Skocz do zawartości

kannu

Members
  • Rejestracja

  • Ostatnia wizyta

Zawartość dodana przez kannu

  1. serwus :) MATI - najlepszego ! Zeby komp zawsze robiłto , czego byś chciał :) pozdrawiam i zycze powodznienia
  2. serwus:) nigdy do avi. Chyba że render trwa minute lub dwie, -ale lepeij wyrabiać sobie dobre nawyki. Kaltki. Mozesz wtedy na bierząco podglądać sobie efekt pracy i np. robić kompozycje na animacji, ktora sie jescze renderuje. pozdrawiam i życze powodzenia :)
  3. serwus :) stary, ale zobacz jakie problemy bywają z renderingiem sieciowym w firmie z renderfarmą. Jesli to ma być animacja, to określ w maxie, w pliku zakres klatek i wyślij tam ,z renderingiem lokalnym. I zgrywaj sobie te klatki. Renderingu przez net bym nie polecał - chyba że są specyficzne warunki - np. mało tekstur, i bardzo szybki net. pozdrawiam i życze powodzenia :)
  4. kannu odpowiedział heaven → na temat → 3ds max
    serwus :) po pierwsze , jeśli nie pomaga X, to pewnie wystarczą plus i minus ( czasem jest przestawiony styl języka , i są to sąsiednie klawisze). po drugie, zamiast reinstalacji , w takich sytuacjach wystarczy przy wyłączonym maxie skasować plik max.ini i wystartować maxa. Wtedy maxik utworzy nowy plik konfiguracyjny, z fabrycznymi ustawieniami :) pozdrawiam i życze powodzenia :)
  5. kannu odpowiedział Reanimator → na temat → Animacje
    serwus , bardzo super fajnie :). A co sie tak w ogóle stało z 10secondclub ? pozdrawiam i życze powodzenia :)
  6. serwus :) dzięęęęki, to nie bezpośredni linka, ale też dzięki. pozdrawiam i zycze powodzenia :)
  7. max ini i plugins ini są tworzone automatycznie i uaktualniane automatycznie. Co wiecej - gdy cos Ci sie w maxie skopie z ustawieniami, to kasujesz taki plik , i startujesz maxa. Wtedy maxik automatycznie utworzy plik max.ini z fabrycznymi ustawieniami. :) A odnośnie drugiego pytania : customize -> save custom ui scheme pozdrawiam i zycze powodzenia :)
  8. serwus :) skroty możesz sobie zapisywać do osobnego pliku TwojeSkroty.kbd . Ustawienia maxika masz w dwoch plikach , ktore sątworzone w glownym folderze programu : max.ini, i plugins.ini pozdrawiam i życze powodzenia :)
  9. kannu odpowiedział Ania → na temat → 3ds max
    serwus :) też sie spotykałem z tym , że mirror sie krzaczyl :( pozdrawiam i zycze powodzenia :)
  10. kannu odpowiedział Hideo → na temat → 3ds max
    serwus :) Merge to przyłączenie . I obiekt bedzie zmieniany tylko w tym pliku, na którym pracujesz. To o czym piszesz z auktualizacjami to właśnie Xref scene, i x-refs object. Tylko pamietaj, o tym, żeby podczas zgrywania/archgiwizacji zgrać sobie też te pliki wciągnięte jako xres ! :) pozdrawiam i zycze powodzenia :)
  11. eeee, to nie jest wersja 64 bitowa, tylko zwykłą 32 :((
  12. kannu odpowiedział gientekwl → na temat → mental Ray
    serwus :) rozciagnietym noisem przyatakuj to. pozdrawiam i życze powodzenia :)
  13. kannu odpowiedział Lumpy → na temat → Wolne dyskusje
    serwus :) bardo fajnie i super inicjatywa. Nie kumam tylko jednego - co oznacza że ta animacja jest określona jako: średnio trudna ?????? , a żeby było jeszcze lepiej , to super monnie jest określone jako : łatwa. Nijak nie moge sobie tego wytłumaczyc, i chyba nie byłoby dobrze, zeby ludzie niezwiązani z CG czytali takie rzeczy , bo potem będą chcieli "taką łatwąanimacje" na najbliższą srode i najlepiej za 5 tysięcy, albo i za 4 tysiaki , bo to takie łatwe podobno :D Poza tym to bardzo solidna robota (oceniam na razie po ilości tekstu - bo poczytam jak nastawie rendery) ! Tak trzymać ! pozdrawiam i życze powodzenia
  14. kannu odpowiedział Ania → na temat → 3ds max
    serwus :) Ania, nie wiem czy Cie dobrze zrozumiałem, ale po pierwsze wyłączyłbym blen weights ( bo to jest usrednianie/ojednolicanie wag) , i malowalbym z ujemna wartoscia . - czyli nie domyslne 1, tylko np. -0.4. Po drugie jak wybierzesz sobie vertexa ( nie pamietam - ale mozliwe ze musi do tego byc zaznaczone ptaszkiem "show vertices" - i z wybranym vertexem (lub kilkoma) klikasz na ten klucz francuski - po lewej od Weight table. I tam masz spis wszystkich kosci pod ktore jest podpiety vertex. Mozesz kliknac na ktoras z nich i np. odejmowac- tak jest plusi, minus, i wartosc skoku. Wtedy danej kosci bedzie sie mniejszal udzial , a wzrastac bedzie pozostalym. pozdrawiam i zycze powodzenia :)
  15. serwus :) bardzo niezła :). Kurcze, bardzo mi sie kojarzy z kolesiem ze sweet noise - pewnie przez włosy. Koncept wypasiony :) pozdrawaim i życze powodzenia :)
  16. kannu odpowiedział Hideo → na temat → 3ds max
    serwus, i fajnie można przypisywać materiały poszczególnym polygonom, wybierając je, i zmnieniając numer materiału w opcjach polygons. ( wtedy juz nie musi byćwłaczony material editor). pozdrawiam i życze powodzenia
  17. kannu odpowiedział Hideo → na temat → 3ds max
    serwus, kiedys byl edit mesh, a EP sie pojawiłjako plugin do maxa. I ja kto bywa z wieloma fanymi rozwiazaniami , pojawiłsie w standardzie wraz z następną wersją. Praca na profesjonalnych kartach quadro ma sens , gdy pracujemy na meshu. Mozna oczywiście dać modyfikacje turn to mesh - ale to nie to samo :) pozdrawiam
  18. serwws :) wielkie dzieki Sisio ! co prawda nie widze tam informacji, zeby to była instalka na 64 bity, ale ściągam :) dzieki bardzo :) ! pozdrawiam i zycze powodzenia :)
  19. serwus, nie trzeba nic wrzucac na background. w maxie jest odtwarzacz - RAM player. (nawiasem mowiąc jest tam mozliwosc odtworzenia naszej animacji z DOWOLNĄ ilością klatek na sekunde). Ma on też funkcje zapisywania klatek do avika. Tam jest jeden myk - animacja , ktorą otrzymamy , będzie miała tyle klatek na sekunde, ile ma ustawiony w danym momencie max ( a nie tyle, ile jest ustawionych do odtwarzania w ram playerze). pozdrawiam :)
  20. serwus :) a moze ktos mi podać bezpośredniego linka do triala maxa 9 64 bitowego z autodesku ? kurcze, po prostu nie moge znalezc, a wiem ze ktos kiedys dawal :9 pomożecie ? pozdrawiam bardzo :)
  21. serwus, nie wiem w czym problem . News jest super wypasiony. Animacje znamy od dawna ( jest rewelacyjna ), a making ofow nie widzialem. I wielkie dzieki za newsa , bo jest super. pozdrawiam :)
  22. kannu odpowiedział odpowiedź w temacie → Dyskusje o grafice
    serwus, rozwiazanie jest jedno: odnajdujesz kolesia, jedziesz z kumplami i przed jego szkołą spuszczacie mu manto pasem na gołą dupe. pozdrawiam
  23. kannu odpowiedział jaccunio → na temat → Dyskusje o grafice
    serwus, wydaje mi sie, ze cinemy uczono w niemcowni w szkolach - i wlasnie w tą strone szedłem z patriotyzmem. :) pozdrawiam
  24. kannu odpowiedział Hideo → na temat → 3ds max
    serwus, może też być xref scene - i tam sobie wybierasz obiekty. będą wyswietlane w scenie , a odczytywane będą z innego pliku. W momencie , gdy wszystko bedzie spoko, możesz taki obiekt przylaczyc do sceny używając w okienku xref scene , przycisku merge. Można tez uzyc aaset browsera i po prostu na żywca przeciągnąć miniaturke obiektu z przeglądarki do viewportu maxa. Pojawi sie wtedy pytanie czy ten obiekt ma bećmerge, czy replace. pozdrawiam :)

Powiadomienie o plikach cookie

Wykorzystujemy cookies. Przeczytaj więcej Polityka prywatności Umieściliśmy na Twoim urządzeniu pliki cookie, aby pomóc Ci usprawnić przeglądanie strony. Możesz dostosować ustawienia plików cookie, w przeciwnym wypadku zakładamy, że wyrażasz na to zgodę.

Account

Navigation

Szukaj

Configure browser push notifications

Chrome (Android)
  1. Tap the lock icon next to the address bar.
  2. Tap Permissions → Notifications.
  3. Adjust your preference.
Chrome (Desktop)
  1. Click the padlock icon in the address bar.
  2. Select Site settings.
  3. Find Notifications and adjust your preference.