Skocz do zawartości

OmeN2501

Members
  • Rejestracja

  • Ostatnia wizyta

Zawartość dodana przez OmeN2501

  1. OmeN2501 odpowiedział Ania → na odpowiedź w temacie → Animacje
    Znak bym dal wiekszy , nad kura (coby go tak nie zaslaniala) i niech sie z nim czesto "konsultuje" co podkresli sile nakazu pozbycia sie jaja ;] A co do dziury to ja to widzialem predzej jako swego rodzaju skrzyzowanie lejeka i odplywu w zlewie - cos w tym stylu (tylko oczywiscie bez siatki w srodku). http://www.dezeen.com/2008/05/03/metal-lace-drain-by-joana-meroz/ http://www.utm.edu/departments/cece/idea/bd2drain.JPEG Wiesz taka mala sybolika ze jajka ida w ladne miejsce wiec sie nie ma co o ich los przejmowac :p I tak na koniec, sluchaj dobrych technicznych rad ale tez nie daj zbalamucic swojej wizji - to twoja animka i tego sie trzymaj ;]
  2. OmeN2501 odpowiedział Ania → na odpowiedź w temacie → Animacje
    Takich kilka moich wymyslow bo sie animka naprawde fajnie zapowiada 1. Moze warto dac jakis symbol, tabliczke jak w grze "Portal" na scianie klatki ze jajko ma isc do dziury, to od razu takie male przeslanie bedzie ze czasem nie warto sie sluchac odgornych nakazow ;] 2. Próby pozbywania sie jajka to kopalnia zabawnych scen - mi jakos braklo ze kora niczym zapasnik w klatce wchodzi po jej sciance i z gory skacze na jajo :] W tych scenkach mozna tez poeksperymentoiwac z kamera 3. Ta dziurka na jajko mogla by byc ladniejsza troche bo w pierwszej chwili myslalem ze to jakas droga ucieczki jest :P 4. Blogostan po zniesieniu jajka moglby byc wyrazniejszy 5. Podobnie jak skakanie ze sciany siatki bylo nawiazaniem do zapasow tak wyrzucenie jajaka moglo by byc nawiazaniem do fudbolu amerykanskiego - kilka charakterystycznych ruchow i finalowy wykop zamiast zwyklego wyrzucenia 6. I na koniec jak kura z boku oddaje jajo to moze niech nie peka od razu skorupa tylko bedzie scena jak kurak trzyma je pod skrzydlem przebierajac palcami i kombinujac jak sie go pozbyc - i dopiero wtedy, po takim "wysiadywaniu" jajko peka Mozna by sie zastanowic moze nad widownia (niejako chórem antycznym) zlozona pozostalych kur ktore smieje sie z prob pozbycia jaja, a jego wyklucie budzi konsternacje i rewolucje - aczkolwiek to juz takie wodze fantazji puszczam ;] Zapowiada sie super czekam na wiecej
  3. OmeN2501 odpowiedział adek → na odpowiedź w temacie → Aktualności (mam newsa)
    Nie no zanimowane to jest rewelacyjnie, mimika na samym koncu po portu mistrzostwo A wizja jak to wizja - do niektorych trafia do innych nie
  4. Naaa on taki ma workflow malarski ze rozmazuje. Widzialem niektore szkice od podstaw - łan handret proszent orydzinal. Aczkolwiek mnie tez czasami sciska ze tak dobrze trafia z kolorem i swiatlem :P
  5. OmeN2501 odpowiedział OmeN2501 → na odpowiedź w temacie → Work in progress (WIP)
    Eeeetam talent smralent :P Sie pytam gdzie byl ten talent 3,5 roku temu jak takie "dziela" powstawaly :P A jeszcze troche wczesniej to juz zupelnie zabawnie bylo :D http://omen2501.deviantart.com/art/Sarah-25-11507589 Tej pracy to kiedys remake dla sportu zrobie jak nic ;]
  6. OmeN2501 odpowiedział OmeN2501 → na odpowiedź w temacie → Work in progress (WIP)
    Hehe - ja to generalnie jestem jakies 5 lat w plecy z malowaniem bo studia programisyczne to doslownie przebalowalem calutkie rysujac prawie wcale a jezeli juz to mange tylko :D Bezczelnie powiem ze nawet nie zaluje bo co z ludzmi przezylem to moje ;] Ale rysowac na powezniej to dopiero zaczalem jak dotarlo do mnie ze umre w srodku jak mi przyjdzie do konca zycia banery robic albo pisac jakiec cholerne aplety do aplikacji wspomagajacych prace jeszcze wiekszych aplikacji skaldajacych sie na nikomu niepotrzebne systemy. A malowanie nowych swiatow, postaci, przygod... no bez porownania po prostu Najbardziej mi to nasze kochane forum pomoglo ;] Czytanie komentarzy do moich i cudzych prac, obserwowanie prac masterow takich jak Bigleb, Obvious, Morbid czy Maniaks. Naprawde sporo mozna sie nauczyc i zaczac zwracac uwage na rzeczy ktorych sie wczesniej nawet nie dostrzegalo. Wiec polecam sluchac ludzi, wchlaniac wiedze poki umysl mlody i cwiczyc, cwiczyc i jeszcze raz cwiczyc ;]
  7. OmeN2501 odpowiedział ManiakS → na odpowiedź w temacie → Work in progress (WIP)
    No pisze przeciez ze po pijaku maluje ostatnio wiec i percepcja przestrzeni zmieniona :P
  8. OmeN2501 odpowiedział OmeN2501 → na odpowiedź w temacie → Work in progress (WIP)
    Dzieki za komenty ludziska ;] Co do produktywnosci to roznie bywa - sa dni ze nawet tabletu nie dotykam. W ciagu ostatnich 6 miesiecy wyprodukowalem w sumie kolo 30 prac, to raptem 1 tygdniowo wypada wiec bez szalenstw. @ JeezBumpkin: Serie okladek maja to do siebie ze musza byc podobne, takie wymogi klienta. Z Owenem jakos nie dotarlo do mnie ile tego jest, wiec jeszcze nie raz uswiadczycie podbnego ustawienia niedogolonej postaci z papierosem i w bialej koszuli :P @ Lacedemon: Walcze walcze ale na razie to przegrana walka :/ @ nicponim: Tez to widze na niektorych starszych pracach, wiec sie nie czepiasz ;] @ misiekhc: No designy jedostek do Monsterpocalypse tez mi srednio podchodza, sa bardzo " Mattel". Ale co poradzisz - gra rodzinna ma byc w zalozeniach. Dla mnie to zawsze jakas odskocznia od powazniejszych rzeczy jakie robie na codzien @ Loki: Calej ksiazki nie dostalem chyba nigdy, czasem jakis wycinek, rozdzial jeden do przeczytania, a czasem po prostu opis co gdzie i jak ma byc @ MRay: Swieta prawda, juz mi Lacedemon na to zwracal uwage wczesiej i staram sie z tym walczyc teraz @ Lordbiernac: Te dwie ostatnie to spore prace akurat bo na wysokosc maja chyba 7000px - kolo 30-40h
  9. Ech, nazbierało się trochę prac i nie będę zaśmiecał forum poszczególnymi watkami wiec od dziś wszystko w kupie jakos partiami bede pokazywal, mam nadzieje ze nie macie nic przeciwko ;] 09.07.2009------------------------ Ponieważ to co robię za dnia jest objęte NDA, zmuszony jestem pokazywać tylko moje prace "po godzinach", przynajmniej te które mogę pokazać :P Wybaczcie zatem cisze w eterze i skromny update Na pierwszy ogień idzie okładka do kolejnej książki z serii "Chronicles of the Necromancer" pod tytułem Dark Lady's Chosen wydawanej przez Solaris Books. Po raz pierwszy za modelkę posłużyła mi moja narzeczona, wiec komentarze radze pisać tylko pozytywne (zagląda tu czasem :P) Następna jest okładka dla książki z uniwersum Warhammera o swojsko brzmiącym tytule "Brunner the Bounty Hunter" wydawana oczywiście przez Games Workshop I na koniec dwa zestawiki kart dla Sony Online Entertainment Star Wars Galaxies i Legends of Norrath Uwagi i komentarze jak zwykle mile widziane ;] 23.03.2009------------------------ Dzis skromniejszy ubdate, niestety większość prac jakie robię ostatnio są tajne łamane przez poufne Obrazek promocyjny dla rodzimego Gamedecversa. Musze przyznać ze był on fajnym wyzwaniem bo generalnie chodziło nie tyle o namalowanie obrazka co stworzenie uniwersalnego symbolu. Zatem postacie musiały być "wyciągalne" z tła i pasować to każdego innego - stad oświetlenie może nie do końca pasować do piekielnego ognia z dołu i niebiańskiego światła z góry - musiało być bardziej uniwersalne. Jakiś milion refek pomagał mi w dokończeniu tej ilustracji :P Okładka rewelacyjnego komiksu "Shrapnel: Aristeia Rising" numer 3, wydany przez Radical Comics I na koniec kolejna seria kart dla Sony. Tu była totalna wolna amerykanka jeżeli chodzi o technikę, byle wyglądało dobrze ;] Tyle na dzis ;] 19.02.2009------------------------ Chwila minęła od ostatniego updateu wiec umieszczam niektóre obrazki wyprodukowane ostatnio. Dla Games Workshop okładka książki o dźwięcznej nazwie "Hardcore" ;] Dla ImagineFX Workshop #39 Dla Fabryki dalsze przygody Owena Yeatesa I jak na razie ostatnie cztery potworki dla Privateera Bawiłem się tez trochę w stereo, strasznie fajnie mi się patrzy na takie rzeczy :D Jak ktoś nie wie z czym to sie je to zapraszam tu: http://www.starosta.com/3dshowcase/ihelp.html A na koniec jakby sie komus nudzilo baaaaardzo to zapraszam do przeczytania wyiadu ze man w najnowszym numerze magazynu 2dArtis do sciagniecia tutaj: http://www.2dartistmag.com/artists/issue038_feb09/interview02_lowres.pdf Uff to tyle na razie, uwagi jak zwykle mile widziane ;] 03.11.2008------------------------ Tak dla zapoznania sie, wlasna fotomanipulacja (a jakze inspirowana) i prosciutki interior dla ImagineFX Dla fabryki kolejna okladka z serii przygod Owena Yatesa Dla rodzimego Afterfall obrazek promocyjny Dla Privateer Press cala seria ilustracji do plaszowki Monsterpocalipse, z pudelek, plakatow promocyjnycj, okladek komiksow. Z ta seria jest zawsze kupa zabawy bo musze tak planowac kadr zeby bylo dobrze widac obie walczace postaci, koniecznie od przodu i bez zadnych dziwnych skrotow anataomicznych. Wiec tak - jest miejscami sztywno i dziwno :P Tyle na dzis, uwagi jak zwykle bezcenne ;]
  10. Okladka do ksiazki "Age of Ra" dla Games Workshop i wydawnictwa Solaris Books. Taki plakatowy typ chcieli i taki dostali, bardziej zadowolony jestem z dolnej czesci :P Tlo czesciowo pomontowane z fotek i podmalowane. Uwagi jak zwykle mile widziane -
  11. O woooow - nie spodziewalem sie po koledze. Musisz napisac/pokazac cos wiecej tym bardziej ze czuc klimaty jakie lubie ;]
  12. OmeN2501 odpowiedział Cpt.Obvious → na odpowiedź w temacie → Work in progress (WIP)
    Wooo wielkie dzieki kapitanie moj kapitanie - brushe sa super kurka nice ;]
  13. Nooo - duzo i dobre ;] Miejscami to wercz "ozesz w morde" dobre. Pozazdroscic
  14. Nie no ludzie liiittooosscciii - to ma fajnie wyglada a nie fizycznie latac. To nie zgloszenie projektu na konkurs PZL Swidnik. Jak dla mnie to czyste czepialtwo bo co drugi rysowany postolet, samolot, robot pokazywany w necie nie ma prawa fizycznie dzialac. Mi sie akurat design bardzo podoba, czuc fajny ciezki klimat, jakos tak delikatnie "Arka" powiewa i pasuje do jej wielkich zwalistych statkow. Tyle ze ten kadr... ;]
  15. OmeN2501 odpowiedział Cpt.Obvious → na odpowiedź w temacie → Work in progress (WIP)
    Fajnie fajnie - bys nakrecil jakis filmek z prac bo ciekaw jestem jak uzyskujesz taki bogaty teksturowy podklad ;]
  16. Ale kadr to nie teges.. mogles chociaz tego drugiego bombowca wiecej namalowac, bo niby rusunek ma samoloty pokazywac a ich nie pokazuje
  17. ech... muszę wziąć prysznic :P
  18. Jeszcze nie bo LoN mi wszedl wczesniej, ale na nastepna serie SWG juz jestem zapisany ;] Ale to pokazuj swoje... choc jestem pewien ze moje nagle zbledna przy nich....
  19. Widzialem wstepny szkic i musze przyznac ze naprawde fajnie go zrealizowales. Podobaja mi sie oszczedne zimne kolory, dymek w tle to prawdziwa poezja Takie cos innego w twoim portfolio. Z uwag: Dlonie kolesia sa troche male, jak juz przeklamywac proporcje to konsekwentnie ;] Twarz anielicy jest taka srednio anielska ale to moze byc kwestia gustu. I jezeli to w tle to witraz to bym go przepalil mocniej - ale tu znowu moze sie odzywac moje skrzywienie zawodowe Pozostaje miec nadzieje ze sobie rownie sprawnie w swiececie Gamedeca poradze :P
  20. Make comments not war! :D Sie musze z miskiem zgodzic - wole dostawac przesadzone komenty (i nie mowie ze te takie sa :P) niz nie dostawac wcale. Jakis tam wasny filtr mam i wiem ktore z nich w jakim stopniu brac do serca ;] n-pigeon:wielkie dzieki za osobiste doswiadczenia, na pewno sie przydadza +rep
  21. Pewnie powinny ;] ale do dolnych partii obrazka nie przywiązywałem uwagi bo jest on tak wkomponowany w układ karty ze tych stóp i tak nie będzie dobrze widać ;]
  22. No tak - na taki klucz wyszukiwania nie wpadłem :D Dzieki Shogun na pewno sie przyda ;]
  23. Walczące postacie malowane z głowy, nie moglem znaleźć dobrych referek. Jakby ktoś miał jakieś fajne zdjęcia walk na miecze to będę wdzięczny, przyda sie do następnej serii. Aczkolwiek w pierwszym chciałem żeby było ciężko, bo to tacy rycerscy gladiatorzy, kupa ciężkiego sprzętu wiec raczej nie będą skakać jak elfy. Generalnie zazwyczaj mam dość dokładny opis co ma być na obrazku, jaki element ma być uwypuklony, co mogę pominąć itp itd i że tak powiem jest skończona ilość sposobów w jaki mogę dana scenę pokazać, czasem trafiam czasem nie. Już samo zamkniecie w kwadracie dość mocno ogranicza Jedna pracka zajmuje kolo 8-10h z całością sie w jakiś tydzień wyrobiłem ;]
  24. Haha no ttaaddeekk gratuluje wprawnego oka ;] Jedyna referka "swiecacej postaci" jaka mi przyszla do glowy :P Dzieki za uwagi, nastepnym razem bedzie lepiej ;]
  25. Ilustracje do nowej edycji gry Legends of Norrath, wykonane na zlecenie Sony Online Entertainment. Rozmiar niewielki bo to ilustracje do kart, w grze są jeszcze mniejsze ;]

Powiadomienie o plikach cookie

Wykorzystujemy cookies. Przeczytaj więcej Polityka prywatności