Skocz do zawartości

etyr11

Members
  • Rejestracja

  • Ostatnia wizyta

Zawartość dodana przez etyr11

  1. etyr11 odpowiedział Wacman → na temat → Architektura
    Ja znalazłem coś takiego. Mam nadzieję, że pomogłem. http://blog.pixelab.be/2007/09/creating-v-ray-displacement-maps-from.html
  2. etyr11 odpowiedział Leru → na temat → Wolne dyskusje
    Widzę, że kicka się klei całkiem zacnie;)
  3. No widzę, że poszedłeś za moją radą i zmniejszyłeś trochę saturację i wymieniłeś niebo. Tamto zdecydowanie zbyt mocno dominowało, teraz jest znacznie lepiej. Glow jednak chyba za mocny. Generalnie jest pro.
  4. etyr11 odpowiedział odpowiedź w temacie → Architektura
    A ja bym prosił o ustawienia dla wersji nocnej, bo też wyszła zacnie:) Trudno się nie zgodzić.
  5. Piękna sprawa, z niecierpliwością czekam na finał.
  6. Nie jest źle, ale rewelacji też nie ma.Ja również spodziewałem się , że zobaczę coś lepszego, bo wiem, że Cię na to stać.
  7. etyr11 odpowiedział Leru → na temat → Wolne dyskusje
    No to jak na sportowo , to na sportowo. Jakis czas temu:)
  8. etyr11 odpowiedział Leru → na temat → Wolne dyskusje
    A co to za dźwignia? Nie znam , ale po minie kolegi i pozycji jego rączki wnioskuje, że skuteczna:)
  9. Niech żyją kopacze.
  10. Świetne światło i otoczenie. Domek już nie taki świetny, ale generalnie praca na plus:) I może jeszcze ktoś ma takie mapki do trawy jak seba:?:D
  11. etyr11 odpowiedział Glob → na temat → Work in progress (WIP)
    Popraw studio i będzie na prawdę fajnie. Pozdrawiam.
  12. FAlcom-dzięki Drab-dziękuje, drzewka to onyx Xiz0r- senqju P3ter- z drewna tez nie jestem zadowolony, no ale niestety ładnej teksturki nie posiadam oo79- hehe dobrze, że chociaż tło:) @seba@- dziękuje za opinie. Jak ty to robisz, że u Ciebie te odbicia są takie ładne? materiał, otoczenie?? Za drobną podpowiedź byłbym bardzo wdzięczny. Pozdrawiam.
  13. cześć. Takie oto zlecenie wpadło mi i pavulon'owi13. Pavulon model, ja reszta. Soft: max, vray, ps. Wiem, ze jest parę niedociągnięć ale niestety termin krotki. I tu wupada mi podziękować za pomoc dla pana, który kryje się pod nickiem zbychowaty- Zbychowaty dziękuje:) c&c mile widziana.
  14. A kliment nawet cywilne samochody robi w moro:)
  15. etyr11 odpowiedział xeav → na temat → Aktualności (mam newsa)
    Pare rzeczy sie zmienilo np. 2sidedmtl jest opisany, niestety przyklady do tego materialu dalej nieaktualne:(.
  16. Super i jeszcze blender nono:) A będzie bar "Refluks":)??
  17. etyr11 odpowiedział etyr11 → na temat → Teksturowanie / Texturing
    Niestety nie udało mi sie osiągnąć pożądanego efektu, a to co udało mi się zrobić wygląda tak:
  18. etyr11 odpowiedział etyr11 → na temat → Teksturowanie / Texturing
    Chłopaki wasze rady są bezcenne:)
  19. etyr11 odpowiedział etyr11 → na temat → Teksturowanie / Texturing
    AGmakonts- oj probowałem, ale nic z tego. No , ale nie twierdze, że robiłem to dobrze. Ale dzięki za odpowiedź. Jakby ktoś miał ochotę i chęć powalczyć z tym materiałem to służę sceną z tą lampą.
  20. Witajcie, cześć i czołem. Mam taki problem. Nie mogę uzyskać takiego materiału jam na zdjęciu, czy macie pomysł na coś takiego??
  21. To nie będę oryginalny i napisze- moje zdanie znasz:) Masa roty w krótkim czasie. Mi światło najbardziej podoba się na 8:)
  22. Na razie ładnie , ale mało. Bede tu zaglądał i liczę na częste upy. Powodzenia
  23. Rewelacja. Napisz proszę coś o oświetleniu.
  24. Eh psujesz cały czas swoje prace tą aberacją i jeszcze te zaciemnienia na rogach. Po co to wszystko? Żeby wyglądało jak słaba fotka? Nie lepiej zrobić porządny render? Świetna roślinność. hcpiter3d- w PS można filter/distort/ lens correction Pozdrawiam.

Powiadomienie o plikach cookie

Wykorzystujemy cookies. Przeczytaj więcej Polityka prywatności