Skocz do zawartości

uncle

Members
  • Rejestracja

  • Ostatnia wizyta

Zawartość dodana przez uncle

  1. uncle odpowiedział nielot007 → na temat → Zloty/Meetingi
    ok ja jestem z wroclawia, 8 grudnia mowicie? chetnie wpadne mam cyfrowe wiec foty mozna porobic ;)) jeszcze moze zabiore ze 2 osoby na publiczne zlinczowanie chyba ze ktos woli sie wczesniej spotkac? np przyszla sobota, niedziela? 27, 28 listopada, anybody?
  2. chodzi mi o to ze ma krzywa karoserie, jakies zaglebienia i wygloda jakby ktos go palcami ugniatal a druga moja rada zrob sobie na poczatek samochod lowpoly bez meshsmootha
  3. ehh chcialem byc dobry i dac dobra rade ale mnie nie sluchasz;(
  4. nos i oczy, a szczegolnie nos jest ochydny, jak u doroslego faceta :) i dotego po operacji plastycznej, popraw go moze:) a oczy jakies takie hmm, tj okolice oczow, oczodoly, tak to sie nazywa? troche dziewne :) ale ogolnie niezle ci idzie, napewno lepiej niz mi z organikami;|
  5. prosty i sympatyczny :) fajny, jedyne co mnie razi to te tabliczki w ustach nierozumiem ich celu, ale jak juz musza byc to zrobilbm je na osobnym obiekcie bo narazie to wyglodaja jak wprasowane, imho dziwnie one wyglodaja :)
  6. wygloda jak z plasteliny;) trohce krzywy
  7. nielot: dalej nie rozumiesz:) chcesz to moze ci dam scenke cala? masz http://uncle.magma-net.pl/wtc/wtc.zip w moim modelu nie ma takiego pojecia jak jedno okno:) efekt koncow yjest taki sam;) z tym ze jest duzo mniej poligonow
  8. ok zrobilem, calosc zajela mi tyle ile od ostatniego postu;) wlacznie z renderem i odpaleniem maxa;)) i wyszlo mi 3500 poligonow na wszystkie okna;))
  9. hmm jedno okno z 16 polygonow? przesadzasz dla mnie to by bylo tak: mowisz ze jest 110 pieter - to 110 poperzecznych boxow (3 poligony wystarcza) plus 40 boxow w rzedzie i masz juz wszystkie okna, wiesz co pokaze ci o co mi chodzi:)
  10. uncle odpowiedział Frankot → na temat → Wolne dyskusje
    robert jordan - oko swiata, wlasnie ugrzezlem w tych ksiegach ;) wladca pierscieni tez mila ksiazeczka, przy okazji czytam mistrza i malgosie bo w szkole nie mialem czasu ;)) oczywiscie swiat dysku :) i wiele innych roznych ogolnie fantazy lubie
  11. uncle odpowiedział wesoledi → na temat → Work in progress (WIP)
    ania c: fakt faktem ze ten zamek nie powala;) ale co do bramy to sie bede klucil, to ze w sredniowieczu i ogolnie budowali takie bramy to ok, ale napewno byly ze 3 razy wyzsze od przecietnego wozu ;) a dwa jest cos taiego jak fantazy i tam bramy sa ehm, wielkie ;) tj zalezy gdzie i po co
  12. jakies wielkie dizury maja te plyty cd:D
  13. uncle odpowiedział uncle → na temat → Work in progress (WIP)
    ciesze sie ze sie podoba, moze jutro jakas scenke zmontuje do niego i poprawie textury
  14. ehhehhehe ja mam taki nawyk ze macham mysza jak cos czytam i pewnie duzo tych elek bym wykreslil.. i za kazdym razem jakby mi sie program zamknal to by mnie cos trafilo ;)) uzywam firefoxa w sumie fajny, nie dziala tak szybko jak ie. bo ie siedzi na starcie w pamieci prawie ze - a juz szczegolnie jak sie ma duzo ramu, a firefoxik musi sie z dysku odczytac - ale aktualnie to kwestia paru setnych sec, przynajmniej mi sie tka wydaje poza tym wlasnie firefox ma panele i pasek na dole mi nie rosnie gigantycze bo przewaznie jakos mam duzo stron :) tylko za cholere dalej nie wiem jak zainstlowac jave ;) tj podobno musze sciaganc jave suna i bedzie dzialac ale nie chce mi sie;)
  15. ty ja nie wieze ze to ma paredziesiat tys poly :) to mozna zlozyc z samych boxow :) jak robisz siatke? pokaz siatke z bliska
  16. uncle odpowiedział wesoledi → na temat → Work in progress (WIP)
    ania c: a ty jakis znawca zamkow jestes? O_o
  17. a mi sie podoba:))) praca cienka technicznie ale wesola:D tj bardzo pozytywna hehehe
  18. uncle odpowiedział olej → na temat → Hardware
    ram ram i tylko ram, z tego durona mozna troche wycisnac wiecej i starczy ci jeszcze na troche, przy renderze nic nie robisz, mzoesz sobie isc na spacer, a jak pracujesz i masz co 5min czekac az cos wczyta z dysku ... to dobry procesor i tak nie pomoze:)
  19. przezroczystosc -> klikasz prawym na obiecie, dajesz properties i tam masz see trouhgt co bym poprawil, glowa niedorobiona - oczy, rogi - powinny byc z zalozenia okragle, podobnie nogi, pierwsy raz w zyciu widze kwadratowe nogi (przekroj) stopy.. a raczej narazie to on ma podpurki, ogolnie kiepsko wygloda, pomysl fajny ale zacznij od nowa ;)
  20. uncle odpowiedział uncle → na temat → Work in progress (WIP)
    to sa anteny roznego rodzaju radarow, nie pytaj sie mnie d oczego dokladnie sluzyly, poprostu tak bylo
  21. uncle odpowiedział m@szyn → na temat → Hardware
    heheh mistrzowie, co do animacji to on na takim sprzecie nawet nie pierdnie, jesli tam ma byc rig, jesli chce to zrobic po ludzku na low poly TO JEST ZA MALO, niestety mastahy max ma zrypany engin i animuje sie na nim jak ... dopiero max7 cos niecos przyspieszyl i postacie z duza iloscia poly da sie zrigowac (powiedzmy) ale jesli ktos mysli ze zrobi animacje na samym szkielecie to ... 2 to 4mln spx , ale wiecej na takiej ilosci ramu w maxie nie wyciagniesz, krzaczy sie, ja walnalem sobie 1gb ramu i scenka z texturami 8x 4096 i 750k poly smiga az milo, ogolnie viewporty mi chodza plynnie do 2mln poly, ale... przy animacji sie nie robi takich kolosow, bez przesady ;) ogolnie to duzo ramu i jest dobrze, no i przyda sie mocna karta :) ale to z czasem
  22. uncle odpowiedział uncle → na temat → Work in progress (WIP)
    on mi grabki zabral !;p
  23. uncle odpowiedział uncle → na temat → Work in progress (WIP)
    rower tez malysz;)
  24. uncle odpowiedział uncle → na temat → Work in progress (WIP)
    i tak nie masz prawa jazdy ;)) to po ci kola
  25. uncle odpowiedział uncle → na temat → Work in progress (WIP)
    bo szyby to traktor ukradl;) i wstawil mi jakies cos, to wip tutaj;) scenke zrobie jak mi sie zachce ;)

Powiadomienie o plikach cookie

Wykorzystujemy cookies. Przeczytaj więcej Polityka prywatności