Skocz do zawartości

OmeN2501

Members
  • Rejestracja

  • Ostatnia wizyta

Zawartość dodana przez OmeN2501

  1. Czy wy sie udzielacie na jakims forum o ktorym ja nic nie wiem ze takie zlecenia filmowe dostajecie, czy ja po prostu za cienki jescze jestem? :D
  2. OmeN2501 odpowiedział OmeN2501 → na odpowiedź w temacie → Bitwa 3D: Porachunki
    jaras : been there, done that ;] nezumi: hehe - mam zamiar wykorzystać swoje 10% postprocesingu do ostatniego promila ;] Dzieki za wsparcie ludziska Na razie decyzja konceptowa bo zaczyna mi sie w glowie przebijac drugi pomysl ktory chyba bylby ciut latwiejszy do realizacji dla takiego nooba jak ja, a wciaz ciekawy tematycznie: Pierwszy test kompozycji, modele z Posera (wiem ze laaameerriaaa ale testowo i na szybko na razie) reszta podmalowana. Tak ekspresem wiec nie ma co sie czepiać szczegółow tylko ogólnej koncepcji. Dajcie znac jak wam sie to widzi w takiej postaci. Jak dzis na to patrze to chyba bym obrócił jeszcze troche kamere zeby twarz kolesia bylo bardziej widac Drugi pomysl to remake takiej mojej starusienkiej pracy. Oczywiscie byla by zrobiona realistycznie a nie mangowo - dalbym szeroki kadr na caly eksplodujacy budynek, jakas ulica przy ktorej stoi - takie tam... Jak myslice w ktora strone isc? -
  3. OmeN2501 odpowiedział mant-raz → na odpowiedź w temacie → Work in progress (WIP)
    Haha - sorry mant-raz, cobys nie domalowal "popsuje skale i klimat" tamtego konceptu :D
  4. No ladnie ladnie - choc ten samolot na trzecim obrazku strasznie wskakuje na 1 plan jak dla mnie
  5. OmeN2501 odpowiedział OmeN2501 → na odpowiedź w temacie → Bitwa 3D: Porachunki
    Zaczynam jak zaczynam, ale poprzednia pracka byla niemal cala w zbrushu robiona - przy tej planuje troche wiekszy rozmach wiec bez 3ds sie nie obejdzie. No i oczywiscie bez waszej pomocy tez nie :D Szykujcie sie na cala serie glupich pytan :D
  6. OmeN2501 odpowiedział adek → na odpowiedź w temacie → Bitwa 3D: Porachunki
    ech ludki ubogie w DPI - 10x10cm 300dpi to raptem niecale 1200x1200px
  7. OmeN2501 odpowiedział adek → na odpowiedź w temacie → Bitwa 3D: Porachunki
    No mniej wiecej o to mi chodzilo :] To jeszcze inne pytanko - co do postprocesingu w Photoshopie... Sa jakies zasady co mozna co nie mozna? Czy np moge podmalowac sobie skore postaci by bardziej SSS podkreslic, cienie skorygowac , babole pochowac itp itd
  8. OmeN2501 dodał odpowiedź w temacie → w Bitwa 3D: Porachunki
    Wee.e Pierwsze podejscie do bitwy 3D :] W sumie to jak sie naucze poprawnie modelowac i teksturowac ludzka postac uzna te bitwe za wygrana :] Scenka bedzie przedstawiac policjantke i jakiegos zlego kolesia w klascycznej patowej scenie z filmow John'a Woo "ona-przystawia-mu-pistolet-do-glowy-i-on-jej-tez". Tyle ze klimaty beda bardziej Sci-Fi-Future. Mocno licze na wasza pomoc bo zielony jestem w 3d niezle. Na razie klepie temat, na powazniej rusze w przyszlym tygodniu edit: zmiana nazwy watku bo tak sie fachowo nazywa taka scenka ;]
  9. OmeN2501 odpowiedział adek → na odpowiedź w temacie → Bitwa 3D: Porachunki
    Czyli nawet bazowych ludzkich modeli nie mozna wykorzystac by nie tracic czasu na robienie ich po raz setny?
  10. OmeN2501 odpowiedział Nimrod → na odpowiedź w temacie → Wolne dyskusje
    No Bigleb tu bym polemizował :] Wszystkie watki sie ładnie zbiegły i rozwiązały, zakończenie jak poprzednio satysfakcjonujące i kojące serce... w dziwny sposób :P Jak mówiłem mojemu znajomemu - to nie serial o mordercy tylko o poszukiwaniu harmonii z samym sobą :]
  11. "W 1947 Hitler, zawierzając swoim ekspertom, zatwierdził uruchomienie program Fantastische Kommando którego sercem byl Projekt Zeus. Oberführer Klasu Strassen osobiście nadzowrował prace nad tym projektem i sumiennie składał raporty Fuhrerowi z poczynionych postępów. Czego Hitler nie mógł wiedziec to to ze Wielka Armia Czerwona miała swój odpowiednik tej supertajnej jednostki. I była ona już w pełni operacyjna" Troche monochrom wyszedl ale juz nie starczylo czasu na kolory ;] edit: jeszcze 5 min na kolory poswiecilem- wciaz tragedia ale juz troche mniejsza :P Wieksza wersja : klik -
  12. OmeN2501 odpowiedział empik → na odpowiedź w temacie → Wolne dyskusje
    POMOCY! Crysis w polowie gry mi sie wywala! W sensie walcze z takim kolesiem na statku, potem lece w strone wyspy, jakies napisy leca i gra sie wywala do menu glownego! POMOCY!
  13. Ja jeszcze spytam z ciekawosci ile schodzi mniej wiecej ze zrobieniem takiej wizki jak w linku powyzej?
  14. OmeN2501 odpowiedział AravaL → na odpowiedź w temacie → Galeria 3D (Finished Works 3D)
    Wczoraj Blade Runnera ogladalem :] Trzyma klimat :] A mi sie podobaja :P
  15. Naprawde mocny obrazek. Co mi sie nie podoba to wspomniana noga, to ze tak wyraznie widac ksztalt brushy pod kopytami no i flaga strasznie nienaturalnie i przesadnie pomieta... Ale twoj skill w smuzeniu jest niesamowity, tak jak innych gonie za takie praktyki tak u ciebie podziwiam
  16. Naprawde mocny obrazek. Co mi sie nie podoba to wspomniana noga, to ze tak wyraznie widac ksztalt brushy pod kopytami no i flaga strasznie nienaturalnie i przesadnie pomieta... Ale twoj skill w smuzeniu jest niesamowity, tak jak innych gonie za takie praktyki tak u ciebie podziwiam
  17. OmeN2501 odpowiedział mant-raz → na odpowiedź w temacie → Work in progress (WIP)
    No bez kitu - az zazdroszcze ujecia :]
  18. OmeN2501 odpowiedział MeG → na odpowiedź w temacie → Hardware
    Nie ma absolutnie zadnego znaczenia :] Mam Ituosa A4 a pracuje na 2 monitorach :D To wszytsko jest relatywne i nawet nie zauwazysz roznicy
  19. OmeN2501 odpowiedział maronski → na odpowiedź w temacie → Work in progress (WIP)
    Ludki sa ok - to budynek nie jest wycentrowany (albo robi tylko takie wrazenie). Robocikowi zabierz plaszcz i bedzie ok ;]
  20. OmeN2501 odpowiedział maronski → na odpowiedź w temacie → Work in progress (WIP)
    Kaaamaaan - takie kolory to wizytowka Maronskiego przeca :] Zadna nowosc :D Tym malo kolorowym miastem az zaskoczony bylem, na plus ale tym niemniej Co do pomyslu na wykonczenie mam inny - troche szalenczy ze ten caly budynek to twarz, a portal to otwarte usta - z jednej polowy robota, z drugiej Ale wiem ze ze duzo roboty by bylo ;] Takie pomniki na cokolach jak przy wejsciu na AGH tez dadza rade
  21. OmeN2501 odpowiedział Lacedemon → na odpowiedź w temacie → Work in progress (WIP)
    No musze oddac sprawiedliwosc ze z flaga bedzie chyba lepiej... ale to dlatego ze kadr powiekszyles :]
  22. Ehm - ludki bez przesady, te tutki sa do kupienia na http://www.thegnomonworkshop.com/ i akurat zestaw From Speedpainting to Concept Art (w ktorym jest wspomniany brushpack i jest pokazane jak sie go robi) jest wart absolutnie kazdej zlotowki Bylbym wdzieczny za nie robienie z tego watku warezowni ;]
  23. Nie do du** tylko wyglada na to ze chcesz to na malowac calkiem z wyobrazni, a twoje wyobrazenie twarzy jest niepelne. Bedzie pelniejsze jak pocwiczysz na referkach ;] To co jest teraz jest dobra podstawa, zrobisz kilka potrecikow to automatycznie wylapiesz co jest nie tak i jak ustawic swiatlo zeby bylo interesujaco ;] A jedno zrodlo - codzilo mi o zrodlo swiatla :] Generalnie twarz to bardzo trudna rzecz do namalowania, rozne plaszczyzny, rozne materialy. Wytarczajaco trudno ja namalowac z jednym zrodlem swiatla, po co sobie komplikowac sprawe z kilkoma ;) A i modelki najlepiej rozne zebys nie nabrala nawyku malowania zawsze takiej samej twarzy I na koniec - nie rozmywaj tak - nie boj sie pokazac mazniec pedzli, sa zazwyczaj bardziej interesujace niz takie zblurowane cos ;]
  24. Dzieki ludziska :] CHwilowo nie mam nawet czasu na spanie ale teczka w koncu bedzie updatowana Yabbol : to oczym piszesz jez bez roznicy bo jak sworzysz dokument 2500x2500px w 300dpi czy 2500x2500px w 72dpi to on wciaz ma tyle samo pikseli. To dpi to tylko informacja dla uzadzenia drukujacego. Mozesz np zrobic obrazek w 2500x2500px w 72dpi a nastepnie stworzyc nowy pusty dokument 2500x2500px w 300dpi i zrobic po prostu ctr+c ctrl+v i tez bedzie :]
  25. OmeN2501 odpowiedział tymko → na odpowiedź w temacie → Work in progress (WIP)
    Pokazesz swoja autorska prace jakas to bede pierwszy odszczekiwal ;]

Powiadomienie o plikach cookie

Wykorzystujemy cookies. Przeczytaj więcej Polityka prywatności