Zawartość dodana przez Matys
-
Postać3D: Anas Dream (large)
madman1987 tutaj nie chodzi o talent czy posiadanie zmyslu plastyczniego tylko o strikte techniczne zbiegi, nic nie mowilem o tym czy mi sie ta pracka podoba czy nie, a nie chce sie tylko ograniczyl do klepania po plecach i przytakiwanie ze fajna pracka ... jestes juz na tym forum kilka dobrych lat, nie zaczynasz od podstaw tylko masz pojecie jak to powinno sie robic i co wylada dobrze a co nie, tymbardzie ze sam o tym piszesz bo zdajesz sobie sprawe z bledow a ich nie poprawiasz, swoja drago dlatego tez myslalem ze zrozumiesz moje krytyczne pdejscie do pracki. moja krytyka nie jest skierowana w Ciebie tylko w pracke ktora przezetujesz natomiast zdaje sobie sprawe kim dokladnie jestes znam Twoje wczesniejsze pracki dlatego tez pozwililem sobie napisac ze wydaje mi sie ze stac Cie na wiecej. moje podejscie moze Ci sie nie podobac ale w zaden sposub Cie nie obrazam czy ublizam wypowiadam poprsotu (z mojej perspektywy) obiektywna opinje na temat danej pracki. to nie jest zaden atak czy brak kultury.
-
Postać3D: Anas Dream (large)
chetnie zobacze zdecie Twojej kolezanki to bedzie mozna ocenic na ile model jest podobny do osoby. musisz obiektywnie na to spojzec i sam ocenic obrazek. w moim oczuciu ta pracka jest poprsotu skopana i na Twoim miejscu na tym etapie bym jeszcze zdecydowanie to poprawial albno odlozy do nieudanych pracek i probowal zrobic jeszcze raz.
-
Postać3D: Anas Dream (large)
sam model jest dosc dziwny i nieanatomiczny (oczy, szczeka, kosci policzkowe...) cos tam poprostu nie gra, p rzez co postac nie jest porzekonywujaca. Napisales ze chciales osiagnac po czesci realstyczny efekt a wyszlo naprawde dosc sztucznie bo na samej twarzy nie ma dobrej texturki/ shadera a w kilku miejscach jest poprsotu na maxa przepalona co jest w moim odczucia ogromnym bledem. Wlosy wyszly tak jaby byly narysowane w psie, malo realistyczne. niestety pracka jest przecietna. wiem ze jestem bardzo krytyczny ale zdecydowanie stac Cie na weicej.
-
Postać 3D: speedy, modele i inne
nie no tak powaznie to jest tutaj niestety bardzo wiele bledow anatomicznych. jesli chcesz dobrze sie tego nauczyc to polecam ksiazke http://www.empik.com/strength-training-anatomy-z-importu,937442,p poszukaj sobie moze gdzies na torrencie albo na rapishere bo naprawde warto bedzisz mial wszystko jak na dloni. dokladnie ulozenie miesnim, ktore nachodza na ktore itd.
-
Postac 3d: Mleczarka
male ma hmm cycochy ale tak to fajny model!
-
Postać 3D: Beast animacja
fajna pracka
-
Game Art : Nad czym właśnie pracujecie ?
ha zarabiaszczo :-) hmm czy Ty sie ostanio z Klickiem przypadkiem nie widziles ;D
-
Minibitwa 22: Lil G
hi fajnie wychodzi, ale poprawil bym troszke na twoim miejscu jeszcze sculpta bo moim zdaniem plasko wychodzi, tzn zaznaczylbym bardziej miesnie wglebienia i wypuklosci. gl
-
Mini bitwa 22: Snail
bardzo fajna sprawa, mysle ze fajnie mozna tu pociagnac i zrobic z tego niezlego potworka. powodzenia!
-
minibitwa22:alien
jak dla mnie swietna robote wydaje mi sie ze to Twoj najlepszy model i bedzie zajebi... no wiesz :D z takich uwag/pomyslow to moznaby mu chyba wydluzyc rece bo jest dosc smukly i wysoki a rece pozostaja w miare krutkie ale pewnie i tak to bedziesz zmienial :-) takze juz sie nie czepaiam ;-) a i posladki chyba sa za jedrne bo generalnie on jest wychudzony i ma silne rysy anatomi czlowieka takze mi to sie troszeczke gryzie. ale tak jak muwie model jest zarabisty
-
Postac3d : Ball Alien
zacne zacne :D twarzyczka jeszcze mozna pociagnac pewnie ale juz robie wrazenie :-)
-
minibitwa 22 : Obca forma zycia/Obca maszyna
fajnie ze nowa bitwa bedzie :-) surpe sprawa panowie! ...chetni wezme udzial w miare mozliwosci
-
Game Art : Newsy ze swiata Game-Dev'u & nowe gry
to diablo 3 sie szykuje w weekend podobno ma to byc ogloszeone, jeden z tych znaczkow to najlepszy run z diablo 2 ... tak slyszlem.
- Question/Answer - Grzegorz Jonkajtys
-
minibitwa:mięśniak
dlugo bedzie jeszcze trawala ta bitwa bo chetnie bym wziol udzial niesty dopiero od przyszlego tygodnia :-( ?
-
Postac 3D: Postacie - nauka anatomii (uwaga! - ptak)
hmm jak dla mnie ten ostatni model to jakas radosna tworczosc i raczej nieciekawy, jak model jest przemyslany i od kazdej strony dopiszczony to robi wrazenie i napewno bedzie sie podobal a tutaj masz jakies przypadkowe pociagniecia brushem, anoatomicznie to nijak nie trzyma sie kupy.... :-( poprzednie modele lepsze.
-
Postac 3D: Postacie - nauka anatomii (uwaga! - ptak)
co tu duzo gadac jest zjaebi... mi sie podoba bardzo :-)
-
Problem: Wypalanie AO - mental ray
mam nadziej ze to pomoze
-
Postać 3D: Centaur
przepiekna robota tylko pozazdroscic, powodzenia w dalszej pracy :-)
-
Postać 3D: Pirat
przepraszam ze jestem taki sceptyczny ale bardzo srednio mi sie to wszstko podoba, zazwyczaj jestem bardziej optymistycznie nastawiony do takich pracek, i nawet biorac pod uwage to ze ostanio w game arcie nikt sie nie pokazuje to generalnie powinienem zacheciac postami, ale wydaje mi sie ze tutaj od samego poczatku trzeba zmienic bardzo wiele rzeczy, po pierwsze na Twoim miejscu popracowal bym nad normalka materialu ktoru teraz wyglada dosc siermieznie, chyba zaden material ubrania nie ma tak ostrych kantow, bardzo chetnie bym zobaczyl z jakich refek kozystales? wlosy z mojego punktu widzenie sa absolutnie nie do ogarniecia biorac pod uwage game art(bo nie wiem jak to chcesz ogarnac w lowpoly ?). A zalaczony tutek jest ... ok bede szczery taki tutek widzilem chyba z dobre 8 lat temu, wiec mysle ze mozna tuataj zrobic krok dalej i samemu poczytac jakies nowe tutki zamiest zabierac sie za powielanie starych. (przepraszm jesli Cie urazilem ale naprawde widizlem taki tutaj bardzo bardzo downo temu i dokladnie bylo w nim opisane to samo co tutaj tylko ze wtedy z lepszym efektem). Buty, hmmm osobiscie mi sie bardzo nie podobaja ale jesli Tak mialy wygladac i rzeczywiscie odpowiadaja one jakiemus wzorowi ktory kiedys gdzies sie sprawdzil to mysle ze komus mogly by sie podobac ale jak dla mnie zdecydowanie cos z nimi jest nie tak (mam na mysli tutaj ich ksztalt,zarys). Bardzo podobaja mi sie dlonie i proporcje postaci, oraz generalny zarys, to zdecydowanie jest bardzo duzym plusem i tak naprawde wychodzac z tego mozna osiagnac bardzo ciekewy efekt. takze przepraszam Cie za Ta ostra krytyke ale wydaj mi sie to co npisalem moglo by w jakims stopniu polepszyc Ta postac gl
-
Browarek w Warszawie 2 kwietnia ?
ja postaram sie byc najprawdopodomnbiej z dziewczyna no chyba ze plany ulegna zmianie bo sie troche boje jej was przestawiac Oo :-)
-
DWIII - Levus - Corn Fear
i ja dopisze sie do gratulacji bo model naprawde ma cos w sobie bardzo fajnego choc podobnie jak maroi nie przepadam z takimi klimatami ale to chyba tylko swiadczy o tym ze model jest jak najbardzie udany jesi przekonales nim osoby ktorym taka stylistyka i design sie nie dokonca odpowiada takze powodzenia z lowpoly i texturami ;-) gl&hf
-
HUMAN ARK - demoreel
swietne demoreel jak dla mnie enviro wyszlko przepieknie, osobiscie czuje troszke niedosyt w postaciach ktorych bylo malo :/ a jedyna jaka byla nie jest niestety powalajaca :-( jest bardzo dobra. oczywiscie to moje osobiste zboczenie jesli chodzi o postacie :-) tak pozatym to jest genialnie
-
Postac 3D: mercenary/freedom fighter JR
hmm generalnie to juz zrobilem hipoly do tego modelu i wstepne textury tylko tak naprawde to potrzeba jeszcze wiele poprawek min anatomij, ale teraz walcze z dominancem :D i strasznie malo czasu :/ ale dzieki za odkopanie watku zawsze to milo :-). postaram sie to skonczyc kiedys ;-)
-
Postac 3d: Heniu (powiedzmy, ze wip)
wow :D wszystko jest genialne jedyne co bym poprawil to zgiecie ramienia :-) ale model jest masakryczny