Zawartość dodana przez darkelf
-
Postac 3D:Red HOT Riding Hood
mozliwe, chcialem odkryc ewidentne niegodziwosci, aby ci przemowic do rozsadku :P... no, pogadalismy sobie i czekamy na progresss :D...
-
Postać 3D
nie widac - to mi smierdzi straszna kaszanka po prostu ;). i tu wcale nie chodzi o szybkosc dzialania tylko o jakies operowanie na tym, czy to przy animacji czy przy edytowaniu. moim zdaniem :P.
-
Postac 3D:Red HOT Riding Hood
nie rozumiem, po prostu jak an prawie 10k poly czy tam trojkatow to ja tego nie widze zbytnio ;)... i tyle :P. np. te buciki z tylu... i ten piekny boolean ;) no blagam, ale ja nie moge patrzec na takie marnotrastwo :P.
-
Obiekt 3D: Taki sobie CKM ;]
fajnieee ja bym z tym animacje widzial :)
-
Postac 3D:Red HOT Riding Hood
ogolnie to sie naogladales ut ;)... i pewnie jeszcze te pro-pracki z cgtalka i polycount :P... ale tobie troche te buty jednak nie wyszly. moim zdaniem... reszta ot taka, nie widac tych poly.
-
Postać 3D
mi sie wydaje ze siata jest strasznie zageszczona, a w modelu w ogole tego nie widac. wydaje mi sie rowniez ze ta postac ma za chuda szyje. rowniez wydaje mi sie, ze nieciekawie prezentuje sie front[w sensie patelni]. ucho jest za bardzo z tylu, wydaje mi sie.
-
Animacja- walka
heh... polecam cos takeigo: Li Lian Jie's Shaolin Kung Fu (Documentary)... tam robia rozne dziwne rzeczy :>
-
Linux - genialny OS - kto ma?
linuxowym fanatykom i prowindosowym pyskaczom mowimy stanowcze nie.
-
Animacja: trening
te zielone to dummy a niebieskie to solvery: dummy w helperach[normalne obiekty] znajdziesz a solver w animation->IK solvers. drugie tworze aby latwiej bylo poruszac nogami ryncami i innymi kregoslupami[tworze kinematyke odwrotna... zreszta sprawdz jak to wyglada i powinienes zrozumiec o co w tym chodzi]... a potem solvery linkujesz z dummy zeby ci latwiej bylo poruszac[bo zauwaz, ze te solvery to takie pierdziaste malutkie krzyzyki]... chyba prosto wytlumaczylem... moze ktos mnie poprawi bo jak wiadomo ja sie ucze :>
-
Animacja: trening
hej. mam pytanko odnosnie solvera... mysle, ze bedzie sie tutaj nadawac - mianowicie, czy da sie zrobic jakis kontroler lub cos co umozliwiloby mi ruszanie kregoslupem w obydwie strony[do przodu i do tylu... a w sumie tez i w bok]?[hi solverem jakos moge tylko w jedna :/ ]. myslalem o jakichs 3 solverach, ale nie wiem czy dobrym tropem ide :P. prosze wiec o pomoc :)
-
Animacja: Walka (lala vs bulinek)
w sumie dodaj jej cos seksapilu bo 3x lepiej jej bylo w tej bluzeczce :)
-
postac 3d: sportowiec
fajny ino jak na tyle trojkatow to rece ma bidne ;) i miednicy to chyba nie ma, ale moge sie mylic. te miesnie z boku w torsie nie powinny na plecy "wchodzic"? bo tak sie zwezaja przy rece i przez to cienkie jakies takie bary... moze bym jeszcze zmienil cyca... na mniej kwadratowy ;). bedziesz mu robil texa?
-
Animacja: Walka (lala vs bulinek)
no i niezgodne z regulaminem ;)
-
Animacja- walka
co to za styl? ... w sumie te nogi moga wszystkim szyki pokrzyzowac[np. mi :P]
-
Animacja: jazda figurowa na lodzie
hmm musze sie nad tym zastanowic :>
-
Animacja: Zapetlony tor przeszkod :D
nie czepiam sie, po prostu chce sie dowiedziec: to inne kosci nie sa normalnie zlinkowane?... bo napisales, ze jakos inaczej sa polaczone kosci anizeli przez zlinkowanie.
-
Animacja: trening
hej. rozpoczynam moja bitewke... sprobuje zaanimowac jakas forme sztuk walki, glowne inspiracje czerpalem z niedawno nabytych filmow o klasztorze shaolin ;)... bedzie to polaczenie roznych stylow kung fu z domieszka taiji. Rozpatruje jeszcze polozenie kamery i jakies ew. zmontowanie tego. na razie mam szkielecik, chyba bedzie wystarczajacy... mysle, ze z pomoca cthulhu dzisiaj skoncze skinowanie i jakis morfing. pozdrawiam wojownikow i tchorzy ;).
-
Sztuki walki - Duel
polecam filmy dokumentalne z szaolinu :>...
-
Animacja: jazda figurowa na lodzie
a wlasciwie to po cholere suwaki[w sensie przy rece]? :D. Oczywiscie pewnie sie myle, ale jestem ciekaw.
-
Animacja: Zapetlony tor przeszkod :D
a reszta normalnych kosci to niby na jakiej zasadzie jest polaczona?
-
Animacja- walka
ciekawym efektu :)
-
Animacja: Corion
wyczesane na maxa :P... a tak na serio jest faajnie.
-
Animacja- walka
ja jestem bardziej ciekawy co masz zamiar animowac kosciami przy udach i na wlosach[ruszanie wlosami?]
-
ile wziasc za strone
"tez chce tyle zarabiac :]" czas zmienic branze ;).
-
Propozycje przyszłych tematów / uwagi
ale macie problem... chyba nie widizieliscie hardkor mangi nigdy ;)... ta jest nawet do czlowieka podobna :P inna sprawa ze ciezko bedzie ja wpuscic w klimaty sztuk walki, ale mowi sie trudno :).