Zawartość dodana przez arch515
- Rendery testowe, testy shaderów, rendery for fun.
- Rendery testowe, testy shaderów, rendery for fun.
-
Autograss - rendering trawy z 3ds Max i VRay jest prosty!
Marcin-..Aha………:) powinno się zwrócić po 2 tygodniach;) jest mega intuicyjny!!prawie jak robienie boxa. czyli coś dla mnie .;p La R Ja ma 12g…wiec mało i nie mało..:) Przypisujesz tyle ile ci się podoba, ja na razie przypisałem 2048..I śmiga jak bym tylko boxy rederował Wo gulę nie odczuwa tego max, zobaczymy niebawem przy większych rozdziałkach..( 8000/7200)
- Autograss - rendering trawy z 3ds Max i VRay jest prosty!
-
Rendery testowe, testy shaderów, rendery for fun.
Nvidia- męczysz temat:) za długo, ciągle mi się wydaje ze przeglądam tom samą stronę wątku, no, ale nic, do rzeczy. - skala baterii? Hydrant..Lecz woda bardzo ładnie się rozbryzguje, ale patrząc od strony rzeczywistej to strumień jest bardziej jedno lity, pamiętaj ze robiąc taki detal wymagany jest „reżim konsekwencji ” „ - LC nie trzyma skali..W 67cm GŁ 160 SZ 57..cm..mniej więcej. - kobieta niech naprawdę zwolni łazienkę..I chyba mieszacze pogubiłeś, bo cos nie widać, szybę bym proponował bardzo przezierną, i skoro brodzik jest kwadratowy czy tam prostokątny. To po uli cha robić szybę po łuku… - umywalka ładna, tu natomiast mini bateria, chyba dla równowagi …;) - zasłony (mocowanie ich) wpuściłbym je w sufit, te żabki drażnią jak cholera –detal detalem, ale to akurat działa na nie korzyść..Zresztą ilość zasłon jest przesadzona, daj szersze (te po lewej.) A mniej..Bedzie naturalniej i powtarzalność odbicia lustrzanego będzie mniej razić oczęta.. - blat szafki bym wyrównał do frontów.(ładne drewno) - kwiatka też bym mniej infantylnego wybrał..;) (Kwestia gustu) - podłoga i ten zielony ręcznik na podłodze, pierwsze skojarzenie to papuga ara pełna egzotyka z klasykiem na pierwszym planie.. ( ładnie wygląda- naturalnie szczególnie ten przy umywalce) - przyjemne światło na wodzie.. To tyle moich uszczypliwości:) potraktuj to oczywiście z dużą doza uśmiechu:) pozdrawiam.
- Rendery testowe, testy shaderów, rendery for fun.
- Rendery testowe, testy shaderów, rendery for fun.
- Rendery testowe, testy shaderów, rendery for fun.
- Rendery testowe, testy shaderów, rendery for fun.
- Rendery testowe, testy shaderów, rendery for fun.
- Rendery testowe, testy shaderów, rendery for fun.
-
Rendery testowe, testy shaderów, rendery for fun.
Ta strona powinna wyczerpać twoje wątpliwości.. http://www.linvisibile.it/en/ Odnośnie drzwi bez przylgowych (tak potocznie zwanych ), resztę, co się widzi to raczej coś na wzór tego..Cały pic polega na profilach aluminiowych osadzanych już podczas robienia ścian..W Polsce wykonawcy raczej łapią się za głowę..Jak to widzom ten system ( Drogi)..I Raczej bazują na zawiasach wpustowych ( klamerki) mocowane najlepiej, po 4 bo mają tendencje do wyłamywania się, zwłaszcza jak drzwi wykonane są, Z MDF o większym współczynniku akustycznym (ciężar gęstości plus wymiar np: 230/105) mimo tego wykonać to ładnie i dobrze nie lada wyzwanie. Ze znalezieniem takiego okucia „kołek” góra dół… nie lada wyzwanie, no, ale Krakusy;) robią, tak zwany zawias rurkowy teleskopowy, z tego, co mnie poinformowano;) Pozdrawiam.
- Rendery testowe, testy shaderów, rendery for fun.
- Rendery testowe, testy shaderów, rendery for fun.
- Rendery testowe, testy shaderów, rendery for fun.
- Rendery testowe, testy shaderów, rendery for fun.
- Rendery testowe, testy shaderów, rendery for fun.
-
Rendery testowe, testy shaderów, rendery for fun.
SWRSC Bardzo ładnie wkomponowane w fotkę, naprawdę bardzo ładnie, ale poza tym.. Powiem tak.. Ma to zajebisty potencjał.. i aż się dziwię, że sobie odpuściłeś odbicia i całą resztę, bo coś tam o C-sie to wiesz;) Przy tego typu widokach, to dynamika i życie!!! Panujące tam, niebo nie trzyma skali dla mnie, pomijając drobny fakt, że przy takich widokach nie spotkałem się z takim niebem, czy to w Realu a tym bardziej na fotografii.Ale i tak wysoki poziom i całkiem inna dyskusja :).Pozdrawiam.
- Rendery testowe, testy shaderów, rendery for fun.
-
Animacje i Wizki: zestaw archiwalny
Ogromne tematy, ludzie tragicznie wyszli..Ale miło się ogląda, drugi temat mi najbardziej bliski:) kawał niezłej pracy:) pozdrawiam.
- Rendery testowe, testy shaderów, rendery for fun.
- Rendery testowe, testy shaderów, rendery for fun.
-
Rendery testowe, testy shaderów, rendery for fun.
kub@- dzięki.:) Z zasłonom wiem kiepsko wyszła, ale to wina nie dopracowanego materiału,tak mi się wydaje bynajmniej , rzadko pokazuje ze względu na brak czasu..Ale staram się, chociaż zaglądać tu regularnie i obczajać, co się dzieje:) oczywiście linear, ale bez gamy:) oświetlane starom metodom;) no i Cs. Dunablaster – plamy spowodowane mieszaniem w Cs. Oryginał jest czysty raczej.. Silnik ze względu na czas irr/ lc z włączonym Detali enhancement i ambitne occlusion, drewno istnieje, po prostu jest bielone i impregnowane Lithofinem, nie mylić z tym do kamienia:) chodź podobne działanie ma. Hicpiter – Junior – aj ziomy przesadzacie, chodź nie ukrywam ze się staram:) KaeMs – kompleksy to ponoć dobra rzecz:) dzięki. Grigoriob – thx Totuch – ziom ty żyjesz;) thx. I jeszcze takie tam małe skoro się poprzednie podobało, reszta zapewne pojawi się na stronie jak projekt zamknę.
-
Rendery testowe, testy shaderów, rendery for fun.
Loki – okap przesadzony:), ale dachówka jak najbardziej,ładnie wyszła,jestem ciekaw jak by wyszła na nicianie no i trawa, super Kub@ - podłoga daje po oczach mocno, okna bym odsłonił po prawej ( te naprzeciwko tło wyszło super), ale rozumie ze to z referki idzie wiec nie dyskutuje:) pozdrawiam. I taki tam mały test światła z mojej strony:) mieszkania, nad którym pracuje obecnie..
-
Pojazd 3D: BMW Sauber F1.09
Masz tak na rąbane w głowie ze masakra!!!!!! SZACUN …materiał jest po prostu…uuuuuuuu :)