Zawartość dodana przez dariusz
-
Legendy GP inspiracją...
A to nowość, może Ci sie przyda:): http://www.porsche.com/all/911gt3rs/en/page1.htm - 3.6 l, 415 KM - 0-100 km/h 4.2 s - 0-200 km/h 13.3 s - 310 km/h max - odchudzona (1375 kg) i poszerzona (44 mm) - kolory: srebrny, czarny, pomarańczowy i zielony.
-
Inny Świat: F l y h i g h w a y
Dawai, Dawai!!! nie poddawaj sie!
-
Pojazd 3D: Mopar Hot Rod
Narazie osobne, jak bede robił rowki drzwi, maski itp. to użyje boolean'a. a będzie wyglądał coś w ten deseń: http://infynyteon.iespana.es/1932_Ford_Lowboy_Roadster_HotRod_f3q.jpg
-
Pojazd 3D: Mopar Hot Rod
Mój pierwszy samochód brany na poważnie, a wątek zakładam dla mobilizacji. Mam nadzieje, że będzie często uaktualniany, bo z czasem u mnie krucho.
-
meeting w krakowie
1 czerwca nie ma czasem prohibicji?? powiadomcie jeszcze Obywatela i Tomka Kucharza
-
meeting w krakowie
maverick shit- :*:* z Amokiem się widuje prawie codziennie to mu przekaże, że cos sie szykuje:] a ja zawsze chetny jestem....
-
Pojazd 3D: skoda 130rs
Oo, hkropinski postów nie czyta;] przecie on nie uzywał MS'a
-
Dziwna sprawa
kliknąć na magnes na górnym panelu "snaps toggle"
-
Postać 3D: golec
osz w morde! O_o genialne, fajny klimack będzie. powodzenia
-
Siatka kosza do koszykówki
lub modyfikatorem Lattice
-
Dlaczego "standard primitives" nie mają czworokątnych poly ?
zmień sterownik graficzny na openGl
-
meeting w krakowie
co do tych targów, tym co byli współczuje, a tym co się wybierają odradzam. tyle bezguścia, dresiarni i wiochy w jednym miejscu jeszcze nie widziałem. pozdrawiam
-
FOTOGRAFIA: galeria zdjęć
Por@szek - bardzo przyjemnie się je ogląda, oddają klimat tego miejsca:) Cypr??
-
meeting w krakowie
My się z hołotą nie zadajemy;) Jutro się wybieram z małą grupką osób na Tjuning Show w Krakowie (głównie pośmiać sie z tych ludzi:D) jeśli jest ktoś chętny to o 12.30 pod bagatelą. ps. ale piszcie jak coś;)
-
Z drugiej strony ekranu - 2006
gogo_20 - szkoda że nie jesteś chłopcem:D
-
Legendy GP inspiracją...
DamusTo- poka co zrobiłeś, przynajmniej zarys toru:)
-
Obiekt 3D: Bolid F1
opony nie powinny być płaskie i dlaczego nie ma tarcz hamulcowych?? reszta mi sie podoba
-
displacement
http://www.max3d.pl/forum/showthread.php?t=25866
-
Scena 3D: Neon-Light
fajne, ale obiekt się zlewa z tłem;/ nie bój się używać kolorowych teł
-
W jakie gry gracie i jakie polecacie??
a ja NFS Porsche:) jakby ktoś chciał zagrać przez sieć...
-
Speed Modelling, modeling 3D, modele testowe.
brazil, troszke dziwnie wyszło
-
Speed Modelling, modeling 3D, modele testowe.
displacement z modelowaniem byłoby ciężko:) jak znajde chwile to zrobi inny detal wnętrza samochodu
-
Jak obrócić wiewport
pamiętaj że w prawie każdym programie klawisze alt, ctrl i shift, maja przypisane jedne z podstawowych funkcji, pobaw sie nimi w maksie:D
-
[Tutorial] Tworzenie DisplacementMap bieżnika
oczywiście że można zrobić ją w PS'ie, z prostymi kształtami, takimi jak powyżej napewno bym sobie poradził, ale z takimi jak ma np. Pirelli P-Zero Corsa miałbym problem. IMO jest nad tym większa kontrola, ale komuś się może przyda. pozdrawiam
-
[Tutorial] Tworzenie DisplacementMap bieżnika
kopiujemy za pomoca array'a, tak aby się stykały poszczególne części i weldujemy vertexy. możemy obrócić model o 90*, upewniamy się że materiał nadany na model nie jest przeźroczysty. włączamy "show safe frame", następnie dopasowywujemy rozdzielczością renderingu rozmiar ramki,najlepiej tak aby textura nam sie powtarzała. renderujemy (nie liczy się to jak wygląda obrazek), zapisujemy jako targa. teraz interesuje nas tylko plik w którym została zapisana alpha (nazywa się A_nazwapliku). powtarzalność mapy można poprawić np. w Ms Paint. otwieramy naszą mapę w Photoshopie i nakładamy gradient, i blur. tak wygląda gotowa mapa: i render: