Zawartość dodana przez uncle
-
POSTAC 3D: "Priest Kidiet"
ale ubranko to ma jak batman, gumowe;D
-
obiekt trzy de: szklanka
nawet szklo rzuca cien ;) a tu ni ma nic, poza tym caustic nie wiadomo czy ejst tej szklanki czy czego innego :) a w sumie to znicz
-
scena3d: łódka, plaża i woda :)
podmien texture moze tego drewna na jakas inna, imho wydaje mi sie ze to drewno jest zbyt oble, cwicz cwicz;) ale ja bym na twoim miejscu zaczal textury od najwiekszych elementow, bo przewaznie to jest tak ze na 1wsze textury masz sile i checi a im dluzej meczysz tym mniej ci sie chce je robic .. ;) dlatego male pierdoly na koniec zostawiam.. przewaznie
-
scena3d: łódka, plaża i woda :)
zamapuj uwarpoem i pobrudz troche te deski;p chociaz pozaciemniaj je przy laczeniahc
-
płaszczyzna z 4 krzywych
a dzie jest faq max3d.pl?;p
-
płaszczyzna z 4 krzywych
zrob plane i konwertnij go na patch'a :)
-
Scena3d: Pojazd(?)
>Watek z cyklu: to twoja pracka czy NASZA? :) heheh zrob z tego komin fabryki ;) tylko obroc o 90 stopni
-
MODELOWANIE CZLOWIEKA !! problem z tutkiem
w tym wypadku to chyba nie pomoze, bo te 2 vertexy ktore sie nalozyly nijak sa ze soba polaczone, :) a weld dziala tylko jak cos jest na jednym edgesie albo ich nic nie laczy, a te vertexy sa polaczone z innymi ale w jakis chory sposob, czasem pomaga collapse :) w sumie zawsze collapse pomaga, tylko to dosc brutalna metoda:) i uwazac co sie zaznacza:D
-
MODELOWANIE CZLOWIEKA !! problem z tutkiem
powiem ci ze jeszcze nie doszedlem do tego jak max to robi ze tworzy te przypadkowe edgesy w srodku, wiem ze jak z shiftem tworzysz nowe poly,tj sciagniesz za edgesy to czasami nie laczy ich ze soba,a w srodku jak je tworzy, to przewaznie wyskakuje jak sie uzywa bevela
-
ZGŁOSZENIE - << space girl >>
zrobie takie lp sobie, tj postaram sie zrobic bo nigdy nie robilem lp, ozbaczymy co z tego wyjdzie, tj moze przerobie na hp ale sam jeszcze nie wiem, bedzie troche komiksowa, zreszta referencja standardowa... innej babki nie znalazlem, juz sie zabieram :)
-
ZGŁOSZENIE - << space girl >>
tez sie zglaszam jak znajde jakeis referki kobiety:)
-
Scena 3d: mieszkanie.
troche chyba kolory za jaskrawe, podloga strasznie mnie gryzie, ale mnie nie sluchaj, nie znam sie na tym, tylko takie moje odczucie
-
ZGŁOSZENIE - << space girl >>
nie chcialem nikogo urazic ;\
-
postac 3d: super mutant (fallout series:))
o to juz mam lekture na wieczor :D thnx:)
-
postac 3d: super mutant (fallout series:))
ja bym szedl w innym kierunku, ale moze o tym pozniej :) musze poczytac o tej metodzie co zastosowali w u3
-
scena3d: łódka, plaża i woda :)
aha no ok;) nie znam sie na lodkach i za duzo takowych nie widzialem :)
-
postac 3d: super mutant (fallout series:))
hehehe wiesz ze sie sam zastanawiam jak zrobic to co zrobili ludzie w unrealu 3? :) trzeba bedzie poekserymentowac:) wieczorem jeszcze pomecze sie z tym modelem, jak mi sie znudzi to ustawie go jakos do rendera i nara:) albo przerobie go na figurke na podstawce:)
-
MODELOWANIE CZLOWIEKA !! problem z tutkiem
huehue, buehueuhe, po pierwsze zrob tak, zaznacz wszystkie poligony, i nacisnij gozik weld, wtedy ci polaczy te vertexy ktore sa 2 stronne i te ktore sie na sibeie nakladaja, jak to nie pomoze to przejdz na widok wire i recznie usun te scianki ktore sa po wewn. stronie nogi
-
postac 3d: super mutant (fallout series:))
mialem cichy zamiar zrobic kilka sekwencji z ta postacia :) warto sie meczyc i zrobic wlasny szkielet (o ktorym w sumie nie mam zadnego pojecia) czy zostawic bipeda hmm, czy zrobic tak ze poprostu zrobie z tego kolejnego stilla an tym bipedzie a zrobie low poly postac i pocwczyc animacje?:)
-
scena3d: łódka, plaża i woda :)
no juz jest ladnie aczkolwiek zrabales jeden szczegol chyba, ta nawyjzsza deska kadlubu, ciezko tak ja w naturze wygiac, w sensie to chyba nie mozliwe tak drewno uformowac,
-
postac 3d: super mutant (fallout series:))
hmm, barton fink masz racje w sumie, nie ma to znaczenia czy to bedzie jeden obiekt czy kilka, poprostu musialbym takie same wagowania w tych miejscac hzrobic gdzie sa paski itp, ale moze tak, chcialem pojsc na latwizne i zrobilem to na bipedzie, i do bipeda dalem phisique, i w tym punkcie to umarlo, tj cholernie wolno chodzi, wywalilem phisika i dalem skina to juz przyspieszylo, z tym ze nie wiem czy moge robic tj czy ma to sens ze na bipeda stosuje skina, czy moze lepiej wlasne kostki zrobic?
-
Dwa 3D Studio Max'y na jednym komputerze
ja mam 6stke i 5tke i instalowalem w kolejnosci najpierw max6 potem max5 i dziala wsio
-
postac 3d: super mutant (fallout series:))
wolge nie mam teraz w stosie msmohta;) siatka jest na editable mesh nie wiem czemu tak sei tnie
-
postac 3d: super mutant (fallout series:))
wpadlem wpadlem na to, juz dawno, tylko niebardzo wiem na jakiej zasadzie dziala vertex paint w skinie, tj domyslam sie ze mam pendzelek i sobie wybieram ktore jak odzialuja, ale jak zdetachuje paski itp, zeskinuje idealnie model, a potem dolacze paski to moze sie cos powalic i bede musial verex painta od nowa uzywac, zobaczymy narazie komp mi siada przy vertex trashhold;)
-
ZGŁOSZENIE - << space girl >>
ja tez ja tez:p juz skonczylem:D hahha wygram?:D