Skocz do zawartości

naeq

Members
  • Rejestracja

  • Ostatnia wizyta

Zawartość dodana przez naeq

  1. naeq odpowiedział RaVirr → na temat → Aktualności (mam newsa)
    Nie no wiadomo, po 1. Nie mamy co porównywać bo gra jeszcze nie wyszła :D 2. no Cóż jest wiele gier, które mając nawet grafikę przedpotopową wciągają grywalnością. 3. no tak w ogóle to pozdrawiam wszystkich Graczy, a prawda jest taka że Call Of Duty 2 Multiplayer to najlepsza gra na świecie :)
  2. naeq odpowiedział RaVirr → na temat → Aktualności (mam newsa)
    no nie powiem, HL2 EP2 też świetny, Portal z resztą rozwala zakończeniem :D czego nie można pwoeidzieć o HL2EP2, bo tam zakonczenie i przy okazji przejdzie do "to Be Continued" było bardzo marne mym zdaniem... Póki co nie wiemy co będzie w pełnej wersji Crysisa a w Hl2 EP2 to też się ograniczało mimo wszystko ko rozwalania kolejnych hord wrogów... Pzodro
  3. naeq odpowiedział RaVirr → na temat → Aktualności (mam newsa)
    a mym zdaniem rewolucja i to potężna :) dawno w gierki nie grałem ale teraz sobie zainstalowałem wiele nowych tytułów i mogę powiedzieć że Crysis na mnie największe wrażenie wzbudził. Grafika, Grywalność - wszystko na nieznanym dotąd poziomie. a tak btw to w jakiej innej gierce możesz wjechać w dom i go doszczętnie rozwalić :D Nie liniowa fabuła, wielka swawola, to jest piękne :)
  4. naeq odpowiedział RaVirr → na temat → Aktualności (mam newsa)
    Ale naprawdę nie wiem jak to jest zrobione, taki fake? tam się dyspersja zmniejsza i zwiększa, wsyztsko się robi ostre albo rozmyte, naciąga i to w każdą strone, tylko sobie słońce ustawiasz, a jak podjedziesz bardzo blisko (tzn podpłyniesz...) to jest bardzo ostre. Na DX10 chyba się załącza w Crysisie - Radiosity na odbicia światła, nie na kolory. Widziałem to w filmiku...
  5. naeq odpowiedział RaVirr → na temat → Aktualności (mam newsa)
    SoAd - Ja grałem na High z 1280 x 1024 i da się spoko grać ;) ja mam zegary ok. 680/1500. Ale żeby cieszyć się większa płynnością to cienie na medium daje, nawet dużej różnicy nie ma. empeck - no tak szczególiki mimo wszystko dość małe... Doinstalowałem Edytor, pobawiłem się, załączyłem tam mapę Multiplayer która jest z grą, wcześniej ją widziałem na filmikach jak jeszcze nie było nawet gadania o demie :) i moge powiedzieć ze świetne... najlepsza zabawa jest z zmienianiem pory dnia, to mnie po prsotu rozwala no i te opcje uh. Nie wiem jak oni zrobili Caustyke + Dyspersje na dnie... ona sie zmienia wraz ze światłem, i to jest tak świetna, no nie wiem czy to GPU liczy czy jak :| dla mnie to jest hardcore tym bardziej jak zawsze pamiętam niezależnie od systemu rendeorwania w maxie jak trzeba było się namęczyć i nastarać by fajna Caustyka wyszła ( nie mówiąc już o dyspersji) i ile czasu trwały obliczenia...
  6. naeq odpowiedział RaVirr → na temat → Aktualności (mam newsa)
    cóż no z tymi ustawieniami na hama to sie grac da ^^ Szczerze to niestety nie pogram sobie jeszcze tak jak bym chciał bo procek mi nie wyrabia ;/ mam A64 3500+ dość podkręcony, ale to nie to, musiał bym mieć jakiegoś C2D mocnego by wszystko miło śmigało bo właśnie procek trzyma moją kartę w tyle :( co do Configa to: -Athlon 64 35+ OC -1,25 GB ramu (DDR(jedynka) 400@500 mooocno podkręcony z niskimi czasami... ) -Powercolor Radeon X1950Pro Extreme 512mb. (oczywiście podkręcony, bo udało mi się trafić na taki egzemplarz bardzo dorbze podkręcalny co mnie zaskoczyło :D) -Plytka z nF4Ultra Best seria pod 939 :) Trzyma wszystko sytabilnie RaVirr - póki co nie zauważyłem Artów. A co do Paralaxa, to tez widziałem go na skałach przy połączeniu ziemi i skał, takie kamyczki bardzo wypukłe które raczej geometrią nie były :)
  7. naeq odpowiedział RaVirr → na temat → Aktualności (mam newsa)
    Parę screenów na zachętę :) szkoda że w pełnym słońcu bo w nocy bądź wczesnym rankiem gra prezentuje się pięknie. Nawet nie pytajcie o detale, bo wyżej sie juz nie da :P AA x6, Adaptive - Good ,Aniso x16... A wracając do rozmowy o DX10 v DX9, jak wiem pod DX9 tez można załączyć Paralax z takimi samymi efektami, oraz Gamma i Color Correction by wszystko była takie jak na screenach z DX10... No cóż...
  8. naeq odpowiedział RaVirr → na temat → Aktualności (mam newsa)
    empeck - dziwne, bo mam Radka x1950ProEx. No i u mnie na DX9 wygląda jak u Ciebie na DX10 :D teraz wejdę do gierki i załaduję parę screenów
  9. naeq odpowiedział RaVirr → na temat → Aktualności (mam newsa)
    łooo, no widzicie praca naszego Ziomka :) szczerze to chodząc po świecie tam i oglądając to wszystko patrzy sie jak na wysokiej klasy film prerenerowany, a gdy już sobie uświadomisz ze to jednak jest gra i możesz zrobić co chcesz (tak jak np. Jeepem wjechać w dom i go doszczętnie rozwalić) to dopiero się zaczyna. W maxie wytrzaskanie rendera na takim poziomie graficznym to nie lada wyczyn 0_o
  10. naeq odpowiedział RaVirr → na temat → Aktualności (mam newsa)
    Zaaaaaa... jeno super :) Rewolucja pod wieloma względami, naprawdę tak zaawansowanej graficznie gry jeszcze nie było i czuje ze póki co nie będzie jeszcze. Mogę sie podzielić z wami jednym screenem jaki zrobiłem :D co do ustawień to pełne na tyle ile demo pozwala :)
  11. chciał bym tak umieć... i mieć tyle zaparcia :) Tablet to fajna sprawa, choć trzeba mieć na to dużo czasu...
  12. naeq odpowiedział hubertkk → na temat → 3ds max
    albo poprostu zaznacz wszystko, zmniejszy i umieść w kwadraciku :)
  13. Ziarno Bumpa ?? u mnie nic nie ma takiego, texturki sa po prostu piękne :), mam X1950Pro Extreme i wszystko na max śmiga z 2048x1536
  14. Bardzo ładna lecz jeżeli miała by promować to ma w sobie za mało ciepła. A za oknem co, mgła? P.S. post 1111 to zły znak...
  15. Witam, wcześniej pisałem o bardzo malutkich vertexach przy przechodzeniu w ich edytowanie, teraz mam inny problem... a mianowicie, gdy zaaplikuje mapowanie do obiektu(UVW), pozaznaczam sobie granice do Pelta, zaznaczę sobie poligonki i naciskam guziczek od peltowania... To obszaru który zaznaczyłem nie widać w oknie edytowania UVW, wydaje się jak by on sie zrobił bardzo wielki, i nie da się tego zmniejszyć ani zwiększyć, nic się nie da bo nie widać tego w ogóle.Gdy nacisnę na symulacje Pelta tez sie za duzo nie dzieje... Zdarzyło mi się to tylko przy Peltowaniu, gdy innymi technikami chce zmapować obiekt wszystko jest dobrze, jedyne co nie działa to właśnie symulacja Pelta... Może ktoś się już na to natknął? Dziwi mnie to naprawdę, bo 3ds nie jest pierwszym lepszym programem z dolnego czy średniego segmentu rynku, wyszła nowa wersja i jak narazie napotykam na błędy...
  16. naeq odpowiedział hubertkk → na temat → 3ds max
    prawdopodobnie źle coś zaznaczyłeś, bo jeżeli masz siatkę dobrze ułożoną w UVW to gdy naciśniesz "RENDER UVW TEMPLATE" powinno wyrenderować Ci Siatkę. Może siatka jest po za obszarem? Po 2. To nakłada sie na domek banalnie, najlepiej to dajesz texture do pierwszego lepszego materiału i nakładasz materiał na domek - jeżeli wszystko dobrze zrobiłeś tekstura powinna być dobrze ułożona na domku. Edit: Obszar zaznaczony przeze mnie na czerwono to obszar w którym umieszcza się rozłożoną siatkę, gdy wyjdziesz po za ten obszar bądź rozłożona przez Ciebie siatka będzie na tym obszarze ale będzie bardzo mała w tedy możesz nie widzieć jej po wypaleniu.
  17. Musiał byś dokładnie przeliczyć, jaka będzie rozdzielczość dokładna o ile tej nie jesteś pewien, później przeliczyć wielkość obiekty, skupić się na tym co będzie widoczne na kamerze i zrobić texturke tak by jej rozdziałka była widoczna 1:1 w oku kamery.
  18. Super teren, może opisz coś więcej co? trochę mała rozdziałka... No i ogół pracy raczej nie jest za dobry, bardzo niewyraźne
  19. naeq odpowiedział naeq → na temat → 3ds max
    Ano rządzi :D Niestety Vertexy dalej są małe, choć bym nie wiem co zmienił, widocznie to jest jakiś błąd :( ale wyłączyłem wyświetlanie vertexów jako kuleczek, i wyświetlają się standardowo jako krzyżyki i wszystko widać. Pozdrawiam!
  20. naeq dodał temat → w 3ds max
    Witam, mam nowego max'a i pewien problem... a mianowicie gdy przechodzę w edytowanie Vertexów, niezależnie od metody - One są strasznie małe, widać je dopiero gdy siatka się zagęszcza. Pytanie jest proste - jak temu zaradzić? jak je "zwiększyć" ? :) a tak poza tym to Max2k8 rządzi :)
  21. Powalające, wypas :) P.S. nie chce się czepiać, ale widać parę bugów na karoserii ^^
  22. Przyznam się, mam wszystko, grałem :D choć gier na kompie od dawna nie miałem ,tak teraz nagle mam ich wiele :D HL2EP2 - wymiatacz :) na Radeonach tym bardziej ^^ (dobrze ze zakupiłem nowa kartę uh... :P) Portal, no tez może być, świetna gierka :) UT3 - bez komentarza, to po prostu grafiką i Rozgrywką rozwala, mogę posłać trochę screenów :D
  23. naeq odpowiedział Enigmus → na temat → Wolne dyskusje
    ok, znam ludzi z Citi, więc może coś tam zagadam, dowiem się, będzie Dobrze :D, pozdrawiam
  24. naeq odpowiedział Enigmus → na temat → Wolne dyskusje
    Eh widzę że to trudne. a co Ja mam zrobić w Katowicach? jeżeli chodzi o mój staż to nie jestem początkującym w żadnym wypadku :)
  25. naeq odpowiedział Enigmus → na temat → Wolne dyskusje
    Sam też chciał bym takie coś znaleźć, tak jak "Enigmus" jestem w 3 Technikum i w styczniu mam miesiąc praktyk. Tylko ja mieszkam w Katowicach :) Myślę że takie coś było by fajne, 3ds, photshop, jakiś webdesign. Może jednak się da, może ktoś jednak chciał by praktykanta :) Pozdrawiam!

Powiadomienie o plikach cookie

Wykorzystujemy cookies. Przeczytaj więcej Polityka prywatności