Zawartość dodana przez arch515
-
wywalanie sie rendera
Kiedyś na ten temat sporo napisałem.Poszukaj na forum.W skrócie ci powiem, RAM i zapewne za bugowany Vrey.(Rc2,3) chyba ze nie masz tam nigdzie displejsa i Proxy na pewno ram. 64 system masz? Pozdrawiam.
-
szum..nad szumem
Witam.. Ma problem…tak ja na obrazku,nie ma pojecia, czemu miejscami pojawia się ziarno ustawienia naprawdę wysokie. BF – ustawione na 50 (stare gmc w rc) Lc – 2500 Światła 2 plany 2 iesy sub: po 40 ies , plany po 30 Sety 30/3 A/A –Bf (qmc) v-rey -1.5 final SP1 Czemu?. Po prostu, czemu..? Pomocy.
-
Dlugi nocny render
Hej.. Specem to ja, co prawda nie jestem.. Coś tam czasami, rederuje. Przyczyny mogą być, naj różniejsze od sprzętu po lipę w modelu albo jakiś element w modelu. Pokarz morze ustawienia całe.. Mi nigdy LC nie ładowało się 4 godziny, nawet przy ustawieniu na lc 2000. 40 świateł to sporo, to są zwykle vreyowskie światła czy iesy, jeżeli tak to pewnie spowodowane jest to tym. Albo tak jak pisałem wyżej coś w modelu nie tak..Może w Proxy jak urywasz ( rc 2 3 4..) I na koniec Lc wywali ci się…i od razu widzę minę twoja hehe Powodów morze być naprawdę wiele. Wiec musisz bardziej sprecyzować, bynajmniej jak dla mnie pozdrawiam.
-
Service Pack 1 dla vray 1.5
Nie wiem czy to się nadaje do newsa,…ale.. Pojawił się pierwszy serwice pack. Do V-ray 1.5 Może nie każdy go używa jeszcze, ale w związku z tym, że były problemy min. niektóre sceny, bardziej złożone renderowane na rc 2,3 itp. nie chciały się rederować na finalnej. Zero komunikatu nic…tylko same cyferki 9999, ponoć poprawione.:) Pozdrawiam. lista poprawek. Modified features: (*) Compatibility with 3ds Max 2008; (*) If registered as a service, the V-Ray license server will be restarted automatically if it closes unexpectedly; (*) VRayMtl has texture maps for anisotropy and anisotropy orientation; (*) The "Clamp output" option now always affects the image, regardless of the "Don't affect colors" option for the color mapping; (*) VRayProxy has a Scale parameter that allows it to work with the "Rescale World Units" utility; (*) Schlick sampling is now the only path sampler supported by V-Ray; (*) More reliable communication between V-Ray and the V-Ray license server; (*) Added "Taper" parameter to VRayFur; (*) VRayCompTex can now be used as a bump map; (*) Color mapping will not affect background seen on matte objects if "Affect background" option is off; Bug fixes: (*) Restarting spawner on a machine causes clients to crash (when not rendering); (*) Crash when rendering renderable splines; (*) Crash at end of rendering when using VRayDomeCamera; (*) Crash when rendering VRayLight's with the scanline renderer; (*) Multi/sub materials with both a refractive and opacity-mapped materials rendered the refractive materials wrong; (*) The V-Ray license server did not list the number of engaged/free licesnes properly in the status web page; (*) The Panorama Exporter utility did not work properly; (*) VRayDirt could fall in an infinite cycle when applied on transparent objects itself; (*) When used with the -channel option, VRImg2EXR created additional empty channels in the resulting .exr file; (*) Inconsistent noise patterns between identical frames in animation; (*) Crashes under VIZ 2008 when loading scenes with VRayMtl materials with the "Show map in viewport" button and DirectX viewport display; (*) The number of light cache samples taken on the image could be lower than specified by the light cache Subdivs value; (*) VRayToon did not work with camera clipping; (*) VRayLight in skylight portal mode with the "Simple" option checked used the 3ds Max background, rather than the GI environment override specified in the V-Ray Environment rollout. (*) VRayLight with multiplier 0.0 now renders as though the light is turned off (resulting in faster renders in this case); (*) Reduced memory consumption per connection for the V-Ray license server; (*) VRaySun did not produce shadow render elements (VRayShadow, VRayMatteShadow etc) render elements; (*) The 3ds Max Composite material could produce incorrect alpha when used with transparent VRayMtl materials; (*) Slow rendering of objects with alpha contribution less than or equal to 0.0; (*) Distributed rendering though BackBurner was not working properly; (*) VRaySky could produce negative colors when the sun is below the horizon; (*) The raw lighting render elements did not respect opacity mapping; (*) The V-Ray scene converter script_ does not disable maps in the resulting VRayMtl materials when there are no map assigned in the original ones; (*) Objects not visible to GI blocked caustics; (*) Dark edges on glossy materials with VRayEdgesTex as bump map;
- Rendery testowe, testy shaderów, rendery for fun.
-
Wiz: dom
Coś z tym dachem.. Materiałem i za płasko tak bynajmniej mi się wydaje. Detal super. Pozdrawiam.
-
Wiz: biurowiec
Pracuj jest dobrze w sensie …ze idziesz w dobrym kierunku.. Otoczenie lezy..Ale..Ma potencjał.. A odbicia mi się podobają na pierwszy rzut oka:) pozdrawiam.
-
Free sky textures 3888x2592 by Siwy
wyppppppppppppas!!! reput.oczywiscie.pozrawiam serdecznie
-
Czasy exteriorow od Ever'ow
..to widocznie za dużo nie narederowales się skoro przeraża cię nawet nie doba.. to co bys powiedział na rozdziałkę 17 000 ( 150 cmx150 cm w 300dpi.) a co do samych scen to tak jak lis pisał , ciesz się ze to nawet ruszyło JJ i rozumiem ze na 64bitowym o sprzęcie , bo inaczej te 3giga to wiesz… .. ;)
-
Problem z odswiezaniem w Material Editor
hm... http://www.max3d.pl/indexkom.php?ID=2107 pozdrawiam.
-
Scena 3D: one of these mornings
szacunek...pozdrawiam.
-
[architektura wnętrz] salon wodnych przyjemności "Wesoły"
Super.. Szmata jedyne, co mnie razi.. W sensie użytkowym, bo wizualnie fajnie wygląda to. A z tymi przyłączami wody to się totalnie pogubiłem. Co jest, co heh Pozdrawiam. p.s ah.. te kafle… ;)
-
Scena 3D: Pokój 1.8
-
Wiz: taki o bloczek
auta..to nie wklejanki..;) pozdrawiam..a pracka..masz sporo lepsze:)
-
[review] 3ds Max 2008
czy RC 3 cz ytam 4 .. chodzi pod niego..?pozdrawiam.
-
[architektura wnętrz] triki z ameriki (łazienka)
Po co ta irytacja..szczere ..to szczere.;) pozdrawiam.
-
[architektura wnętrz]mieszkanie
Nie no..Osobiście to bym był Zaje… Szczęśliwym człowiekiem jak by wyglądało tak moje mieszkanie i po pierwsze by sobie pozwolić na takie mieszkanie trzeba mieć kieszenie głębokie, przecież dojedzie sporo dupereli mieszkańców wiec nie będzie tak wyglądać.. Ale teorie z kolorem podtrzymuje. Wszystko kwestia gustu a o tym nie powinno się dyskutować.
-
[architektura]k-house
Dokładnie ..wszystko do zrobienia:)!!! A z veluxami nie strasz mnie ..bo nabyłem owe 3 sztuki..
-
[architektura]k-house
Przez długi czas obserwuje wasze poczynania odnośnie tego typu ( formy) budynków, może w końcu wam uda się zdefiniować coś takiego jak „ polska architektura – w nowym wydaniu ‘‘ chodź jest to cholernie trudne i potrzeba na to czasu. MOTHMAN – bardzo fajne przykłady arch. Chodź to ze to istnieje to nie znaczy ze nie przecieka!! I ze nie ma zacieków itp. To są tylko fotki – a cale forum wie, co można zrobić z fotkami :D:Dwiec ostrożnie z wypowiedzią ;) chyba ze tam mieszkasz to zwracam honor. :) Przykład skrajny – budynek wykonany przez promesow – dom otwarty zanim zaczoł normalnie funkcjonować przez 3 miesiące ciekł i wcale nie było widać zacieków itp. Od zewnątrz, z reszta autor ( Robert Konieczny) otwarcie o tym mówił na swoich wykładach Pozdrawiam.
-
[architektura wnętrz]mieszkanie
Jak takie mieszkanie wygląda w użytkowaniu codziennym?? Strasznie chłodno, mi brakuje czegoś, co by to zmiękczyło, trochę ciepła dało (osobiste odczucie) no i kolor jakiś też by się przydał, Lustro w łazience bardzo fajnie się wkomponowało, natomiast szyba raczej będzie miał podział, bo inaczej się nie zmieści, tak mi się wydaje:) jak wygląda mocowanie takiej szyby?? Bardzo to mnie interesuje (pomijam ze ta łazienka to majątek) czy drzwi, których użyliście to konkretny producent? (Pytam, ponieważ spotkałem się tylko z dwoma producentami tego tupu drzwi gdzie nie widać ościeżnicy i okuć mocowań, koszta spore:)) Kuchnia natomiast mi strasznie się podoba chodź blat w jadalni stanowczo za chudy. Samo wykonanie Zajebiste szczególnie pierwszy obrazek, jak zawsze kome się spisał:) Pozdrawiam.
-
Centrum SPA - Łaźnia
ooooooooooooj podobac sieeeee poka cos wiecej...:D:D:D
-
[architektura wnętrz] łazienka Cruelli Demon
Siemka. Fajnie czysto, i konsekwentnie, co mnie razi Gebert (przycisk spustowy) duravit wypościł się system podtynkowy do sraczy z o wiele mniejszym przyciskiem:) i zgrabniejszym, czy to koncepcja czy przyklepane i do realizacji? Brodzik od lupiego..? Inwestorka z kieszenią niczym kanion amerykański, Deszczownica się nie pojawi..? Pozdrawiam.
-
[architektura wnętrz] jadalnia z aneksem dziennym
jak zawsze szokujesz;d;d
-
[architektura wnętrz] mieszkanie 43 m2
Ciekawy układ, i wykorzystana powierzchnia prawie do maximum :) Mam pytanie sprawy technicznej, w jaki sposób chowane są przewody od rzutnika..? Wykonujecie kanały odpowiednie jak wygląda z podłączeniem do sprzętu, zadaje te pytanie, dlatego ze jestem w trakcie projektowania własnego mieszkania, i ma trochę dylematów odnośnie pochowanych przewodów itp., by uniknąć kablowego burdelu, a też wykonać to w sposób funkcjonalny, szkoda ze w twoich pracach z reguły pomijasz gniazda wył/wł. morze się wydawać dla kogoś mało istotne to, ale jednak jest to detal mocno zauważalny, chyba ze je tak sprytnie chowasz ze nigdy ich nie widać heheh.;) Te białe pudełka to rozumiem ogrzewanie..?;) Obudowa własnej pomysłowości czy takie istnieją, jeżeli tak to dawaj namiary na nie heheh:) Czy podłoga olejowana..? I reszta drewna (kuchnia) jak nazwa tego forniru? Bardzo fajna kanapa, (co za producent) i najwarzniejsze dla mnie czy byś mógł mi podać namiar na te halogeny, co są w sypialni.. Projekt jak zawsze na wysokim poziomie. Pozdrawiam. Aaa i dawaj łazienkę..Chyba ze nie obejmuje tej kwoty 130 000.. to się zawsze przekracza ;)
-
jeszcze jeden problem z displace
Przyczyny mogą być: Albo za wysokie nastawy ( AA) Jakim silnikiem rederujesz, mi się zazwyczaj wysypywał przy QMC-LC. Ale głównym problemem to jest to, że robisz to na RC3 a tam jest poważny Bug, jeśli chodzi o displejsa, z reszta z Proxy tak samo nie zawsze wszystko było halo:) Wiec polecam przejść na RC5 ( nie używałem, ale ponoć problem tam rozwiązano, albo na wersje finalna 1.5 00 Tam śmiga jak tralala!!!!I do tego liczy się dużo szybciej niż na wersjach starszych. Wiec ram nie ma tu nic do rzeczy wysypie ci się przy 1 giga, jak i przy 8giga.Bynajmniej u mnie tak było, a rederowanie paskami albo warstwami faktycznie daje rade, ale to krytyczne posunięcia. Pozdrawiam.