Skocz do zawartości

etyr11

Members
  • Rejestracja

  • Ostatnia wizyta

Zawartość dodana przez etyr11

  1. Super xeav:* Zaraz biore sie do testow. Pozdrawiam.
  2. Master super ci to idzie.Mam jedno zastrzezenie- brzydkie zloto zarowno na ramie jak i na uchwytach. pozdrawiam .
  3. SWRSC- fotka, ale kolorystycznie to nie fajnie wyglada moim zdaniem.
  4. Pierwsze podejscie do Zbrusza. Pierwsze bo mam go od dzisiaj i zaczyna mi sie podobac:)
  5. Aż cały tydzień uczysz sie zbrusza? Nie mam pytań:) Rewelacja.
  6. setImgWidth();
  7. pionix- no cóż:P - świetnie jak zwykle. master- po mistrzowsku.
  8. http://www.smog.pl/wideo/10111/kot_jedzacy_widelcem/ Umiecie tak jeść pałeczkami??
  9. etyr11 odpowiedział twi → na temat → Work in progress (WIP)
    No i brawo. Jak na Pierwszy post to bardzo ladnie. Zwieksz Dark mult. w collor mappingu bo troche ciemno. Mozesz tez zwiekszyc moc slonca, pobaw sie f-bufferem( chyba tak sie to nazywa) psyhicalcamery. Powodzenia w dalszej pracy:)
  10. etyr11 odpowiedział seblen11 → na temat → Work in progress (WIP)
    Prawie jak Sinéad O'Connor ;)
  11. etyr11 odpowiedział Pavulon 13 → na temat → Hardware
    Moim zdaniem do obróbki grafiki 2D potrzebna jest duza ilość ramu. Procesor oraz karta graficzna w tym wypadku mają mniejsze znaczenie. ( w przypadku grafiki 3d jest troszke inaczej i w tym wypadku dobry procesor to podstawa szybkiego renderingu, a karta graficzna odpowiada za viewporty. Nie wiem natomiast czy karta graficzna wpływa takze na szybkosc renderingu). Kolejna sprawa na ktora musisz zwrocic uwage jest dobry monitor. Jesli kwoto jaka chcesz przeznaczyc nie jest wysoka, proponuje zakup dobrego powiedzmy 21" monitora CRT. Na pewno sprawdzi sie lepiej niz LCD slabej jakosci. Pozdrawiam:)
  12. Malo ale jaro:) Super material umywalki, drewno na drzwiach z zewnetrznym fuj no i uchwyty moglbys zrobic bardziej skomplikowane a nie cylinder. Ogolnie mi sie podoba. Pozdrawiam.
  13. Nie tylko Ty Touch:) ja myślę, że BarlogPL to raczej kopacz roku.
  14. Szczerze mówiąc to oprócz modeli to słabo. według mnie zarówno rendering jak i materiały wymagają dalszej pracy. Za wcześnie jak na galerie 3d. Oczywiście nie jestem jakimś wyznacznikiem dobrego gustu czy też stylu, ale mi osobiście się nie podoba. Niemniej jednak życzę powodzenia w dalszych pracach. Pozdrawiam.
  15. Super model, ale tak jak wyżej lakier i studio do wymiany. Pokombinowalem troche w szopie z twoja praca, mam nadzieje ze sie nie obrazisz. Jakby co moge wykasowac:) http://img518.imageshack.us/my.php?image=samov5.jpg HLX- to na pewno nie jest kwestia koloru. Czerwony moze wygladac rownie dobrze.Proponuje jednak abys nie rezygnowal z postprodukcji. Dzieki niej wiele mozna poprawic. Specjalnie dla ciebie wersja czerwona: http://img522.imageshack.us/my.php?image=hlx2ni3.jpg
  16. tararara czuje blusa, tararara musze ja miec;)
  17. Rewelacja- ja tez tak che:)
  18. etyr11 odpowiedział etyr11 → na temat → Work in progress (WIP)
    Tomuś- masz całkowitą rację, podciągnąłem. BigBen- pomyślimy nad tym szkłem, nad bordo też pomyślimy,tylko mniej intensywnie;) tymko, siwy, Yaro16, malyboa, Graveel, Qbisiek- dzięki Nie miałem dziś czasu na modelowanie, ale za to renderek zapuściłem:) (ma ktoś coś o SUIM w systemie SAP R3??) czysty render Po PS'ie.
  19. Najlepsiejszego Pikasar
  20. Świetnie Tomku! Podesłałbyś mi ta scenkę:)
  21. etyr11 odpowiedział etyr11 → na temat → Work in progress (WIP)
    Maly upik nocny:)-skromny bo ostatnio zapracowany bylem. Lasta- robiłem nie długo, jakieś jedno popołudnie i dzisiaj troszkę:D
  22. Moje 2 pierwsze próby. 1 oświetlenie vrayplane. 2 vraysun +ps. Obie IRRmap + Lc na dość wysokich ustawieniach tzn. lc sampli 1500 irr HSph.70 Interp 10 Gamma 2,2 Pinero- Czy manipulujesz opcjami w color mappingu? Czy gdy oświetlasz scenę za pomocą vrayplane, na renderach pojawia ci się kasza, tak jak na mojej pierwszej próbie?
  23. greg_jg- ladnie, jaki czas, bo strasznie wysokie ustawienia dales?
  24. I jeszcze ja szybki tescik. Vraysun+sky+psyhical cam setImgWidthColor Ustawienia: GI irr+lc Hsph=60 Interp=15 min=-3 max=-1 lc sub=1000 Sample size=0,005 w environment vraysky o mocy 1,2 mapping: Exponentinal (1,6 ; 1,4 ; 1,4) Ustawienia kamery: F-number=6 reszta standard slonce: turbidity:5 ozone:0,55 subd=12 reszta standard
  25. etyr11 odpowiedział etyr11 → na temat → Work in progress (WIP)
    Dziękuje wszystkim za opinie, oczywiscie wezme je pod uwagę:) Filip- oświetlenie standardowe, czyli vraylight + target. Yaro16- texturkę podłogi dostałem od użytkownika Kub@, wiec jak pozwoli to oczywiście , że się podziele. Prace trwają chodź nie miałem zbyt wiele czasu, przez te 2 dni. Jest pare nowych modeli, lecz ze względów sprzętowych ( przez ten tydzień będe pracował na starym sprzęcie) nie renderuje, bo szlag mnie trafia od tego czekania. Zrobilem tylko jeden teścik pierwszej w życiu zieleninki co prawda uschniętej, ale kiedyś była zielona:) Obrazek pod spodem- tak jak mówie test. setImgWidth();

Powiadomienie o plikach cookie

Wykorzystujemy cookies. Przeczytaj więcej Polityka prywatności