Skocz do zawartości

dariusz

Members
  • Rejestracja

  • Ostatnia wizyta

Zawartość dodana przez dariusz

  1. Witam. Zrobiłem taki oto mini tutorial dla początkujących, o tym jak za pomocą 3d studio max zrobic mapę pod displacement: Ściągamy zdjęcie bieżnika, np takie: obrazek ma rozdzielczość 250x250 pixeli, tworzymy plane o takich wymiarach w widoku top. konwertujemy do editable poly, zaznaczamy "edged faces" i "smooth + highlights w widoku" top. włączamy panel properties i odznaczamy "show frozen in gray", nastepnie "freeze selection" następnie tworzymy plane i staramy się odzwierciedlić powtarzającą się część bieżnika (nie musicie dbać o siatkę) kopiujemy ją i sprawdzamy czy dolna krawędź pokrywa się z górną, jeśli nie to nalezy nanieść poprawki. następnie usuwamy poligony, które odpowiadają wgłębieniom na bieżniku.
  2. dariusz odpowiedział XaoC → na temat → Hardware
    mój duron 1600Mhz śmiga na 2300Mhz (FSB 199Mhz), seria MIX9B Batch Number 188:D w maxymalnym stresie 50*C i full stable na boxowym coolerze:) XaoC - jaką masz płytę główną?
  3. dariusz odpowiedział XaoC → na temat → Hardware
    przedewszystkim decyduje płyta główna
  4. ENRIQUE IGLESIAS - BAILAMOS:d
  5. Marcin_ps- w boxsterze są chyba opony bridgestone potenza. jak mi się skończy renderować to machne szybki tutorial jak zrobić displacement mape bieżnika w 3d studio max:D o ile to ma sens;] pozdrawiam
  6. http://www.n-gage.com/e3/index.htm kliknijcie "video" po lewej, a potem po prawej "ONE - Who's Next?" ciekawe czy mój n-gage to pociągnie?:D
  7. dariusz odpowiedział Shalivan → na temat → Inne
    do modelowania się totalnie nie nadaje, musiałbyś pisać miesiącami. warto sprubować tego czegoś, ciekawa przygoda;]
  8. dariusz odpowiedział damusTo → na temat → Architektura
    sory za dwa posty, ale to przez ograniczenia Porsche 930: i 935: ____________________________________________________________ Carrera RS:
  9. dariusz odpowiedział damusTo → na temat → Architektura
    a tu prawdziwy rarytas i jeszcze większy rarytas:D seria: i...
  10. dariusz odpowiedział damusTo → na temat → Architektura
    ja staram się pokazać piękno samochodu, apogeum geniuszu... a Ty, a Ty wyjeżdzasz tu z... ehhh... wstyd i hańba:) nie myśl że mam takie nastawienie do każdej marki, mam takie tylko do jednej... tej bawarskiej:)
  11. dariusz odpowiedział guru → na temat → 3ds max
    tak, jest..... i tez inne są
  12. dariusz odpowiedział damusTo → na temat → Architektura
    to znowu ja: i taki bonus: i z okazji mojego 550 postu:
  13. to ja zaniże poziom, około 15 minut:
  14. dariusz odpowiedział Shalivan → na temat → Inne
    uczyłem sie tego w pierwszej liceum. Powodzenia:D:D:D
  15. dariusz odpowiedział DIDI → na temat → Modeling
    stwórz chamfer boxa lub naucz się korzystać z chamfera
  16. dariusz odpowiedział kongo → na temat → V-Ray
    jak najbardziej, jeszcze nic mi sie nie spsuło z jego winy:D
  17. dariusz odpowiedział kongo → na temat → V-Ray
    może chodzi o współpracę międzyn nimi, ja ma 1,09,03n z maxem 8 i działa sprawnie pomimo ostrzeżenia podczas instalacji
  18. twoje "imho" nie ma potwierdzenia na hamowni, ani nigdzie indziej:) jeśli masz takowe, to wyrzuciłeś pieniądze w błoto
  19. to był żart??:D
  20. fajne, klimatyczne:] i trzyma poziom. ale hełm wygląda płasko
  21. daj większe te rendery. niektórzy mają wyższe rozdzielczości ekranu niż 1024x768:D
  22. nie jest dobry, jest tragiczny. nie zmuszaj ludzi do oceniania, tylko zacznij robić coś nowego.
  23. ciekawy, ale IMO za wysoki. chodzi chyba o McLarena F1
  24. ładny, światła mi się podobają tzn. kształt. czekam dalej.... mam nadzieje że coś zrobisz, może nową wizje 914, czy 944???
  25. mógłbyś rozwinąć ten temat, bo to jest bardzo interesujące... Jak kiedyś będe miał swoje 24 lub 44 to chciałbym pokatować je na takim obiekcie:D ps. czy tylko my widzimy ten wątek??;)

Powiadomienie o plikach cookie

Wykorzystujemy cookies. Przeczytaj więcej Polityka prywatności