Skocz do zawartości

uncle

Members
  • Liczba zawartości

    1 822
  • Rejestracja

  • Ostatnia wizyta

  • Wygrane w rankingu

    3

Zawartość dodana przez uncle

  1. niee roslinnosc bedzie w pelni 3d - przynajmniej mam takie zalozenia ;) btw. jak duza obrobka 2d jest dozwolona? roslinnosc nie powinna sprawiac problemow;) wdl moich przemyslen i testow z materialami wystarczy pare zaradnych trickow i bedzie calkiem zielono, narazie musze dodac jeszcze 2 budynki do uzupelnienia miasta, i cos w gleebi tla, w kazdym abdz razie moze jutro zrobie cos nowego;)
  2. uncle

    oczka

    hehe naturze sie udaje jak sa normalne oczka, a jak sa "kreskowkowe" wielkie oczy to juz nie tak latwo
  3. bo troche zmienilem koncept ale o tym nie pisalem ;) zostanmy przy takim: popsute miasto i duzo zieleni ;) reszta sie zajme wedle uznania;)
  4. no to zaczalem od budyneczku;o oczywiscie jakos sie skaszanila bo tylko 78kb mozna dolaczyc.. tutaj standardowy renderk wczoraj zaczalem wiec jeden dzien z modelowania juz wyjety;) reszte uszkodzen budynku zrobie na texturze, bo bedzie on tylko gora wystawal za drzewkami bla bla bla, nastepna rzecz to bedza resztki jakiegos pomnika/posagu ...
  5. po co do vraya uzzywasz maxowego skylighta?!?! wlacz skylight w zakladce render'a i jazda.. ;o
  6. uncle

    oczka

    qrde, mam smieszny teoretyczny problem, jak to jest z oczami, tj z oczodolami, ja modeluje tak ze pierw sobie robie glowke i wszystko mniej wiecej a potem dostawiam oczy - 2 sfery, no i zawsze jest tak ze mi za ch.. te oczy nie pasuja do twarzy, albo srodek sfery jest za bardzo do srodka - blizej nosa, albo na zewnatrz, i oczywiscie sfery zawsze sa gigantyczne ( robie tera dosc stylizowane glowki - wiec takie musza byc - duze oczodoly ) no ale nijak bede manipulowal oczodolami zawsze wychodzi mi ZEZ w postaci, jak to do cholery zrobic, zeby bylo dobrze? czy na poczatku wstawic sobie sfere i wokol niej robic wszystko (ale nie potrafie z gory przewidziec jak duza bedzie sfera, wiec potem bede mial w ch.. poprawiania pewnie O_o ) qrde no nie wiem, to jest moj najwiekszy problem z robieniem glowek , ma ktos pojecie o tym? bleh , tak se marudze.. pewnie to banal;o
  7. uncle

    model 3d: fw200

    eee siatke? podobna do tej co w kazdym innym modelu;) qrde za duzo rzeczy naraz robie, narazie dorobilem jakis bzdet pod kadlubem i jeszcze jeden na gorze, chcialem dizs skonczyc.. ale ide spac, jutro fajna biba;o
  8. no wiec precyzuje temat, (cokolwiek to znaczy;)) - nie uzywam zadnych referencji , ew. pogooglam za zdjeciami paru rzeczy ktore beda mi potrzebne - scenka to bedzie prawdopodobnie skrzyzowanie - tj bedzie mozna sie odmyslic ze to jakies skrzyzowanie, gdzies przy kadrze bedzie wkopana/w pol zasypana nowojorska taksowka - a raczej jej wrak, z bagaznika bedzie wyrsstadc drzewo... jak to na skrzyrzowaniu beda swiatla.. a raczej to co z nich zostalo, oplecione roslinnoscia hmm chyba w miare tropikalna ale na tym to sie malo znam, jakis znak opleciony , pelno paproci, lisci przeslaniajacych widocznosc, itp, po lewej (albo po prawej) bedzie kawalek budynku.. a raczej jego parteru, witryna sklepowa.. moze jakis stary manekin.. oczywiscie brak szyby, pobrudzony, troche podrosniety kwiatkami czy czyms tam, w oddali jak sie uda ukaze na wpol zawalona typowa amerykanska kamienice.. budowna z bodajze piaskowca ( chyba z tego oni buduja te fajne kamienice) dosc ozdobna.. ale jednak zrujnowwana, zwalony jeden rog, widac fragmenty starych pomieszczen, zastanawiam sie nad niebem, czy bedzie wogle widoczne, ale sadze ze bedzie dosc znacznie przesloniete.. na gdzies nasrodku jednej z ulic bedzie jakas wyrwa w ziemi, widac bedzie kozenie drzew.. kolory, duzo zieleni, troche szarosci, i zolta taxowka :) plus niebieskie niebo, bedzie srednio-zacieniona pracka ale nie za ciemna, moze leciutkie wolutmetryki dla promieni slonca.. ok to tyle co do tej pory wymyslilem.. zaczne w przyszlym tyg. - a mozliwe ze juz w ta niedziele, czas na modelowanie to jakies 2 tyg. max, textury kolejne 2 tyg, oswietlenie i rendering 1 tydz. chyba styknie jak narazie, klonceptu nie rysuje bo nie mam skanera;o
  9. a wczoraj tak zaczalem, dzis w sumie juz prawie skonyczlem, jeszcze kilka pierdol i malowanie;))
  10. akurat roslinki sa tu najprostrze;) mnie przeraza jak zwykle oswietleenie;(
  11. "hehe, mniej wiecej tak: nie moge sie zdecydowac, 1. - dzungla, albo ciemny gleboki las, ktory wyrosl na miejscu dawnego starozytnego miasta 2. - ulica w nowym jorku.. zarosnieta duuuzym lasem hehe, zaczne jak sie ogarne z robota.. pewnie za tydzien, bo narazie sie nie mgoe wyrobic :\ i tak chcialem zrobic taka scenke gdzie jest duzo zieleni ;P
  12. no wlasnie, nawet mu geby nie zamkniesz;)
  13. przeklejone z kadstam: "używasz Firefoxa, tylko dlatego, że wydaje Ci się, że jest szybszy od dostarczanego przez Microsoft IE? Dzięki odkryciom naszych kolegów z zaranicznych serwisów jesteśmy w stanie jeszcze bardziej przyspieszyć działanie naszego liska. A oto krótka instrukcja jak tego dokonać: - w polu wpisywania adresu przeglądarki Firefox wpisz "about:config" i naciśnij Enter - odnajdź następujące linijki: network.http.pipelining, network.http.proxy.pipelining oraz network.http.pipelining.maxrequests - zmień wartości "network.http.pipelining" i "network.http.proxy.pipelining" na "true" a także ustaw wartość "network.http.pipelining.maxrequests" na "30" - dzięki tej operacji przeglądarka będzie wysyłała 30 zapytań na raz - na koniec naciśnij prawy przycisk myszy, wybierz "Dodaj ustawienie typu" -> "Liczba całkowita (Integer)", nazwij ją "nglayout.initialpaint.delay" i przypisz wartość "0" Po tej nieskomplikowanej operacji Wasz Firefox będzie jeszcze szybciej otwierał strony." u mnie dziala;)
  14. uncle

    Edgeloopy i Edgeringsy

    klawiatura jest dla wtajemniczonych;p
  15. uncle

    Pytanie do wszystkich

    1. lata 2. jeszcze nie udalo mi sie niewymodelowac tego co chcialem .. zniecheca mnie oswietlenie;) 3. of coz ze nie (*&(*#&(#!&^@& oswietlenie;))
  16. wez tube, i zewnetrzny okrag przeskaluj se w kwadrat, ... a jak nie wiesz jak to zrobic to polecam cwiczenie.. wez walec, zaznacz wszystkie werteksy i przeskaluj je wdl osi X ---
  17. uncle

    Edgeloopy i Edgeringsy

    jak nie ma? a ten plusik w stosie?
  18. fakt, ciezko bedzie, danwo sie htmlem nie bawielm szczerze mowiac, ale sam widzisz ze kijowo to teraz wygloda, ale obejdz to stylami, bez problemu powinno sie dac
  19. no masz racje, ale wywal spacing w tej komorce w ktorej jest miniaturka;))
  20. adek: bez sensu miniaturka obrazka w watku, wczesniej bylo lepiej, jak sam mowisz podwojnie zazynasz teraz serwer (bo domyslam sie ze automat tworzy miniaturke - poza tym to dodatkowe miejsce w bazie.. a poza tym nie uwazasz ze za duzo klikania? a drugi bezsens to to ze zeby miec ikonke np w galerii zamiast spinacza to trzeba _dolaczyc_ do forum swoja prace, z tego co pamietam masz ograniczenie do 100kb a wtedy trzeba pomniejszac pracke.. ja wole dawac wieksze rendery wiec u mnie bedzie spinacz :( bo zawsze daje linka do serwera zewn. ale ogolnie pomysl dobry, tylko jeszcze go dorob troche;) - wywal cellspacing dla tej komorki z obrazkiem
  21. a skad mam wiedziec jakie bedzie swiatlo;) nad tym ejszcze nie myslalem, porobie cos teraz mam chwile czasu... powiedzmy;)
  22. to dopiero 30 min roboty i glownie szukanie krztaltu wszystkiego
×
×
  • Dodaj nową pozycję...

Powiadomienie o plikach cookie

Wykorzystujemy cookies. Przeczytaj więcej Polityka prywatności