Zawartość dodana przez dariusz
-
[Tutorial] Tworzenie DisplacementMap bieżnika
Witam. Zrobiłem taki oto mini tutorial dla początkujących, o tym jak za pomocą 3d studio max zrobic mapę pod displacement: Ściągamy zdjęcie bieżnika, np takie: obrazek ma rozdzielczość 250x250 pixeli, tworzymy plane o takich wymiarach w widoku top. konwertujemy do editable poly, zaznaczamy "edged faces" i "smooth + highlights w widoku" top. włączamy panel properties i odznaczamy "show frozen in gray", nastepnie "freeze selection" następnie tworzymy plane i staramy się odzwierciedlić powtarzającą się część bieżnika (nie musicie dbać o siatkę) kopiujemy ją i sprawdzamy czy dolna krawędź pokrywa się z górną, jeśli nie to nalezy nanieść poprawki. następnie usuwamy poligony, które odpowiadają wgłębieniom na bieżniku.
-
Podkręcanie procesora
mój duron 1600Mhz śmiga na 2300Mhz (FSB 199Mhz), seria MIX9B Batch Number 188:D w maxymalnym stresie 50*C i full stable na boxowym coolerze:) XaoC - jaką masz płytę główną?
-
Podkręcanie procesora
przedewszystkim decyduje płyta główna
-
Nie znasz tytułu piosenki/wykonawcy, pisz tutaj
ENRIQUE IGLESIAS - BAILAMOS:d
-
Pojazd 3D: opel tigra
Marcin_ps- w boxsterze są chyba opony bridgestone potenza. jak mi się skończy renderować to machne szybki tutorial jak zrobić displacement mape bieżnika w 3d studio max:D o ile to ma sens;] pozdrawiam
-
Game Art : Newsy ze swiata Game-Dev'u & nowe gry
http://www.n-gage.com/e3/index.htm kliknijcie "video" po lewej, a potem po prawej "ONE - Who's Next?" ciekawe czy mój n-gage to pociągnie?:D
-
Pisanie w 3D
do modelowania się totalnie nie nadaje, musiałbyś pisać miesiącami. warto sprubować tego czegoś, ciekawa przygoda;]
-
Legendy GP inspiracją...
sory za dwa posty, ale to przez ograniczenia Porsche 930: i 935: ____________________________________________________________ Carrera RS:
-
Legendy GP inspiracją...
a tu prawdziwy rarytas i jeszcze większy rarytas:D seria: i...
-
Legendy GP inspiracją...
ja staram się pokazać piękno samochodu, apogeum geniuszu... a Ty, a Ty wyjeżdzasz tu z... ehhh... wstyd i hańba:) nie myśl że mam takie nastawienie do każdej marki, mam takie tylko do jednej... tej bawarskiej:)
- Rendery
-
Legendy GP inspiracją...
to znowu ja: i taki bonus: i z okazji mojego 550 postu:
-
Speed Modelling, modeling 3D, modele testowe.
to ja zaniże poziom, około 15 minut:
-
Pisanie w 3D
uczyłem sie tego w pierwszej liceum. Powodzenia:D:D:D
-
zaokraglone kanty
stwórz chamfer boxa lub naucz się korzystać z chamfera
-
jaki V-rey do 8emki maxa
jak najbardziej, jeszcze nic mi sie nie spsuło z jego winy:D
-
jaki V-rey do 8emki maxa
może chodzi o współpracę międzyn nimi, ja ma 1,09,03n z maxem 8 i działa sprawnie pomimo ostrzeżenia podczas instalacji
-
Samochód do 30tyś. / z salonu
twoje "imho" nie ma potwierdzenia na hamowni, ani nigdzie indziej:) jeśli masz takowe, to wyrzuciłeś pieniądze w błoto
-
Samochód do 30tyś. / z salonu
to był żart??:D
-
Scena 3D: Hełm na krzyżu
fajne, klimatyczne:] i trzyma poziom. ale hełm wygląda płasko
-
Obiekt 3D: Puma Flowing
daj większe te rendery. niektórzy mają wyższe rozdzielczości ekranu niż 1024x768:D
-
Obiekt 3D: Głowa człowieka
nie jest dobry, jest tragiczny. nie zmuszaj ludzi do oceniania, tylko zacznij robić coś nowego.
-
Pojazd 3D: (Betrix pierwsza odsłona)
ciekawy, ale IMO za wysoki. chodzi chyba o McLarena F1
-
Projektowanie samochodów - moje projekty
ładny, światła mi się podobają tzn. kształt. czekam dalej.... mam nadzieje że coś zrobisz, może nową wizje 914, czy 944???
-
WIELKIE nazwiska w dziejach motoryzacji
mógłbyś rozwinąć ten temat, bo to jest bardzo interesujące... Jak kiedyś będe miał swoje 24 lub 44 to chciałbym pokatować je na takim obiekcie:D ps. czy tylko my widzimy ten wątek??;)