jaki tutek? sporo myslalem nad usprawnieniem modyfikatorow i mam tylko jeden pomysl szczerze, i tak dosc toporny ale napewno szybszy niz robienie nitow recznie
jaras: polska mentalnosc;)
a co do wybitnych animacji to sa one tworzone przez tych samych ludzi wiec tu nie widze zabardzo progressu, no ale przynajmniej te "stare pryki";))))) trzymaja poziom:)
narazie zle sie czuje wiec nic nie robie ;( moze jeszcze poprawie wieczorem i dam lewa sciane , nie martw sie nie zepsuje scenerii;) nie bedzie przeciazona obiektami tak jak w ubocie, staram sie zeby glownym tematem bylo apc nadal,
te barierki musze poprawic sa kijowe i wyrastaja niewiadomo zkad
bylo niebylo,
jak sie przegloda zlota galerie, wybiore kategorie np 3D (zeby tylko z tej kategorii oglodac prace) i naciskam >> (next) to przeskakuje do 2 strony ale wchodzi w kategorie all
hehe sladow wszelakich jest juz chyba dostatek, reszte sproboje zagrac odpowiednim oswietleniem ;) dlatego dzis albo jutro bede meczyl wszystkich co sie na tym znaja:P
scenka bedize dosc hmm mroczna? troche particli i volumetricow mam nadzieje
nie wiem czy bede robil jakies slady po pociskach
wlasnie rozplanowuje scenografie;p w sumie bedzie ona tylko tlem wiec nie bedzie zbyt detalowa, no jedynie to co na froncie bedize mialo wiecej detalu
rzeczy w filmach maja wyglodac a nie byc praktyczne, nie oczekuj od pojazdow s-f logiki dzialania
ale jak juz potrzebujesz/twoj kumpel potrzebuje logiki to niech to bedzie pojazd do pacyfikacji buntow w miescie, jakims z przyszlosci;)
niedlugo update
narazie pracowalem nad materialem :)
tamten render robil sie 2h i 5min
te se robily okolo 3minuty
musze poprawic mape bump i te kola i pare innych pierdol na texturze , ale to wieczorem :)
felgi nie sa faktycznie rewelacyjne jeszcze je pobrudze, ogolnie musze jednego bumpa wywali bo wygloda kijowo.. a moze go zostawie, dodam jeszcze troszke brudku i musze wymyslic w jaki sposob go ostwietlic etc;)