Zawartość dodana przez uncle
-
scena 3d: apc
skromny update: duzo do poprawy
-
scena 3d: apc
akurat wymiary sa dobre;) walsnie podlaczylem 19'' iiyame haha i wszystko takie malutkie sie zorbilo;D
-
scena 3d: apc
to szyny po ktorych to dzialko sie bedzie chowac do tylu samochodu, jeszcze w sumie niedoczepione nijak do kadluba:)
-
scena 3d: apc
ja robie f9 finaly;) skilllo: to takie jakies "raczki" kable nigdzie nie wystaja
-
scena 3d: apc
wygiecia trojkatow widac bo nie robilem nigdzie smoothing groops ;) jak naloze nie bedzie widac, co do bocznych drzwi, fakt sa troche plaskie i smutne, orginalnie tez tak sa ale cos je trzeba przerobic, leflektory sa tylko ze nie sa wlaczone wiec nie swieca:)) sa calkiem spore, a siateczke tak dalem dla picu, zawsze mozna usunac:) dzizs chyba nie bedzie update bo mam troche roboty, ale jutro obiecuje ;) tym badziej ze bede mial 19'' to bede wiecej widzial;)
-
scena 3d: apc
w kolejce sie ustaw:D
-
scena 3d: apc
troche detalu z przodu
-
scena 3d: apc
tweety: w sume fajny pomysl, dorobie:)
-
Zjazd do Wroclawia
ja moge byc 8 grudnia klicek: bo ten temat ma priorytet;o
-
scena 3d: apc
spx;) narazei to wip, jeszcze duzo do wymodelowania, ale jakies 50% juz jest
-
Postać 3d: Adolf Hitler do filmu dokunetalnego.
nie wiedzialem ze hitler byl pletwonurkiem;DDD bardzo dorba glowa, podobna do orginalu
-
scena 3d: apc
http://uncle.magma-net.pl/apc/apc26.jpg http://uncle.magma-net.pl/apc/apc27.jpg http://uncle.magma-net.pl/apc/apc28.jpg http://uncle.magma-net.pl/apc/apc29.jpg to samo tylko z jednolitym tlem;p
-
Animacja: It
hehe on to wszystko camera nagrywa a potem wciska kity ze scanline;p
-
scena 3d: apc
jescze jeden
- scena 3d: apc
-
Pojazd 3d: Mini, tak mi sie wydaje
krzywosc, widze krzywosc
-
scena 3d: apc
hehe, ,model w maxie, poly modeling, zero nurbs, zero splines (no dobra 2 uchwyty zrobilem w splinesach - rurki) wszystko powstaje z plane :) siatki pozniej rzuce, dach jeszcze praktycznie nieruszany, dodam pare pierdol i jeszcze chyba kilka wypuklosci wiecej niz orginal
- scena 3d: apc
-
max7.0:bledy?
w 6.0 wszystko jest ok, tylko tutaj padaka, sciagne nowe stery do karty graficznej (fx 5700)
-
max7.0:bledy?
hmm tak sobie korzystam z max7 testuje i takie pytania: czemu opcja see throght powoduje to ze obiekt jest kompletnie niewidoczny? to samo sie tyczy materialow z opacity na np 50% ustawionych , obiekt z takim materialem znika O_o na shaded jest niewidozcny czemu przy dosc duzym zblizeniu do obiektu, niektore inne obiekty zaczynaja znikac podczas rotacji kamery? pod pewnymi kontami obiekt jest niewidoczny.. czemu opcja constrains kiedy zmieniam na edge, potem zaznaczam vertexa, sama wraca na none? dopiero za drugim razem moge po edgesie przesowac? to narazie tyle "denerwojacych" rzeczy
-
scena 3d: apc
wstawie ci go do przedpokoju;)
-
scena 3d: apc
boczne drzwi, anrazie przerwa, troche je musze poprawic;)
-
scena 3d: apc
hmm, no reczne kopiowalem, zrobilem 1/15 kola (mniej wiecej obszar tego zblizenia) a potem bend, przeciez nie pogielo mnie do konca jeszcze;o
-
scena 3d: apc
no pewnie ze recznie:) szkoda ze na jedno kolo tak duzo poly wyszlo;( 20k kadlub ma 5k niecale
-
pojazd 3D: Mech
raczki, nozki fajne, "kadlub" do dupy