Zawartość dodana przez OmeN2501
-
OmeN2501 :. UPDATE 09.07
Co do drogi rozwoju to kazdy ma troche swoja ;] Ja swoje malowanie dziele jakby na dwa etapy - okresk kiedy uczylem sie malowac i obecny okres produkcyjny kiedy w takiej czy innej formie implementuje to czego sie nauczylem w etapie pierwszym. Oczywiscie po drodze zdazylo mi sie pobladzic (np malowalem po rederach posera bo mialem klopoty z anatomia) ale dla ludzi dopiero sie uczacych polecam jak najwiecej robic recznie bez zadnych skrotow. Malowanie z referek jak najbardziej tylko naprawde warto sobie w glowce jakos tlumaczyc dlaczego to akurat tak wyglada jak wyglada a nie tylko bezrefleksyje przemalowaywac. Mimo ze maluje z fotki czy cos z natury to zasze staram sie swiadomie tworzyc bryly i plamy a nie tylko dlatego "ze tak jest na referce" Natomiast produkcja nie jest dla wszystkich ;] Sa ludzie ktorzy malowanie traktuja jako wartosc sama w sobie i stosowanie roznych skrotow jak np wklejanie i podmalowywanie fotek czy 3d jest dla nich czyms niewlasciwym i brukajacym czysta tworczosc autora. Oczywiscie rozumiem takie podejscie ale dla mnie malowanie jest tylko srodkiem do celu, jednym ze srodkow - by przedstawic swoja wizje. W prdukcji generalnie jest prosta zasada - niewazna jak to robisz byle bylo dobrze i szybko ;] Ja montuje swoje pracki z tego co wyda mi sie najlepsze dla zadanego tematu. W zeszlym tygodniu zrobilem enviro gdzie 3d wraz z texturowaniem to jakies 60-70% pracy, w tym tygodniu kolejne enviro zrobilem praktycznie jednym pedzlem w peesie. Bo w tym akurat przypadku taka technika wydala mi sie lepsza. Ale wracajac do tematu - to ze umiesz malowac od podstaw daje ci baaaardzo duza elastycznosc w produkcji bo zasze mozesz sobie cos podmalowac, lub po prostu namalowac od podstaw, zmodyfikowac, dopasowac do reszty obrazka. Jak ktos od poczatku operuje skrotami nigdy nie nauczy sie tych podstaw. Ale ja juz chyba kiedys o tym pisalem :P
-
Teczka 2D: DaRoZ (Self Portrait + still life "na zywo" 2.11)
Stylizacja stylizacją a niemal na wszystkich twoich pracach wlosy wygladaja jak kupa siana na glowie - radze pocwiczyc ;]
-
OmeN2501 :. UPDATE 09.07
dekiel: Na razie radzimy sobie zdalnie, ale kto wie co przyszlosc niesie ;] Nezumi: Trzymane sa przez male waskie paski skorzane (to brazowe na raczce) ktore sa odpinane szarpnieciem od glownego pasa. Na rzepy :P mant-raz: beznadziejnie mi te rekawy wyszly, chyba ze 3 razy przemalowywalem i poleglem w koncu... mea culpa n-pigeon: moje tutki sa w Imgine FX i ComputerArts, nawet kilka. W sumie moge opublikowac na lamach forum jeden jakby bylo zainteresowanie - tyle ze po nagielsku jest :P Dav: A co to sa fluidy?? :D WWWoj: Musze sie z toba zgodzic. Wszytsko przez to ze charakter postaci nie zostal jasno okreslony przez zlecenipdawce. W sensie miala wygladac posrednio, zwykle "jak dziewczyna z siasiedztwa" - cytat. Wiec tak robilem ;] emmilius: trzeba tak zeza robic by obrazek po lewej nalozyl sie na obrazek po prawej, po chwili twoj mozg sam zacznie szukac glebi w tym co widzi ;] ManiakS: HA-HA-HA smiech> Ty sie lepiej o swoje kobiety martw ;]
-
Game Art : Newsy ze swiata Game-Dev'u & nowe gry
Muahhahahaha - juz dzwonie do swojego maklera :D
-
"Hardkor 44" - Powstanie Warszawskie w wersji SF
Te bardziej mechaniczne koncepty wygladaja po prostu baaajkkaa, te bardziej ludzkie juz troche mniej :P Szykuje sie taki projekt ze az szkoda bedzie nic przy nim nie robic :]
-
OmeN2501 :. UPDATE 09.07
Hej hej hej - dzięki za aż tak pozytywny odzew ;] Narzeczona docenia :D A co do pytań Na karty rożnie schodzi, czasem 4, czasem 6, czasem 8 h zależny jak temat podpadnie. W nich jest zero artyzmu, bardziej traktuje to jako ćwiczenia "jakich technik użyć by osiągnąć zamierzony cel w jak najkrótszym czasie". Wiec jest tam wszystko i trochę 3d i trochę podmalowywanych fotek i texturki - byle szybciej bez znaczącej straty jakości. Ostatnio mnie trochę dedline zaskoczył i w ciągu 36h jakie mi pozostały zrobiłem piec kart razem z przerwa na sen ;P Darozd Trooperow większych nie mogę niestety pokazać, Lucasarts ma wyraźnie napisane ze nie można tego pokazywać większego niż jest w grze, chyba ze napiszesz do nich pismo objaśniające gdzie i jak i dlaczego chcesz to pokazać -___- A sa oni bardzo wdzięcznym tematem do malowania, bo te białe stroje fantastycznie łapią wszelakie odbite kolorki z otoczenia Morbid: No niestety taki urok okładkowych zleceń. Te briefy to naprawdę wyglądają tak jak je opisałem - ze mam malować postać na jakimś nieokreślonym tle :D Tak sobie życzy klient i tak ma być. Za to dla Cryteka trzaskam głównie evirosy wiec te postacie są mila odskocznia ;]
- OmeN2501 :. UPDATE 09.07
- OmeN2501 :. UPDATE 09.07
-
Dominance War iV - WYNIKI!
No poziom techniczny istotnie odjechany niezle, choc musze przyznac ze miescami chaos jest taki ze nie wiem na co patrze :D
-
::TECZKA 2d:danek::
No prosze jaki ten swiat maly. Tylko troche szkoda ManiakS ze teraz w taka straszna komerche poszedles :P
-
Kinematograf - news&info
Przeca ja w Lublinie siedze... jeszcze :P Dlatego Polska B ;]
-
Kinematograf - news&info
Ja to bym skrecil tego offtopa w strone - czemu reszta swiata nie moze zobaczyc tego filmu i dolaczyc sie do dyskusji :] Powtarzajcie za mna Pol-ska-BE Ki-ne-ma-to-graf-chce :P
-
::TECZKA 2d:danek::
Zacne zacne, takiego wczesnego surowego ManiakaSa czuc ;]
-
finished 2d: transport
Allllez fajoski klimat dzieki tym oblym bryla. Przypomina mi design taki stary komiks sf ale nie moge sobie tytulu przypomniec. Anyway obrazk naprawde super - jedyne co to bym dal wieksze kontrasty na blizszym planie bo troche "plywa" przez ta wszechobecna mgielke Five stars! ;]
-
Jaki komputer do maxa do 2700 PLN?
I wlasnie tak sie podkreca na standardowym chlodzeniu i napieciu ;] 3.8 u kazdego recenzenta wyciaga, a przylekkim podbiciu napiecia 4. I generalnie wydajnosciowo PII X4 955 i Q9550 to niemal to samo tyle ze AMD jest tanszy o stowe, zzera ciut mniej pradu i obsluguje DDR3 dzieki czemu cala platforma jest troche bardziej przyszlosciowa
-
Jaki komputer do maxa do 2700 PLN?
To ja zasugeruje to samo co kolega wyzej tylko inna plyta procek i ram ;] AMD Phenom II X4 955 BOX (3.2GHz, Quad Core, 6MB, 125W, AM3) Black Edition: http://www.gral.pl/preview/AMD/AMD_Phenom_II_X4_955_BOX_3_2GHz_Quad_Core_6MB_125W_AM3_Black_Edition_98.html Gigabyte MA770T-UD3P, AMD 770, DDR3, SATA2, RAID, FW, GBLAN, ATX AM3: http://www.gral.pl/preview/Gigabyte/Gigabyte_MA770T-UD3P_AMD_770_DDR3_SATA2_RAID_FW_GBLAN_ATX_AM3_46.html DDR3 4GB 1600MHz OCZ Special OPS Elite (2x2GB, DualDDR, CL9): http://www.gral.pl/preview/OCZ_Technology/DDR3_4GB_1600MHz_OCZ_Special_OPS_Elite_2x2GB_DualDDR_CL9_97.html Wyjdzie ciut taniej, sprzet troche szybszy od q9550 i przede wszystkim nowsza platforma na ramach DDR3 wiec nie bedziesz ich musial wyrzucac przy nastepnym upie komputera
-
finished 2D:Call of Juarez (bound in blood)
Fajnie fajnie tylko jak dla mnie wciaz za duzo tego 3d widac. Ale w summie taka tendencja teraz z artami promocyjnymi. Panienka na drugim wrecz zjawiskowa - ale ta zgieta reka za nia - jak z posera :P
-
New Sony Motion Controller! (E3 2009)
Oj panowie wystarczy poczytac troche na np IGN by wiedziec ze rozwiazanie Microsotu sprawdza sie calkiem niezle i to nie tylko w zabawnych gierkach o malowaniu sloni a np w Burnout Paradise. Ponadto NATAL ma jedna zdecydowana przewage nad rozwiazaniem SONY - mozna go uzywac razem z padem. Czyli np grasz sobie normalnie w Halo ale dodatkowo wychylajac sie na boki robisz uniki, albo ruchem dloni otwierasz drzwi, albo przechylajac glowe robisz cos takiego (i dzieki sledzeniu oczu to bedzie omg zajebiste :D): I takie niejako dodatkowe ficzery procz sterowania padem beda sila tego projektu, bo dzieki temu wysokobudzetowe gry beda go wykorzystywac. Co prawda raczej jako opcjonalny dodatek ale zawsze. Natomiast ciezko mi sobie wyobrazic by jakis developer wsadzil grube miliony w gre na PS3 gdzie swiecace paleczki beda jedyna opcja kontroli gry. A nie mozna ich uzywac razem z padem, chyba ze bedziesz jeden z tych kotrolerow co chwile odkladal w czasie gry na poleczke ;] U Wii wiadomo ze kazdy ma ciekawski kontroler, tu raczej bedzie to opcja i tak na to musza patrzec producenci gier, a jako opcja NATAL sprawdza sie o wiele lepiej
-
teczka 2D: lordbiernac
Jak dla mnie dolaczyles do grona "full pro" ludzi na tym forum ;] W sumie nie wiem czy to cos znaczy ale wierz mi, to bardzo krotka lista :P
-
Game Art : Newsy ze swiata Game-Dev'u & nowe gry
Wielkie dzieki obu ;] Niesamowite ze nawet animki poszczegolnych elementow porobil...
-
Game Art : Newsy ze swiata Game-Dev'u & nowe gry
W jego texturach do finalnej pracy rozpoznaje mapki normal, diffuse i specular ale czym jest ta w prawym gornym kwadracie?
-
Szkoła Animacji i Grafiki 3D - Drimagine (2009)
Lol - ludzie wrzucicie na luz bo z tego co widze najabardziej marudza ci co w szkole sie nie ucza :P W tym watku juz byla dyskusja ze to jedna wielka sciema wiec tych co szukaja sensacji odsylam kilka stron wstecz
-
Game Art : Newsy ze swiata Game-Dev'u & nowe gry
Nie pokazuja bo pracujac w firmach przy projektach zazwyczaj ma sie podpisane NDA i cos konktretnego mozna pokazac raz na rok czy dwa gdy projekt zostaje upubliczny Ten rusek po prostu OMG jest....
-
Ostatnio obejrzane filmy, polecane filmy
Star Trek - nie jest zle, choc moglo byc lepiej. Film strasznie młodzieżowy, miejscami malo logiczny ale oglada sie calkiem przyjemnie (pod warunkiem ze nie jestesmy zbyt dociekliwi :P) Najbardziej mnie boli mala ilosc Star Treka w Star Treku. Gwiezdna Flota jest tylko czyms o czym sie mowi, w ogole jej nie czuc, nie ma takiego fajnego feelingu ze naprawde jest to federacja planet ktora ma swoje zasady i kodeks postepowania a Enterprise jest tylko trybikiem w większej machinie. No i sam fakt ze mlodziutki Kirk awansował na kapitana NCC-1701 wyglada troche jakby Maverick na koniec Top Gun zostal poproszony o dowodzenie lotniskowcem :/ Ale rozumiem ze trzeba bylo restart serii zrobic - mam nadzieje ze kolejny film bedzie lepszy.
-
Kinematograf - news&info
Halo halo - a Lublin to nic? Takie akademickie miasto, tetniace kulura i inne blablabla :P Zainteresowanie na pewno by bylo