Skocz do zawartości

Shalivan

Members
  • Rejestracja

  • Ostatnia wizyta

Zawartość dodana przez Shalivan

  1. Shalivan odpowiedział Matys → na odpowiedź w temacie → Game Art
    No raczej :). Positive ;)
  2. A ja i tak popieram :P to ze mi nie sprawia przyjemnosci patrzenie zna sterte starych cegieł to nie znaczy że innym nie sprawia, więc, moze nie myślmy o sobie ... :*
  3. Shalivan odpowiedział Bruneq → na odpowiedź w temacie → Aktualności (mam newsa)
    powstaje film Postal :)
  4. Shalivan odpowiedział Matys → na odpowiedź w temacie → Game Art
    Własnie :P wracając do tematu, nie jest zle :D przynajmniej ja tak uwazam
  5. Shalivan odpowiedział Matys → na odpowiedź w temacie → Game Art
    Fr3d3k nie jest tak jak mowisz i powinienes o tym bardzo dobrze wiedzieć. silnik to nie wszystko kazda gra jest specyficzna i wymaga pisania algorytmow i bardziej zaawansowanych skryptów niż przeciętny grafik umiał by "bez problemow napisać". Oprócz złożenia grafiki do kupy (w zaleznosci od projektu) jest stosunkowo wiele pracy potrzebnej do tego aby przystosować silnik do potrzeb gry.
  6. :) propieram i juz klikam. chociaż nie wiem czy ta zaplanopwana przez kogoś alternatywa przejdzie :( jest chyba niezgodna z zasadą działania autostrad.... mimo tego ze z tego co wyczytałem to architekci z mojej uczelni maczali w tym ręce, więc moze jednak sie nie znam :D mimo to jeszcze raz mowie, popieram ! :) rozumiem też ze ty stworzyłeś tą strone. Tak ?
  7. Shalivan odpowiedział ptah → na odpowiedź w temacie → Work in progress (WIP)
    no zacznijmy od tego ze to nie jest koncept. koncept postaci mamy np tu: w opcjach pędzla powinieneś znaleźć dynamiczną zmiane wielkosci pędzla (ze względu na siłe nacisku) pobaw sie troche tym
  8. Shalivan odpowiedział nielot007 → na odpowiedź w temacie → Game Art
    Przepraszam proszę pana, nie chciałem urazić :)
  9. Shalivan odpowiedział nielot007 → na odpowiedź w temacie → Game Art
    to chyba zależy od wymagań. ;) a sama technologia polega wg mnie na jak najefektywniejszym rozmieszczaniu trojkątów tak aby stosunek ich ilosci był w miare mały do zadowolenia z uzyskanego efektu. Edit: teraz doczytałem :P por@szek sformułował chyba coś podobnego do tego co ja :P
  10. Shalivan odpowiedział Ardeni → na odpowiedź w temacie → Wolne dyskusje
    niebardzo :) przynajmniej ja jade sie pobawić :P ale przyznam ze sporo ciekawych fotem omozna by było cyknąć :D moze za kilka lat pojade tam tylko porobić fotki :D
  11. Shalivan odpowiedział zeet → na odpowiedź w temacie → ZBrush
    super super super :* EDIT: Dziękuje prosze pana :D
  12. Shalivan odpowiedział odpowiedź w temacie → Teksturowanie / Texturing
    Ad 1 w materiale zawsze tak jest masz opcje blur ustawioną na 1. moze poszukaj w sieci czegoś o bump mapach ;) Ad 2 w wyszczerbieniach moze chodzi ci o antialiasing ?
  13. :) siema misie. Zgłaszam sie do was z moim problemem oto ta zagadka: mam całe pomieszczenie kilka obiektów zmapowanych na kanale 1 (kazdy ma swoją mape) i teraz chciał bym za 1 zamachem zmapować je na kanale 2 ale tak by wszystkie użyły 1 textury. na przykład by potem wypalić 1 lighhtmape dla 1 pomieszczenia na 1 texturze. Bardzo prosze o pomoc i z gory dziękuje :) Jak nie zrozumieliscie o co mi chodzi to wyjasnie inaczej :*
  14. Shalivan odpowiedział KLICEK → na odpowiedź w temacie → Dyskusje o grafice
    hmm.. zazwyczaj cel nie uświęca środków ;)
  15. Shalivan odpowiedział purple → na odpowiedź w temacie → Fotografia
    Ostatnia najlepsza n my opinion :)
  16. Shalivan odpowiedział Shalivan → na odpowiedź w temacie → Wolne dyskusje
    hah myslałem ze sie nikt nie odezwie :P
  17. Shalivan odpowiedział andy12 → na odpowiedź w temacie → Game Art
    mi sie podoba :),troszke duzo poly jak na taki model i przydały by sie normale ;) Pozdro
  18. Shalivan dodał odpowiedź w temacie → w Wolne dyskusje
    Tak prowizorycznie tylko pytam czy moze ktos sie wybiera posluchać wyjątkowych wprowadzających w niesamowity trans dzwiekow TOOLa i COMY :P a takze jakis innych badziewi :D :)
  19. bardzo syntetycznie z tą zielenią. moze jakis normalik ? (bo te plamki wyglądają jak domalowane w szopie :P)
  20. Shalivan odpowiedział Fidiasz → na odpowiedź w temacie → Game Art
    Gdyby nie te balkony mozecie smiało to umieszczac na google earth to dopiero jest zabawa :) niestety z "keczupem" trza sie troszke babrać ale za to efekty są fajne. polecam. tez sobie kiedys wrzucilem moj blok :P http://sketchup.google.com/3dwarehouse/details?mid=9e5cebd941cc073de9ff3cfa1bd41d1d
  21. Shalivan odpowiedział Athalus → na odpowiedź w temacie → Web Art
    no spoko mi sie podoba, ma pare niedopracowanych rzeczy, jak skrypt z galeria ktory powinien zaciemniac cale okno... ale jest przejrzyscie :)
  22. Shalivan odpowiedział adek → na odpowiedź w temacie → Aktualności (mam newsa)
    No to moze by sie jakoś umowic wczesniej i sie razem tam dostać ?
  23. Shalivan odpowiedział Ardeni → na odpowiedź w temacie → Wolne dyskusje
    hmm.. coma typeonegative kobranocka acid.... sie zobaczy :)
  24. Robertus lepiej zmien podpis na zgodny z regulaminem :D bo jak przyjdzie wielki leru the moderator to ci sie dostanie :P
  25. Shalivan odpowiedział Leru → na odpowiedź w temacie → Aktualności (mam newsa)
    A co oni mają do gadania :P ;) btw myslałem ze wiecej chetnych będzie ...

Powiadomienie o plikach cookie

Wykorzystujemy cookies. Przeczytaj więcej Polityka prywatności