Zawartość dodana przez naeq
-
Dof
No Maverick ma rację, czasami warto zbudować prostą scenę i na własną rękę przetestować opcje które są dla nas zagadką, lecz z drugiej strony to jak na te całe forum nikt tak na prawdę nie umiał wytłumaczyć paru opcji z DOF'em od V-Raya to właśnie mnie zadziwia. Osobiście używam Dof Generator Pro więc się nie cackam z renderowaniem 9283790274 razy tego samego obrazka by uzyskać pożądany DOF w v-ray'u :P No i tak btw, to Pussyik To Kobieta Czy Mężczyzna? I Nick i Avatar taki mylący dość :) może Ania z naszego forum nie jest sama :D
-
Bitwa 3D : Time Machine - KONIEC
Bardzo fajny projekt, mym zdaniem jedynie kolory mogły by być inne ale jest super, powodzenia w nominacjach !!
- Dof
- Dof
-
Model 3D: głowa
Ładnie ma pomalowane usta, no i tak ładnie się do nas uśmiecha :D: i ta skóra wygląda tak ludzko... mowie Ci człowieku jak to jest ufol to to zmień :D
-
Minibitwa 13: Sonda!
U Coin'a dziwne jest to że w tych 2 perspektywach ten uskrzydlony hełm wygląda tak samo :D Tzn te skrzydła... P.S. michlord - ale rodzynisz tym podpisem :P
-
Dof
Widzę że tak naprawdę to nikt Pussikowi nie pomógł, ja myślę że używanie DOF'a w v-ray'u jest bezsensowne, jak chcesz to napisz mi PM'a a ja Ci opisz jak zastosować DOF'a za pomocą samego maxa i Photoshopa albo za pomocą maxa i plug inu do Photoshopa, jest dużo możliwości :)
-
wyświetlanie dużych tekstur w viewporcie
Ja mam 6600 i parę dni temu bawiłem się z texturą 4096 x 4096 - nie było problemu. Viewport mam ustawiony na maksa by wyświetlał wszystko jak tylko może najdokładniej.
-
Tygodniowy speedpainting 8: Brama | GŁOSOWANIE
ortheza - świetne :) no i tym bardziej że to speed...
-
Fotografia: HDR
Chyba Też spróbuję póki mam aparat, całkiem miłe efekty wychodzą :)
-
kengi modeling reel
No Reel dobry, fajnie zrobiłeś początek i zakończenie, lecz rzeczywiście ta muzyka troszkę nie pasuje do tego wszytskiego. Pozdrawiam
-
Bitwa3D: Butterfly Dream
No to tak: Jak już mówiłem przeglądnąłem strasznie dużo zdjęć motyli, i wybrałem te które dobrze je odzwierciedlają i są z dobrych perspektyw. Na nich to właśnie się odwzorowywałem, robiłem wszystko tak by było realistycznie a przynajmniej tak jak na zdjęciach, proporcje skrzydeł zrobiłem jak z obrazka, dodałem troszkę od siebie lecz nie zmienia to całości. Korpus też odwzorowałem z jednego zdjęcia, tylko zrobiłem go tak by dodać sierść. Na razie motyl wygląda porostu goło dając dziwne wrażenie, ale myślę że powinien chyba tak wyglądać bo przeglądałem też koncepcje tzn budowę motyla w liniach, no i zrobiłem jak powinno być, dorobię textury, materiały i sierść to zobaczymy jak będzie wyglądał :) EDIT: _________ Może dla tego też dziwnie wyglądać ponieważ skrzywiłem mu lekko głowę do góry, ponieważ tułów wzorowałem na innym gatunku niż normalny motylek z polski :) może gdy to poprawie i jak by z łącze go z korpusem to będzie wyglądał bardziej realnie, no i czułki dam mu wyżej. Pozdrawiam
-
Bitwa3D: Butterfly Dream
No i z-mapowałem motyla (może te nogi dają troszke do myślenia, ale to się poprawi :P) :) (textóra 4096x4096 :D) Nawet spać mi się nie chce, może jeszcze coś porobię... Pozdrawiam :)
-
Bitwa3D: Butterfly Dream
poprawiłem to i owo no i oczywiście tą mordkę :) poprsotu była za mała co do tułowia. Teraz zostało mi Furowanie, Textórowanie i Materjałowanie... UVW usawiłem narazie na skrzydełkach, zostało mi ciało i dzielenie go... uh uh :)) Pozdrawiam.
-
Bitwa3D: Butterfly Dream
no to taki test, jeszcze trzeba troszkę poprawić, no ale już bliżej końca :)
-
Bitwa3D: Butterfly Dream
Zakończyłem prace ze skrzydełkami :) A oto taki testowy render: Butter - Fly :D
-
Bitwa3D: Butterfly Dream
Proszę więc, poprawiłem mordkę Motylka, ponieważ w końcu one maja większe oczy... a przynajmniej ten gatunek który wymodelowałem :) i robie od nowa skrzydła takie podwójne, poplątanie z pomieszaniem, daje screna z jednej części jednego skrzydełka:
-
Bitwa3D: Butterfly Dream
nom siedzę siedzę, jak mogę, ale czemu mówisz że mają 2 pary ?? one albo mają 2 jedną małą 2-gą większa które są jak by przyklejone :P albo 1 tylko mają tam takie jak by wcięcie między skrzydełkami które chyba zrobię dla lepszego efektu, obejrzałem tyle zdjęć że ich anatomie znam cacy :D a co do Odwłoku to się wzorowałem na jednym pięknym zdjęciu jednego gatunku, chciałem go do modelować w szczegóły lecz przystosowałem go do Fura, w końcu motylki mają nieogolona klatę ;) pozdrawiam
-
Bitwa3D: Butterfly Dream
No i zakończyłem, już noc, uh uh... Po przestudiowaniu miliardów zdjęć "Motylów" oraz ich anatomii, stworzyłem własnego, myślę że się udał :) 1. Motylek w renderze z testowym futerkiem(uh co za szajs z tego futerka:) ). 2. Motylek w viewporcie. 3. Motylek w Viewporcie 2 (bez MS) Dużo godzin pracy nad nim miałem... Myśle by jeszcze poprawić troszkę skrzydełka, no i pewne części no ale to już jutro... Pozdrawiam :)
-
rozmyte textury
Musisz ustawić dobre AA, pobaw się tym a wyjdzie, chodzi tylko o filtrowanie textór. No i też rożnie to wygląda dla różnych silników renderowania.
-
Fotografia: Muszka.
"Taka mucha co się mnie nie bała" - hehe no nie bała się, nie potrzebowałem zooma, blisko podszedłem, tylko wcześniej ustawiłem szybko aparat by było coś widać :)
-
Fotografia: Muszka.
Witam Nie jestem profesjonalistą w tej dziedzinie oraz też nie mam specjalistycznego sprzętu (lecz w końcu jak ktoś jest dobry nawet bez niego się obejdzie ;) ), bardzo lubię fotografować i robić zdjęcia, lecz nawet najzwyklejszej cyfrówki nie mam (aparat jest pożyczony [Canon PS A400]). Fotkę zrobiłem przy okazji, podczas pstrykania referek do bitwy. Taka mucha co się mnie nie bała, Proszę: Lekko podrasowane w PS'ie by lepiej się prezentowało. Szarpnąłem ją troszeńkę. Mam nadzieję że chociaż troszkę (przynajmniej w około 1%) się może komuś spodoba he ^^ Pozdrawiam.
-
Bitwa3D: Butterfly Dream
Juz lada chwila nominacje, a projekt jeszcze nie skończony, taki mały update:
-
Bitwa 3D: Mrówka to taż człowiek
wow, rozwalające szczerze powiem :D Ten DOF :D
-
Bitwa3D: Butterfly Dream
Dodaję taki mały update, ciągle z lekką nutką tajemnicy, i chyba tak będzie do końca, bo juz za nie długo ostatni termin... P.S. Śmieszny mam ten wątek, jak widzę to są tutaj rendery części których postanowiłem nie używać heh trzeba będzie z tym zrobić porządek :)