Skocz do zawartości
View in the app

A better way to browse. Learn more.

Max3D.pl

A full-screen app on your home screen with push notifications, badges and more.

To install this app on iOS and iPadOS
  1. Tap the Share icon in Safari
  2. Scroll the menu and tap Add to Home Screen.
  3. Tap Add in the top-right corner.
To install this app on Android
  1. Tap the 3-dot menu (⋮) in the top-right corner of the browser.
  2. Tap Add to Home screen or Install app.
  3. Confirm by tapping Install.

guru

Members
  • Rejestracja

  • Ostatnia wizyta

Zawartość dodana przez guru

  1. Nie wiedzialem za bardzo jaki temat wprowadzic ale przejde do sedna sprawy. Czy jest mozliosc w 3ds max wyizolowac czesc modelu (np.tylko reki, nogi, itd). Powiedzmy ze mam model chlopczyka i juz troche wazy i chcialbym pracowac nad jego reka (i zwalniajac pamiec). czy jest jakas opcja wyizolowania tylko reki tak jak jest to w Z-Brush'u. Nie chodzi mi u o Alt+Q!!!
  2. guru odpowiedział bleem → na temat → Modeling
    bardzo prosty model. Watpie ze cos takiego sprzedaja. Jak poszukasz to moze nawet za free sie znajdzie.
  3. guru odpowiedział odpowiedź w temacie → Modeling
    Z UVW nie bawilem sie za duzo ale chyba powinno byc tam cos do zmiany rozmiaru renderowania mapy UVW. Sprobuj zeskalowac ten "kwadrat" w ktorym umieszczasz poszczegolne czesci textury w modyfikatorze. Inna opcja sprobuj zamiast skalowac robota normalnie zarzuc modyfikator XForm i nim zeskaluj
  4. ja masz to na splinie z Ai to nie powinno byc problemu. A z boxa to tez by wyszlo z tym ze musialbys wiedziec gdzie ciac. Na samym extrude i operacje z shiftem(scale,...), ewentualnie jakies outline i inset. W maxie to ciezko precyzyjnie modelowac jest do wizualizacji animacji. Do precyzji polecam cos z CAD'a.
  5. Tak Digital Tutors sorry za brak rozwiniecia. niestety linka nie mam ogladalem tutka ale nie mam go pod reka. Spróbuj pogooglowac za mustangiem z DT moze cos znajdziesz:). niepamietam jak to dokladnie bylo ale zakladal gosc chyba na Diffuse tego Cellular z ustawieniem Chips. I ta sama mapa na displasement chyba. Plus dodawal specular na materiale.
  6. Wydaje mi sie ze to z boxa odpowiednio podzielonego mozna wykonac nawet te zaokraglone rogi (przez zageszczenie siatki + smooth). Korzystaj z Extrude, Chamfer. Z odwroecniem face'ow to mozliwe ze musisz uzyc Flipa lub recznie pousuwac i pozamykac face'y.
  7. ogladalem tutka DT jak gosc robil Mustanga i robil to na mapie Cellular > Chips sam to stosuje i calkiem dobrze to wyglada. ale jak jest jakas lepsza metoda sam sie chetnie dowiem.
  8. guru odpowiedział madin → na temat → Modeling
    Chyba raczej wlaczyles edycje pivota.
  9. guru odpowiedział Mulholland → na temat → Modeling
    szczerze to nie do konca zrozumialem nawet z rysunkiem o co ci chodzi.:)
  10. guru odpowiedział Mulholland → na temat → Modeling
    editpoly i przesun vertexy albo od plaina zacznij a nie od lini
  11. moze to pomoze. http://area.autodesk.com/tutorials/walschaert_valve_gear widzialem gdzie dokladnie to o co ci chodzi ale nie wiem gdzie to bylo.
  12. guru odpowiedział gonzo71 → na temat → 3ds max
    to kwestia innej Gammy. Wejdz do Customize>Preference Settings>Gammaand LUT output gamma powinna wynosic 2,2 taki jest standard Video. Dla ludzkiego oka gamma wynosi 1,0.
  13. guru odpowiedział aduko → na temat → 3ds max
    miałem podobny problem tu http://www.max3d.pl/forum/showthread.php?t=59285 no i nikt nie odpisal. nie bardzo pamietam co zrobilem ale chyba restart albo reinstalacja Maxa pomogła.
  14. ale chodzi mi o to czy moge zablokować w jakiejs płaszczysnie jak juz mam IKChain?? Czepiasz sie :P.
  15. Nowy gnomon prowadzony przez Jamesa Hawkins'a. Modelowanie potwora z nowego chyba gears of wars w 3ds Maxie. Wiecej informacji na stronie gnomona: http://www.thegnomonworkshop.com/store/product/534/Gears-of-War-Creature-Design
  16. o stary wielkie dzieki:) repa daje. A jeszcze jedna rzecz o ile da sie w miare szybko odpowiedziec. jak juz bede mial zblokowane te osie dla calej reki co powinienem zrobic zeby łapiąc za dłoń i poruszająć cała reka zginała się w łokciu. Czy uda sie to jak jak przy nodze za pomocą IKChain plus blokada osi?
  17. chyba wiem o co ci chodzi. Byc moze to przez to wazne ze juz dziala. Ale mam jeszcze jedno pytanie co do rąk tego robota. Chce zeby reka w ramieniu rotowala sie tylko w jednej płaszczyśnie a ramieniu w innej. Jak to moge osiągnąć? domyslam sie ze to za pomocą jakichś Contraint albo IKSolvera ale tyle tego jest a akurat zaczynam w to wchodzic dopiero.
  18. guru odpowiedział Sic → na temat → Modeling
    recznie musisz zweldowac to co jest na rogach;/
  19. nie mam pojecia jeszcze za duzego o animacji i nie moge sobie poradzic z takim przypadkiem. podcyas poruszania noga ktora podpiolem za pomoca bones'ow ale za kazdym razem jak steruje IK Chainto kolano idzie w nie ta strone co trzeba. [ATTACH]63942[/ATTACH] Hmm chyba sobie poradzilem. wiec chyba temat nie aktualny. Doczytałem w Bibli ze usuwanie przyciskiem Delete kosciu moze powodować złe działanie algorytmu IK
  20. guru odpowiedział badger_1 → na temat → Szukam
    Wiem jak sie siatke robi bez jaja:P. szkicowanie ołowkiem mnie zmyliło
  21. guru odpowiedział badger_1 → na temat → Szukam
    Easy man:D. Z pamieci pisalem takze racja override:P (gafa). A ze skylightem mialem ostanio problemy w mentalu takze poprostu mi go nie widzial widocznie to jakis bład ze strony maxa. Zaraz sprawdze helpie az. A pozatym odpowiadalem na pytanie w sprawie tego "rysowania ołówkiem".Czy to o to chodziło?? [ATTACH]63748[/ATTACH] No a ty sam nie wiesz o co typowi jeszcze dokladnie chodzi takze to co mi przyszlo pierwsze do glowy.
  22. guru odpowiedział badger_1 → na temat → Szukam
    chodzi ci pewnie o material overlay. zakladasz szary material na wszystko dodajesz sky lighta wlaczas cienie i powinno dzialac pod Scanlinem. w Mentalu troche innaczej bo skylighta nie supportuje chyba.
  23. guru dodał temat → w 3D
    [ATTACH]63732[/ATTACH]Tutek o kaustyce. Temat banalny ale mam nadzieje ze się przyda. Pozdrawiam. Rep mile widziane:).
  24. guru odpowiedział guru → na temat → mental Ray
    wiem ale potrzebuje uzyc samego GI. Robie pewne testy na potrzeby referatu. Zarzucałem na material overlay sam szary ale to samo dostawalem sprobuje z tymi samplami na portalach.
  25. guru odpowiedział guru → na temat → mental Ray
    mam daylighta;/. i sky portale. w sky portalach nic nie zmienialem. W daylight to wszytkie opcje ustawilem na mr_sky i mr_sun (chyba tak tam bylo:P). no i w daylight manualnie reguluję ilość fotonów. ustawilem Enegry=50000 i GI Photons=10000. no i jeszcze pod F10 w GI Max sample ... =1000

Powiadomienie o plikach cookie

Wykorzystujemy cookies. Przeczytaj więcej Polityka prywatności

Configure browser push notifications

Chrome (Android)
  1. Tap the lock icon next to the address bar.
  2. Tap Permissions → Notifications.
  3. Adjust your preference.
Chrome (Desktop)
  1. Click the padlock icon in the address bar.
  2. Select Site settings.
  3. Find Notifications and adjust your preference.