Skocz do zawartości

Liber

Members
  • Rejestracja

  • Ostatnia wizyta

Zawartość dodana przez Liber

  1. No i kadr leży. Przestudiuj ten tutorial: http://www.aversis.be/extra_tutorials/vray_glass_liquid.htm
  2. Liber odpowiedział Shiva → na temat → finalRender
    Sprawdź czy sufit nachodzi lekko na ścianę.
  3. Moim skromnym zdaniem: Mogłeś nalać coś do tych pustych szklanek, za duże odbicie na płycie, dywan to sama tekstura z bumpem, mogłeś dać displacment. Okropna tapeta pulpitu;) Co mi się podoba: Krzesło, kubek i jokser na monitorze. Fajna klawiaturka szkoda, że bez literek. I jeszcze jedno: Kąt blatu biurka po lewej stronie jakiś taki dziwaczny. Pozdrawiam Liber.
  4. Liber odpowiedział Liber → na temat → Work in progress (WIP)
    Zamiast nabijać posty pokaż lepiej swoje prace
  5. Liber odpowiedział Liber → na temat → Work in progress (WIP)
    Dam se spokój z tą sceną bo męcze te oświetlenie, textury i nic mi nie pasuje, może kiedyś odkopie temat jak nabiorę więcej doświadczenia. Interiory mi w ogóle nie wychodzą.
  6. erwfed - kliknij F1;)
  7. Przerobiłem tego tutka, ale jakoś szczególenie nie zwróciłem na to uwagi. Oczywiście masz racje:) Tego drinka zrobiłem rano, ale dopiero teraz wstawiam bo wcześnij mnie nie było, Czas podobny do wcześniejszego drinka. Powinno byc krócej, ale dopiero uczę się particle flow. Adek_CG zainspirowany reklamą domestosa...
  8. Liber odpowiedział Liber → na temat → Work in progress (WIP)
    Postanowiłem, że zajmę się tym wszystkim po koleji. Tak jak Marek Konrad mówił w "Wszyscy jestesmy Chrystusami" : "Skoncentruj się na odbiorze jednej piłki...". Pierwszą piłką będzie oświetlnie. Do oświetlenia sceny użyłem Vray ligth (w oknie), direct light jako słońce. Wyszło coś takiego: Co Wy o tym sądzicie? Jak taka scena powinna być oświetlona?
  9. Jak na trzecią prackę całkiem nieźle. Tylko ten ptak... wygląda jak by był z drewna.
  10. Dzieki. Przygotuje więcej drinków. btw. Jak zrobić piankę, taką z piwa?
  11. Liber odpowiedział _qb → na temat → V-Ray
    Textury które posiadasz są do materiału typu standard, czyli materiału podstawowego. Pozdro
  12. Achh ten upał... 2h z renderingiem, 3dsmax vray photoshop
  13. Liber odpowiedział Shiva → na temat → 3ds max
    Przestudiuj to: http://www.spot3d.com/vray/help/VRayHelp150beta/ Oczywiście jeśli masz vraya. pozdro
  14. Liber odpowiedział Pavulon 13 → na temat → Teksturowanie / Texturing
    przestudiuj najpierw to http://www.spot3d.com/vray/help/VRayHelp150beta/index.htm Włąncz GI.
  15. Liber odpowiedział Pavulon 13 → na temat → V-Ray
    Temat jest w dziale Rendering > V-Ray. Zajrzyj jeszcze tu: http://rapidshare.de/files/8700495/VM_VRay_Tutorial_Caesar.pdf.html
  16. Liber odpowiedział Liber → na temat → Work in progress (WIP)
    UPDATE(Primary bounces: Light Map): pecet - to nad rowerkiem to lustro z zza dużym bumpem. Widzę, że macie podzielne zdania na temat pracy. Właściwi nie wiem co poprawiać, jednym pasują materiały innym nie, jedni mówią, że buty yeah a inni że beee. W między czasie dodałem pare szczegułów: ciężarki, gryfy i obciążniki. Jeszcze dużo tego dojdzie, mam zamiar wstawić stolik na którym będzie pare bardziej i mniej przydatnych rzeczy. Zmieniłem texture ściany oraz oświetlenie. Widoku za oknemu nie było ponieważ narazie scena jest w fazie produkcji, ale na pewno się pojawi. Dzieki za komenty
  17. Gdy Evermotion wypuścił Archmodels vol.27 postanowiłem stworzyć wirtualną siłownię. Prosta siłka znajdujaca się w piwnicy z profesjonalnym sprzętem. Dwa studyjne rendery każdy wykonany w innym oświetleniu. Na pierwszym światło wlatuje przez małe okienko, na drugim elementem który oświetla pomieszczenie jest żarówka. Wszystkie modele wykonałem sam oprócz bucików oraz rowerów treningowych. Okno do wymiany, na drugim screenie cienie chyba za ostren no i proporcje drzwi. Te błędy udało mi się wyłapać samemu, ale jestem pewien, że jest ich więcej. Mam zamiar dorobic jeszcze pare pierdółek i popracować nad oświetleniem sceny bo chyba to najbardziej kuleje. 3dsmax 7 vray. Wreszcie screeny:
  18. Liber odpowiedział malik → na temat → Work in progress (WIP)
    A ja lubię, gdy dużo rzeczy jest upchanych na siłę.;) Pozdro
  19. Przy takiej ilości poligonów mógł byś stworzyć więcej szczegułów. Pozdro
  20. Wygrałeś?? Fajny klimat
  21. Liber odpowiedział cta → na temat → Work in progress (WIP)
    Tak na rogach stoją, że nawet przechodząc można zachaczyć ubraniem czy ręką, ale niekłućmy się o takie pierdoły, fajny ludzik, chyba za duże dziury chłodzące w monitorze.
  22. Liber odpowiedział cta → na temat → Work in progress (WIP)
    Za mocne światło na zewnątrz co widać w szczególności na podłodze, zmniejsz jego intensywność a zwiększ wartość environment. Rendery testowe najlepiej robic usuwając sufit ze sceny (przynajmniej ja tak robię) oczywiście jest to beznadziejne gdy chcemy popracować nad oświetleniem sceny, ale do oblukania materiałów wystarcza. BTW. te satelity Ci nie spadają?? Pozdro
  23. To już chyba chłopakowi znudziła się grafika...
  24. Liber odpowiedział pitekkkk → na temat → Web Art
    To może na wstępie napisz, że strona najlepiej działa przy rozdzielczości 1024x768 Pozdro
  25. Wstaw do auta jakiegoś kolesia bo widać przednie siedzenie a kierowcy nie ma. Pozdro

Powiadomienie o plikach cookie

Wykorzystujemy cookies. Przeczytaj więcej Polityka prywatności