Skocz do zawartości

OmeN2501

Members
  • Rejestracja

  • Ostatnia wizyta

Zawartość dodana przez OmeN2501

  1. Zazwyczaj nie komnetuje takich prace bo sie nie znam zupelnie, ale czy nie warto by bylo zroznicowac troche dalszych planow (troche perspektywy powietrznej?) tak by pracka glebi nabrala? Nie wiem czy nie bez sensu sie pcham z moim realistycznym podejciem do takiej kreacji ale moze akurat sie przyda rada ;]
  2. OmeN2501 odpowiedział Kseronarogu → na odpowiedź w temacie → Work in progress (WIP)
    Absolutnie sie nie czepiam samej techniki - tez czasem podmaluje 3d jak mi sie spieszy, ale wspomniec wypada ;]
  3. OmeN2501 odpowiedział Ardeni → na odpowiedź w temacie → Inspiracje
    Paaanie taki lep na plusy ze az sie powstrzymac nie moge ;] Podziekowal
  4. OmeN2501 odpowiedział Kseronarogu → na odpowiedź w temacie → Work in progress (WIP)
    No ale wypada wspomniec ze sie Poserem wspomagales
  5. OmeN2501 odpowiedział Kuba → na odpowiedź w temacie → Dominance War
    No wlasnie o tym mowilem kiedy mialem na mysli ze ktos mi pomysl podwedzil :P Choc i tak pewnie zaczne robic swojego maga ktory wiezi w swojej zbroi sadystyczna demonice by przez nia kanalowac energie do czarow :] Moze bedzie wystarczajaco rozne...
  6. OmeN2501 odpowiedział Kuba → na odpowiedź w temacie → Dominance War
    No wlasnie wszyscy robia jakies zakrecone formy, megazbroje i hipermiecze i cotam jeszcze a ja bym jakos bardzie uzytecznie do tematu podszedl. Taki design na tyle prosty i charakterystyczny zebys by go w stanie w miare latwo ogarnac i zapamietac nawet po jednym rzucie oka. Tak zeby obrazek wdawal sie lekko znany a jednoczesnie calkiem nowy ;]
  7. OmeN2501 odpowiedział Kuba → na odpowiedź w temacie → Dominance War
    Przejrzalem sobie rozne rzeczy i... bardzo duza, wrecz przytlaczajaca ilosc uczestnikow... Troche szkoda bo w takiej masie nawet oryginalne pomysly beda sie powtarzac :/ Naprawde trzeba cos niestandardowego wymyslec by sie jakos przebic... Ja mialem fajny pomysl ale juz widze cos podobnego... no nic, jakby co nikt nie broni zmienic koncepcji w polowie bitwy :P
  8. OmeN2501 odpowiedział Kuba → na odpowiedź w temacie → Dominance War
    2d?? Dobrze wyczytalem? jest sekcja 2d?? This war is sooo on! :D
  9. OmeN2501 odpowiedział empik → na odpowiedź w temacie → Wolne dyskusje
    Lelen na listoisc boska co ja ci w zyciu zlego zrobilem ha? No co takiego ze mnie tym AudioSurfem pokarales :P Nie moge przez to zadnej roboty skonczyc bo tylko highscory srubuje :P
  10. OmeN2501 odpowiedział snooo → na odpowiedź w temacie → Bitwa 3D: Porachunki
    No super teraz jest :] Na tapete wszystkich majsterkowiczow :]
  11. No i fajnie wyszlo :] Doszlifowal bym metarialy tu i ówdzie ale szczerze mowiac jest lepiej niz poczatkowo myslalem ze bedzie :P
  12. OmeN2501 odpowiedział snooo → na odpowiedź w temacie → Bitwa 3D: Porachunki
    Render przepyszny, bardzo fajne pmysly. Jedynie co to ten general jakos tak... nie lepiej jakby ten plaszcz byl jakos zawiniety wokol niego? Np drucikiem jakims? Bo teraz troche odstaje. I ten rozmyty element kolo niego... rozprasza zamiast przyciagac uwage. No i druga strona plaszcza niefortunnie sie konczy na lini horyzontu podlogi i przez chwile nie wiedzialem na co patrze
  13. Nie rzucaj - wywal dofa ;] Z nim bedzie to wygladalo jakby miniaturki ze soba walczyly, bo dof sie najczescie pojawia z zdjeciach makro. Bez dofa spokojnie daje rade ;]
  14. OmeN2501 odpowiedział Tomala → na odpowiedź w temacie → Work in progress (WIP)
    Daaaajesz Tomala :] Jak to mawia jeden z moich klientow: nie ma ze sie nie da - ma byc :P
  15. Naprawde super wyszlo :D Przekrzywienie kadru poteguje uczucie ze wszytsko sie wali, jest dynamika, jest sila, jest destrukcja. Pogratulowac tylko :]
  16. No paaanie - fajnie fajnie ;] Jutro ci odpisze jak sie przespie troche :P
  17. Update w pierwszym ;]
  18. Eh - tak to juz jest ze im mniej pokazuje wym wiecej roboty mam ;]
  19. Myslalem nawet cos namalowac bo temat fajny, ale przez Lukasza mi sie odechcialo :P
  20. OmeN2501 odpowiedział len_art → na odpowiedź w temacie → Work in progress (WIP)
    Nie łam sie ;] Tak bywa... piekne w tej robocie jest to ze zawsze jest nastepna ilustracja i nastepna i nastepna - nie ma co przy jednej za dlugo wisiec ;)
  21. Wszystkie dobre wiec nie ma co wybierac ;] Ale wciaz masz srodek ciezkosci na ugietej nodze, a powinien byc bardziej po srodku - zwykle Skrew na calej postaci troche w prawo chyba wystarczy
  22. OmeN2501 odpowiedział len_art → na odpowiedź w temacie → Work in progress (WIP)
    Nie mozesz stosowac rozmyc i nie byc w tym konsekwentnym bo burzysz hierarchie obrazka. Generalnie sa 2 rodzaje rozmyc - w wyniku ruchu obiektu i ogniskowej obiektywu. Jesli stosujesz 1 musi byc to zrobione umiejetnie. U ciebie jest rozmyte oderwane kolo i biegnaca postac ale rozmyles je chyba zwyklym blur toolem bo rozmycie ruchu nie zmiekcza wszystkich krawedzi jak to jest u ciebie. No i przez to ze rozmyles tylko te 2 rzeczy cala reszta stoi. W ogole nie czuc ze tu nastopilo jakies uderzenie, ze ten pociag/autobus sie porusza. Zupelnie nie wiem czemu czesc tego rozwalonego samochodu jest rozmyta a czesc nie. Podobnie z teksturami - sa przeostrzone tam dzie nie powinny. Budynki w tle po prawej od razu wyskakuja na 1 plan przez ostrosc i kontrasty, podobnie asfalt. W ogole nie wiem co to za efekt kosmiczny w miejscu zderzenia obu pojazdow, no i gdzie jest tyl rozwalanego samochodu? Bo z obrazka wynika ze jest w srodku pociagu/autobusu Sorry ze sie tak czepiam ale poprzednie mniej texturowo fotkowe prace mi sie bardziej podobaja. Zeby montowac fotki do malowanych rzeczy trzeba umiec je sprowadzic do podobnego poziomu wizualnego, inaczej ilustracja jest po prostu nierowna
  23. OmeN2501 odpowiedział len_art → na odpowiedź w temacie → Work in progress (WIP)
    Chaos panujacy w pracy naprawde ciezko ogarnac - czesc rzeczy jest rozmazana czesc ostra a wybor ktora jest ktora wydaje sie zupelnie przyadkowy. Za durzo zdjec filtrow efektow a za malo bryl, swiatlocienia, koloru. Jest taka zlota zasada projektowania okladek - musi dobrze wygladac jako miniaturka - w twojej po zmniejszeniu naprawde niewiele widac
  24. Jak chesz bardziej dynamicznie to reke ze sztyletem odciagnij do tylu, zegnij ciut i podnies do gory troche, tak jakby przygotowal sie do uderzenia nia. A na bipedzie masz pieknie pokazane jak cieniowanie na konczynach powinienes poprowadzic ;]
  25. hehe, polecam sie na przyszlosc ;] - zly omen :P

Powiadomienie o plikach cookie

Wykorzystujemy cookies. Przeczytaj więcej Polityka prywatności