Zawartość dodana przez araneus
- Chłodzenie wodne? a możne inne rozwiązanie
- Chłodzenie wodne? a możne inne rozwiązanie
-
Wiz: Exterior & White Apartment
Pięknie, po prostu mistrzostwo :) Ale i ja się doczepię: mało jest opraw oświetleniowych. Wiem, że wizki dzienne ale w kuchni tylko jedno malutkie światełko na suficie, w jadalni lampa nad stołem, w salonie tylko lampa stojąca i jedna przy kominku. W całym mieszkaniu 4 lampy. To oczywiście czepialstwo do kwadratu ;) Wspaniała praca :)
-
Interior: Loft Zehnder
Dzięki za komentarz. W tej scenie są tylko 282 obiekty, więc można się spokojnie połapać bez plugina do assetów. Wystarczy samo klikanie w viewportach i outliner. Ale to fakt, że zarządzanie sceną nie jest zbyt dobrze rozwiązane w Blenderze (patrz warstwy i outliner) .
-
Interior: Loft Zehnder
Dziękuję za komentarz :) Jeśli chodzi o problemy techniczne związane z takim zamontowaniem grzejników to myślę, że są do rozwiązania: można na przykład zastosować grzejniki niskotemperaturowe. Poza tym grzejniki montuje się w miejscach gdzie są największe starty ciepła, więc pod tym względem okiennice to dobry wybór. Materiał cegły - nie takie cuda potrafią murarze tworzyć ;) Deski na renderach 5 i 6 faktycznie nie wyszły. W samej końcówce pracy nad projektem coś pogrzebałem w ustawieniach materiału, albo jak piszesz, zmieniłem smootha. Musze się temu przyjrzeć dokładniej. Kocyk rzeczywiście się zsunął, chyba 5 klatek później ;)
-
Interior: Loft Zehnder
Przedstawiam projekt wykonany na konkurs "Projektujesz! Zyskujesz!". W dużym skrócie: konkurs polegał na zaprojektowaniu wnętrza z zastosowaniem grzejnika firmy Zehnder. Za pracę otrzymałem wyróżnienie :) Całość wykonana w Blenderze, renderowana w Cycles. Zapraszam do komentowania
-
Wordpress problem ze stylem ?
Może masz jakiś skrypt załadowany? jQuery albo Javascript? A jak wygląda link do pliku css wpisany w header.php? Powinien wyglądać tak: Jeśli oczywiście masz plik css wrzucony do katalogu głównego twojego motywu.
-
Strona do oceny
Koncept o niebo lepszy od poprzedniej wersji. Menu z prawej strony jest ok ale dlaczego w podstronie "wędruje" na lewo? Zdecyduj się na jedną stronę.
-
Strona do oceny - "EGO"
Dzięki za konstruktywny komentarz :) Trudno się nie zgodzić z twoimi uwagami. Takie rzeczy umykają, jeślki ma się niewielkie doświadczenie w webdesignie. Ten niepolski cydzysłów - dopiero teraz to widzę. Trackingiem probowałem "zamaskować" użytą czcionkę - to zwykły arial/helvetica. Ale widać, że wyszło to średno. Spróbuję dodać trochę oddechu w menu. Co masz na myśli pisząc "nieuzasadnione użycie trackingu" w menu? Jakie jest uzasadnienie użycia trackingu? wyróżnienie tekstu? RSS i szukajka faktycznie - brak ostylowania - do poprawy. Logo - wiem, cienie są obecnie niemodne ;) spróbuję wyrzucić. Whitespace - zgadza się, trzeba ograniczyć.
-
Strona do oceny - "EGO"
Dzięki za komentarz. Tak, strona działa na wordpressie. :)
-
Wordpress data wpisu w linii tytułu
Może wrzuć tutaj plik functions.php, index.php, single.php i css, będzie nam łatwiej coś poradzić.
-
Wordpress data wpisu w linii tytułu
Tak jak pisze ola-f poszukaj w css. Być może div z nagłówkiem ma wpisane clear:both. Wyrzuć to. Spróbuj też dodać linijkę float: left. Jęsli to nie css to możesz przejrzeć budowę pętli wordpressa w pliku single.php twojego szablonu. <?php the_title(); ?> to tytuł <?php the_time( 'F jS, Y' ); ?> to data Więcej ciężko powiedzieć bez obejrzenia strony i kodu.
-
Szybkie odpowiedzi na proste pytania. Blender Q&A
Można zrobić "przekrój" za pomocą ustawień kamery - clipping (pomaga zaznaczenie "limits" w "display" w opcjach kamery)
-
Strona do oceny - "EGO"
Przestawiam stronę do oceny: http://egoterapia.com.pl konstruktywna krytyka mile widziana :)
-
Import z CADa do Blendera
Rzeczywiście import działa lepiej w wersji 2.49b. Dotyczy to też importu obj. W innym wątku podałem roziązanie problemu importu, niestety nie całkiem darmowe: http://www.max3d.pl/forum/showthread.php?t=81503&p=1090740&viewfull=1#post1090740
-
DWG, DXF -> Blender 2.5+ [ROZWIĄZANIE]
No to jeszcze jeden sposób: Accutrans3d to program do zmiany formatów plików. Obsługuje bardzo wiele formatów, ale najważniejsze to obsługa dxf, obj i 3ds. Pozwala to na przerzucenie pliku z Autocada do Blendera z zachowaniem podziału na warstwy. Wystarczy plik dwg zapisać jako dxf , następnie otworzyć w programie Accutrans3d i zapisać jako obj. W Blenderze otwieramy plik obj poleceniem „Import”. Program działa na licencji shareware. Oznacza to, że jest udostępniana do przetestowania pełna wersja bez ograniczeń funkcjonalnych i czasowych. Nie jest jednak aplikacja darmowa. Ściagając program wyrażamy zgodę na zapłatę za niego po 30 dniach użytkowania. Cena 20$. Strona programu: http://www.micromouse.ca/downloads.html
-
Rzeczy interesujące, rzeczy zabawne vol.2
Idę, albo nie idę! http://www.youtube.com/watch?v=by_wIcIG6cs i jeden z komentarzy do filmiku: "Człowiek stający dosłownie i w przenośni przed głębokimi dylematami moralnymi. Jak każdy z nas zadaje sobie pytanie czy iść dalej czy też nie iść. Chciałby do nieba... ale kusi go piekło! Nie wie w która stronę skierować swe niepewne kroki....W końcu decyduje się na skosztowanie owocu zakazanego (kto powiedział, że to było jabłko? może właśnie arbuz?), opierając się o drzewo poznania dobra i zła. Tak by wyglądał Adam, gdyby był Polakiem.;] "
-
Czy mogę sprzedać model 3D?
a może rozwiązaniem jest gmax. Dostępny za darmo na stronie: http://www.turbosquid.com/gmax To praktycznie sam modeler z maxa, bez renderera i wielu innych elementów, poza tym dość stary. Na stronie jest plik pdf z licencją, można doczytać czy są jakieś ograniczenia co do sprzedaży modeli.
-
Vray w Blenderze - juz jest :)
Loki: czytaj ze zrozumieniem - napisałem "Wystarczy chyba wykupienie licencji dla Vray for maya" :D
-
Vray w Blenderze - juz jest :)
Eksporter wpółpracuje z wersją do Mayi. Wystarczy chyba wykupienie licencji dla "Vray for maya". Ale nie wczytywałem się w warunki licencji.
-
Vray w Blenderze - juz jest :)
Odkopałeś stary temat. Eksporer vraya jest nadal rozwijany. Zobacz stronę: http://blender.bevice.ru/ Co do innych rendererów: -yafaray - dobrze zintegrowany, niestety czasami miałem dziwne problemy z GI w bardziej skomplikowanych scenach (np. świecące krawędzie) -luxrender - jeszcze w powijakach, pojawił się niedawno i dość szybko rozwijał się przez pierwsze miesiace, teraz jakby troche przystopował. -indigo - bardzo dobry silnik podobny do maxwella. Dobry tylko dla cierpliwych ze względu na dłuuugie czasy renderowania -kerkythea - szybki renderer, dużo opcji, wybór sposobu renderowania (photon mapping, MTL, BPT itp), rozbudowany edytor materiałów itd. Wadą jest niestety ciagle słaba integracja z Blenderem - praca sprowadza się zwykle do eksportu modelu do formatu kerkythea i dalsza obróbka w tym programie (materiały, światło) sunflow - niestety ostatnia wersja pojawiła się chyba w kwietniu 2007 povray - staruszek, chyba już nie jest rozwijany to wszystkie jakie przychodzą mi do głowy. Z wymienionych polecam kerkythea lub yafaraya. Jeśli masz renderfarmę lub bardzo dużo czasu to indygo.
-
Scena 3D: 15 minut sławy
zajebiaszczo ;) Making ofa daj, pliz
-
[Odsprzedam] książka Blender.Kompendium
Książka używana w świetnym stanie. Dokładny opis na stronie wydawcy: http://helion.pl/ksiazki/blekom.htm http://allegro.pl/item522986811_blender_kompendium.html
-
Blender 2.48
Własnie ukazał się nowy blender. Z nowości warto wymienić nowy podgląd materiałów i system sun&sky. Więcej informacji na stronie: http://www.blender.org/development/release-logs/blender-248/
-
nowa Cinema 4D R11
Ten news już był: http://max3d.pl/forum/showthread.php?t=52264