Zawartość dodana przez OmeN2501
-
Rendery testowe, testy shaderów, rendery for fun.
Tak sobie obserwuje ten watek i widzę ze niektórzy bezczelnie fotki wrzucają :P A poważnie to jest szansa ze ktoś udostępni (może już udostępnił) w celach edukacyjnych plik źródłowy maxa z takiego realistycznie zrobionego wnętrza? Czy to raczej marzenia ściętej głowy? :D To co robicie ze światem i materialami to po prostu bajka jest
-
Rendering sieciowy pod linuxem
Witam Pytanie mi sie takie nasunęło bo miałbym dostęp do uczelnianej podwójnej stacji roboczej w sumie 16 rdzeni 32 Giga Ramu, tyle ze wszystko na linuxie stoi. Czy da sie zainstalowac jakas satelite maxowa pod linuxa tylko do obliczen? Jesli tak to jak?
-
Tygodniowy Speedpainting 27: Orient Express
OMG! Kelner to PIRAMID HEAD z Silent Hilla w przebraniu!! :P Ale szacun ze tyle elemntow w tak krotkim czasie ;]
-
Tygodniowy Speedpainting 27: Orient Express
Swietny temat Ortheza - jakbym nie byl tak morderczo zajety... ech
-
Finished 2D: Practice, part one
blablabla ( calkiem fajnie ;] ) a rzeczy ktore przegapiles to; - Brwi sa nierowno no i kazda normalna kobieta by ja jakos ksztaltniej wydepilowala bo takie krechy ci wyszly :d - linia brody troche za wysoko jest, pewnie wspierales sie 2 refka gdzie glowa panienki jest przechylona do dolu dlatego u niej to normalnie wyglada. Uciebie glowa jest prosto, pamietaj zeby kompensowac takie rzeczy z referek. Choc coby odda sprawiedlisc - takie wyskoszczekowe panienki napewno gdzies wystepuja bo w granicach anatomicznej poprawnosci sie miesci ;] - ta rozowa poswiata moze i by na nos dotarla ale na policzek juz na pewno nie ze wzgledu na zaslaniajace go wlosy. I te wlosy troche wiecej cienia bezposrednia pod soba powinny dawac. Tu pewnie wspierales sie refka nr 1 gdzie masz wlosy dalej od twarzy i dolne swiatlo ktore takich cieni nie zostawia. Na obrazku jak pewnie sam zauwazyles masz wlosy opadajace na twarz i swiatlo bardziej kierunkowe z lewo-gora, jak pisalem takie rzeczy musisz sie nauczyc z refek korygowac - ta cere straszna robisz panienkom - ale niech ci bedzie ze taki twoj styl :P Idziesz do przodu jak lokomotywa - oczy (choc troche duze), nos, usta juz w normie (co nie znaczy zebys sie do nic nie przykladal wiecej :P) z checia bym zobaczyl troche zrozniowania w brushah o czym juz ci kiedys pisalem
-
teczka 2D: lordbiernac
fiu fiu - fajowe kolorki :]
-
WIP 2D Witcher (wiedzmin) samodestrukcja
Ja powiem tak - jak chesz zrobic obrazek Wiedzmina to dobrze jakbys tego Wiedzmina namalowal - bo to jest esencja tego obrazka. Tlo mozesz sobie domontowac z podmalowanych fotek bo to nie jest istotne w obrazku. I tak to mniej wiecej wyglada - co jest naprawde wazne w obrazku powinno byc w 100% twoje - inaczej nie jestes autorem pracy tylko monterem.
-
ZBRUSH - kącik porad
no jak masz 3.1 to powiniens miec po lewej troche u gory taka ladna ikonke ktore rozwijaja sie w cala palete ikonek gdzie znajdziesz podstawowe narzedzia. Troche w sumie nie rozumiem pytania bo w 3.1 akurat wszytsko jest ladnie opisane i rozrysowane - porozgladac sie wystarczy ;]
-
WIP 2D Witcher (wiedzmin) samodestrukcja
Lorenzo8911 jest na dobrej drodze... do samodestrukcji :D
-
[porachunki] Count(down)
Nie mow ze te macki zspherowales :D
-
TECZKA 2D** Janko1987 CA
A ja dla odmiany pochwale :D Widac postepy, kontynuj cwiczenia bo jeszcze miescami przebija to twoje "rozczochranie" graficzne, ale miejscami jest naprawde super Wereszcie progress panie :]
-
[Porachunki] Yakuza
Perspektywa troche nizej, kadr troszke w prawo (coby ten koles tak przy krawedzi nie stal) moze ciut bardziej panoramicznie (ale ja mam fiola na punkcie panoram :P) i bedzie cycus glancus :]
-
SONDA:Tygodniowy Speedpainting 26: Wodna Nimfa
Jakkas ty zyjesz?!?!? Myslalem ze cie te dzieciaki twoje zjadly :D Drugi szkic bajer choc z twarzy wredna jakas :P
-
Wasze Sugestie, Zmiany, Usprawnienia serwisu...
Dalo by sie zwiekszyc liczbe PMow w skrzynce? 50 to tak malo troche :/
-
SONDA:Tygodniowy Speedpainting 26: Wodna Nimfa
Ortheza skradl w tym tygodniu moje serce :D
-
Teczka 2D: DaRoZ-update
Takkz tego co na speedzie zauwazylem elemnty twarzy rysujesz z glowy, wiec wszystki oczy i usta masz z grubsza takie same i wszytskie masz troche zle :P Poswiec godzinke na malowanie tylko oczek ust i nosow roznych - oplaci sie ;]
-
Teczka 2D: DaRoZ-update
Ale ty mi sie nie tlumacz :D Refki dobra rzecz - z ciekawosci pytalem ;] Zaznacz nastepnym razem "troche z refki" i nie bedzie glupich pytan ;] Szkicuj szkicuj, inaczej sie nauczyc nie da
-
Teczka 2D: DaRoZ-update
Ja bym tak sie nie pachal do chwalania ale to dla twojego dobra :D Ostatnie prace rzeczywiscie fajnie wyszly ale wlasnie uzywanie brushy mi sie gryzie. To ze czasem miekim wypada potraktowac to fakt - ale tez urzywasz tych drobnych cienkich brushy w miejscach gdzie nie powinienes. Takie cienkie kreseczki strasznie skupiaja wzrok i mocno definiuja fakture I tak np na ramieniu cz-bialej panienki sa zbedne - trzeba tam bylo duzymi brushami albo od bidy blendng na koncu zrobic. Generalnie tam gdzie nie chesz zeby sie wzrok skupial nie uzywaj drobnych brushy, a niektore elementy (jak np skora kobiety czy czesc wlosow) mozesz sobie pozwolic robic miekkie bo takie sa w naturze i jeszcze bardziej podkresla ostrosc rzeczy ktore chesz zeby byly ostre Pocwicz jeszce anatomie oka bo ona najbardziej siada miejscami Te rysunki to z refki?
-
Silver Award: "Hide and Seek"
Na razie nie moge :/ Moze z czasem... Oryginalnie robione bylo na A4 300dpi - a zajelo jakies 20-30h Duzo reworku robilem w wziazku ze zmianami koncepcji i cos w proporcjach panienki sie pogubilem w czasie produkcji.
-
Finished 2D: "Hide and Seek"
Na razie nie moge :/ Moze z czasem... Oryginalnie robione bylo na A4 300dpi - a zajelo jakies 20-30h Duzo reworku robilem w wziazku ze zmianami koncepcji i cos w proporcjach panienki sie pogubilem w czasie produkcji.
-
[Porachunky] Roboczo : Ostatni wysilek [Jaras & Klicek]
Krew szerzej troche - do koncikow ust niech sie rozciaga, a po szyji i torsie to juz calkiem szeroko bo na twarzy jej duzo a nizej jakos malo. Moze jeszcze slad wycierarnia sie zakrwawiona reka? nie? :D
-
Wiedźmin: Intro do gry zdobywa nominację VES
Kurde to juz teraz z chlopakami od Platiga nie pogada - taaakie zadarte nosy i glowy w chmurach :D Gratulacje dla calego zespolu!!!
-
teczka 2d __:: littleninja ::__
Lomatko to niezle przestrzelili z tym konkursem :D Mi tam sie twoja komiksowa kreska bardzo podba - keep it up ;]
-
Nowe artykuły [07-01-2008]
Sie tam nie znam ale Binah wyglada slicznie
-
Finished 2D: Samurai
No i fajnie wyszlo :] Przede wszytskim udalo ci sie w miare utrzymac forme i bryle postaci ze wzrok juz sie nie gubi. Teraz najbardziej mi przeszkadza sam plomien bo powinien byc o wiele jasniejszy, miejscami wrecz bialy (popatrz sobie na fotki ognisk w nocy, a zeby zlapac tyle datalu na postaciach przeslona aparatu musiala by byc otwarta o wiele dluzej) zdecydowanie bez tych wstawek rozowych. Jezli chciales strzale zaakcentowac to na pomaranczowo a najalepiej w srodku plomienia w ogole tego nie robic bo tam wlasnie wokół niej rodzi sie ogien i tam jest najjasniej/najgorecej Ale ogolnie - dopsz jest ;]