Zawartość dodana przez arch515
- Rendery testowe, testy shaderów, rendery for fun.
-
Rendery testowe, testy shaderów, rendery for fun.
Landrynka developerska, do finished się nie nadaje, bo wstyd, wiec pokazuje to tu.. Pełne ful hd czy jak kto woli, hd redy, kraina niczym z Piotrusia pan tylko dzwoneczka brakuje na pierwszym planie, mam nadzieje ze kolory wam gał nie wypala miłego tygodnia;) Lis- dywan megaaaaaaaaa zaje.. pozdro.
-
Silver Award: seaTales
zajeeeeeeeeeeeee.... ;D
- Rendery testowe, testy shaderów, rendery for fun.
-
Rendery testowe, testy shaderów, rendery for fun.
Hihihihihihihihihih, dzięki:) jeszcze mi się któreś bardziej spodoba, co do poprawności kolorów bonifatz, to staram się robiąc wizki bardziej w kierunku graficznym niż realistyczne, wiem ze daleko mi do tego, ale..Z czasem morze wyjdzie coś nowego, robie taki blady obrazek i też normalny, renderuje dwa razy. By mieć. Prawidłowość kolorów, potem taki jasny burak dziele na sporo warstw ( każda roślina Inna warstwa itp.) i tam koloruje jakby od nowa, ale też by nie odbiegało za bardzo od otrzymanego renderu normalnego itp. Kurde ciężko mi to wytłumaczyć, bo to zakręcone i za każdym razem inaczej jest, dlatego ciężko mi z tym totkiem, ale ma go cały czas w planach:) chciałbym wogulę renderować tylko na szaro i resztę malować ręcznie.. No, ale.. Umiejętności jeszcze za małe, ale od czegoś trzeba zacząć:)
-
Rendery testowe, testy shaderów, rendery for fun.
Siemka…takie tam o demnie, tylko tu sprzątam wiec się nie czepiać, o arch.. co do otexturowania drzew po lewej i prawej lisa proszę linczować, bo to jego sprawka, na pewno się cieszy ze to napisałem:) planowane są 4ujecia, o ile wytrzymają próbę mojego opatrzenia to znajda się w dziale finished …o ile wytrzymają, bo już nie, które rzeczy bym zrobił na 10 innych sposobów. Pozdrawiam … junior wes nie dawaj tu referek tak:) p.s., ale mamy ładna nową stronę startowa orginał;
-
Viz 3d: osiedle
RESPEKT..kurde...super..
- Rendery testowe, testy shaderów, rendery for fun.
- Rendery testowe, testy shaderów, rendery for fun.
-
wiz: domki
superrrrrrrrrr...naprawdę!!!!
-
Max 2009 na wiosne 2008 O,o
to tylko prima prili :) co za paranojaaaaaaaaaaaaaaaa...
- Rendery testowe, testy shaderów, rendery for fun.
- Rendery testowe, testy shaderów, rendery for fun.
- Rendery testowe, testy shaderów, rendery for fun.
-
Rendery testowe, testy shaderów, rendery for fun.
Polka dot- Hehehe ciekawą fazę masz z tymi psami to już chyba 3ci..Jaki widziałem, a renderek jak zawsze? Rządzi!!!,textura sofki niesamowita. oo79 – te kolorowe rendery nie przemawiają jakoś do mnie, ale ta makietowa jest superrrrr …tego bym się trzymał w takim wypadku, v-rey? Możesz pokazać jak wygląda studio.. Albo coś uchylić, ciekaw jestem. Pionix – jeleń wyszła rewelacyjnie Morphe – nieźle to ci wyszło:) aczkolwiek trochę mało detalu..Mm.. po pracuj na tym, bo ma potencjał, i wygeneruj nowy bluszcz a nie copy:) może ten od prawej bardziej z finezja pociągnij po barierce, jest naprawdę fajnie. Pozdrawiam.
-
Silver Award: Mitsubishi evo X - Update
no coment MASTA ! ! !
-
Rendery testowe, testy shaderów, rendery for fun.
SWRSC – kiedyś zapisywałem do tifa ( ze względu na drukarnie i sztuczne dpi, gdzie przy dużych formatach można do pompować spor pikseli:)) obecnie zapisuje teraz do dwóch, tif i png. Plik png daje mi sam obrazek bez nieba, ( ale to zapewne wiesz hehe) i nie ma roboty wtedy w csie z wyselekcjonowaniem go, gdzie bywa i tak mega nie dokładne przy liściach itp. Zresztą tak i tak przy takim mieszaniu warstw, suwaków, masek itp. Nie utrzymać niebo prosto z maxa bez zgubienia poziomów, w postaci dziwnych progów ( brak ilości przejść nawet przy zapisaniu tifa na 32bitach.). Pionix – hm…przed wszystkim przerzucam na LAB. By mieć większą kontrole, nad R B G. ma to swoje minusy oczywiście.. Podstawowe sówaki to krzywe. R G. potem.. Wszystkie RGB. trudno mi to opisać, bo za każdym razem jest totalnie inaczej a przy wnętrzach to już wogule.. Ale podstawa to krzywe. Drab – o totku myślę już od dłuższego czasu, na razie brak czasu, – bo jak robić to rzetelnie i dosyć wyczerpująco, no i na pewno nie dla rep.:) Lis – ooooooo roślinki nowe:) na pewno kupie, czekam uważnie.A c odo naleśnika to dzięki hehe..
-
Rendery testowe, testy shaderów, rendery for fun.
Pionix – hihihihihihihihihihihihihihihihihihihihih – nio tak wyszło jakoś:) ważne jest by materiały były odpowiednio zmajstrowane (przepalenia, czarne miejsca itp.) jak t osie zgra w miarę jakoś to bardzo podatny jest obrazek w csie. Potem kwestia mieszania warstw i suwakiem tam i tu..I tralala i morze nawet przepalenia nie bendą takie chamskie:) Loki – tak lis to ogrodnik pełną gębą heheh
-
Rendery testowe, testy shaderów, rendery for fun.
Polka dot – jeszcze raz dzięki. Marcin – jeszcze raz dzięki Pressemter – dzięki , żywopłot jest produkcji Lisa bodajże , z kolekcji ever-31..chyba.jedynie materiał według własnych preferencji. Bacry – to po prawej mmm pewnie chodzi ci o tą czarna kreskę , to bóg po displejsie ( to nie docelowe obrazki .tylko test światła i post produkcji) na ostatecznym nie będzie , no ale zawsze możesz to potraktować jako dziwny cień np. od lampy hehe Tomuś – Dzięki. Co do liści to nie wiem o których mówisz ?? drzewo? Master Kiełbaster – dzięki. Pionix – dzięki …staram się hehe, a jaki wariant klient wybierze tego nie wiem , mi już żadne tak nie odpowiada jak wczoraj hehe. Loki – ever modele 31. ale polecam lis do zieleni , mówisz ,płacisz i MASZ :) Junior – dzięki , też tak potrafisz .. światełko bardzo milutkie , ludzi wywal i czekam na materiał itp. grigoriob – dzięki , ale się uparliście na ten żywopłot. :) jacekdrze – dzięki., i obrazek dla ciebie .chodź zapewne trudno w t uwierzyć ,ale tak to wygląda po gammie 2,2 ,jest to raczej 45% produktu gotowego. no i oczywiście materiał robiony również pod game 2.2 by nie było przepaleń ,itp.. chodź i tak w niektórych miejscach jest czarno a nie powinno być. Bonifatz – super drzewko, do kolekcji jakiejś ?? możesz się podzielić..? naprawdę super. Pozdrawiam.
- Rendery testowe, testy shaderów, rendery for fun.
- Rendery testowe, testy shaderów, rendery for fun.
- Rendery testowe, testy shaderów, rendery for fun.
- Rendery testowe, testy shaderów, rendery for fun.
-
[architektura wnętrz] sypialnia
….Fajne:) urządzenie od klimatyzacji raczej bym schował w sufit teraz wygada jak w hotelu tureckim 3 gwiazdkowym:) chyba ze to nie jest to, więc sory. Bardzo fajnie, że wł./wył montowane są montowane na wysokości ok. 65cm.od podłogi, jest to naprawdę funkcjonalne.(Bynajmniej ja tak uważam), czego o wyrku już nie można powiedzieć, obicie piszczeli murowane, ale czego się nie robi by wyglądało hehe. Ad Hoc nie podlega dyskusji mistrzowski..Ale czy tam się odnajduje.. Lustra w sypialni szybko się nudzą;) Pozdrawiam.
- Rendery testowe, testy shaderów, rendery for fun.