ale od jakiegoś czasu jak stworzę czysty plane to w siatce mam przekątne linie Rozumiem gdyby to się działo po jakimś modyfikatorze jednak jest to z automatu. Drugi to to że w viewporcie nie widać obiektów o zerowej grubości (np. plane) Trzeci. Po włączeniu "show safe frames" nie widać nic w viewporcie: Soft to 3DS Max 2011
  8. A ja, jeśli można, chciałbym zapytać o tekstury drewna, szczególnie w przypadku kuchni. Czy takie tekstury robicie sami ze zdjęć, kupujecie gdzieś czy po prostu są one dostarczone przez producenta? Czy to jest jedna połać tekstury czy też jest ich kilka wersji?
  9. @Georgas, słabo jak na Ciebie.
  10. Heh, problem w tym że w tej scenie jest jeden model. Edit. Test drzewka.
  11. Takie pytanko. Mam scenę która najprawdopodobniej zawiera dużo poly i chcąc ją otworzyć max się wysypuje. Czy można tą scenę przekonwertować jakoś do vray proxy bez otwierania jej w maxie? Jeśli nie to jak inaczej ją otworzyć?
  12. makbol odpowiedział makbol → na temat → 3ds max
    Mogę to zrobić "View Align" na każdej parze ale może jest inne wyjście. Jakieś z automatu. Edit: Znalazłem niewielki workaround. Można użyć FFD jednak jest to odrobinę mniej wygodne.
  13. makbol dodał temat → w 3ds max
    Mam problem. Po użyciu narzędzia chamfer na edge, obraca ją. Nie wiem dokładnie jak to wytłumaczyć. Spróbuję na zrzucie. Przed: Po chamfer: Chciałbym żeby krawędzie były równoległe do siebie.
  14. Za mocny szarpen na ostatnim ;(.
  15. Dzięki Pionix. Jeden domek, jeden dach. Nie dam rady szarpnąć się na geometrie - sprzęt mnie nie puści :(.
  16. Test trawy. Wiem że trochę nie pykło z babolem na dole. Poradźcie. Do exteriora lepsza dachówka z geometrii czy z displace?
  17. Szufladkę od karty sim to nie otworzę :(.
  18. Sprawdziłem Twoje poprzednie sceny i widać bardzo duży postęp. Gratulacje :). Ciekawi mnie jak wygląda studio, więc jeśli mógłbyś jakiś screen (chociaż nie liczę bo to chyba za duża prośba) to byłbym bardzo wdzięczny.
  19. Śmignij sobie ten tutorialek ok?
  20. makbol odpowiedział makbol → na temat → V-Ray
    Super, dzięki :). W ogóle mi ten materiał nie przyszedł do głowy.
  21. makbol dodał temat → w V-Ray
    Witam, Jak wykonać swego rodzaju rozpraszacz światła? Chodzi mniej więcej o coś takiego że jest obiekt, jakieś urządzenie, w nim zamknięta jest lampka a przed nią plastik który przepuszcza światło. Jest on nieprzeźroczysty, jednak jak zapali się lampka to rozprasza światło wydawane przez nią.
  22. Dodałbym jakieś zacieki na górze mostu, tam gdzie pisze "tu byłem". Na razie wygląda zbyt estetycznie przy reszcie ;).
  23. makbol odpowiedział hiroo → na temat → Work in progress (WIP)
    Fajnie wyszła Ci trawka. To VrayFur czy może coś innego?
  24. Ja chętnie pograłbym z kimś w Red Alert 3. Znajdzie się ktoś? :)
  25. Uuuu konkret detal. Dajesz dalej. GL&HF.

Powiadomienie o plikach cookie

Wykorzystujemy cookies. Przeczytaj więcej Polityka prywatności