Skocz do zawartości

naeq

Members
  • Rejestracja

  • Ostatnia wizyta

Zawartość dodana przez naeq

  1. naeq odpowiedział naeq → na temat → Aktualności (mam newsa)
    no cóż, lecz nikt o tym nie pisał, a przynajmniej nie zauważyłem :)
  2. Powstał nowy system Renderujący! Aktualnie jego stan to "Developed" Można go ściągnąć za Free! Jest Darmowy. http://www2.indigorenderer.com/joomla/
  3. A oto mój taki mały oraz krótki teścik FumeFX :) >> http://falcom.host247.pl/others/fumefx.avi
  4. naeq odpowiedział patry → na temat → Hardware
    wiesz, ja z tym C2D żartowałem, wiadomo że nie podłączysz je na 2, no ale są tak owe procki co napisałeś, z resztą Xeony to najpopularniejsze...
  5. świetne, same te rendery poszczególnych części cieszą oko, no a te modele. Profeska :)
  6. naeq odpowiedział skiki → na temat → Work in progress (WIP)
    hehe, powodzenia w pracy, masz jeszcze dużo do wymodelowania... ale przy zasypie tych wszystkich nissanów od innych userów przynajmniej wiesz że da sie to skończyć :D
  7. powodzenia Pisior:D Dobrze mieć kogoś do pomocy :) wzajemna współpraca :D
  8. a tak btw to szczerze powiem że wszystkie główki i nie tylko na tej stronie rządzą, widze że ZB rox :)
  9. bardzo fajny model, tym bardziej jak na początki :)
  10. naeq odpowiedział patry → na temat → Hardware
    2 Socekty, czyli w sloty na Procesor, są takie płyty główne, nawet na 4 procesory, wyobraź sobie 2x C2D 6700 :D Co do SLI to myślę że raczej nie(duuuuża forsa), tzn jedyne co teraz bardzo się opłaca to kupić 2x 6800GT, jest to starsza karta ale po takiej cenie jaka teraz stoi można zrobić bardzo porządne SLI ale lepiej chyba zakupić Gf8600 bądź coś w tym stylu z nowymi technologiami czyli DX10 itd by się już później nie martwić o takie pierdoły jak by np. (taki bajer) zaimplementowane w virwporcie GI oraz cienie na DX 10 i nie płakać że nam to nie chodzi... :D 1.co do 64 bit to się opłaca, jak masz Viste, tam jedynie naprawdę system wykorzystuje te 64 bity, lecz Vista = min 768 mb ramu na sam system... 2.Płyta gł jest dość ważnym elementem jak nie najważniejszym w końcu to taki kręgosłup, wystarczy kupić porządna i nie martwić się o nic :) 3.Standardowe chłodzenie wystarczy.
  11. naeq odpowiedział Glob → na temat → Work in progress (WIP)
    ten kranik wygląda identycznie jak z jednego tutoriala do Blendera :D
  12. naeq odpowiedział etyr11 → na temat → Work in progress (WIP)
    Etyr brawo bardzo ładny render, liczę na updaty :)
  13. zeet - wow, niby wydaje się dość proste te otexturowanie a jak świetnie wygląda :)
  14. rozwalające... świetne koncepty bardzo mi się podobają, no i ta kolorystyka.
  15. twarz super, z resztą cały model wygląda bardzo ładnie.
  16. uh no to ten kadr no i AA siada, dziwne troszkę niektóre shadery ale ogółem bardzo ładnie :)
  17. Fajowy pomysł i fajowy projekt, powodzenia w dalszej pracy ^^
  18. powodzenia widzę że tez niedawno zacząłeś jak ja, powodzenia :)
  19. hmmm, wydaje mi się ze ten wątek przerodził się na wątek do nabijania postów :D no to Najlepszego ^^
  20. naeq odpowiedział patry → na temat → Hardware
    Widzę że masz duży fundusz, jeżeli naprawdę chcesz wszystko przeznaczyć na sam komputer i to tylko na skrzynkę, to lepiej wydać może na płytę obsługującą 2 sockety i cieszyć się z maxymalnie szybkiego renderingu. Do tego jakaś karta graficzna, jeżeli do grafiki można powiedzieć Quadro, lecz wystarczył by choć by 8800 GTS :))
  21. naeq odpowiedział torm → na temat → Work in progress (WIP)
    no cóż, ale jak na tak prosty render beż żadnych efektów (albo ja jestem ślepy) to całkiem nieźle :) chociaż te futro to naprawdę mocno nagięte...
  22. naeq odpowiedział damusTo → na temat → Aktualności (mam newsa)
    hehe, a ja się Ciesze że nareszcie zmienili Engine :D
  23. hmmm... tak BTW to moim zdaniem nie tylko to ale cały nowy pakiet Adobe jest warty uwagi, póki co to testuje PS CS3 i DW CS3 :)
  24. BizU - lol? fajny render ... bez komentarza :P
  25. naeq odpowiedział naeq → na temat → V-Ray
    Witam, pomyślałem że może rozwinę ten wątek ponieważ zdecydowana większość używa V-Ray'a i myślę że przydało by się coś dodać do tego, sam go używam na co dzień i przyznam że jest to bardzo system renderujący. Może w wolnym czasie zajmę się opisem jego funkcji, kiedyś gdy zaczynałem to było mi strasznie potrzebne lecz nigdzie tego nie znalazłem lecz teraz po dłuższym czasie studiowania V-Raya myślę że dało by się coś wykombinować. Liczę też na pomoc jeżeli ktoś chciał by ze mną spróbować to zrobić to proszę pisać :)

Powiadomienie o plikach cookie

Wykorzystujemy cookies. Przeczytaj więcej Polityka prywatności