Skocz do zawartości

kru

Members
  • Rejestracja

  • Ostatnia wizyta

Zawartość dodana przez kru

  1. kru odpowiedział dr Ug → na odpowiedź w temacie → Work in progress (WIP)
    faciala robisz bones\'ami? hmmm kiedys probowalem ffd ale kurcze manipulatory zostaly mi w miejscu , w ktorym model zaczynal ruch.:D wlasnie - jaki jest dobry sposob na ladnego faciala z wyjatkiem pracowitego morpha?
  2. kru odpowiedział morcego → na odpowiedź w temacie → Wolne dyskusje
    przeszukaj dokladnie forum a znajdziesz odpowiedz na te pytania
  3. kru odpowiedział Max Schreck → na odpowiedź w temacie → Game Art
    piekne , po prostu piekne
  4. kru odpowiedział darkelf → na odpowiedź w temacie → Modeling
    rotfl :D te ostatnie zdanie... skad to cytat? identyczne slowa wypowiada animka z commetcartoons.com [chyba jakos tak] z kursu animacji! ide potupac - musze wymodelowac pieczatki :D
  5. kru odpowiedział Ania → na odpowiedź w temacie → Work in progress (WIP)
    o juz lepiej. a nie wydaje CI sie ze ci ludzie sa nieco \"za mali w osi Z\"? o dziecku tez mowie. wydaje mi sie ze jest za plaskie. choc tta poza juz jest o wiele lepsza. popraw kciuk bo jest wylamany. fajnie ze chce ci sie robic takie \"pierdoly\" jak ogryzek, mam nadzieje ze nie zniknie on za ludzmi?
  6. kru odpowiedział biglebowsky → na odpowiedź w temacie → Warsztat
    z okazji zaliczen i faktu ze imam sie juz wszystkiego byle tylko nie robic nic pozytecznego stworzylem takie cos narzedzie : illustrator czas: 30-50 min (tak robilem sobie w przerwach - tu 10 min tam 5...)
  7. kru odpowiedział Pawel Lipka → na odpowiedź w temacie → Work in progress (WIP)
    1,3,6 - chyba najbardziej mi sie podobaja 2 (jakies drzewo)(chyba) troche za podobne te rytmy 7 - facet szkoda ze ten niebieski jest taki \"martwy\" w 8 cos nie tak z kolanem dalszym ogolnie calkiem fajne - na ktorym roku jestes? rzezba jakas pokrzywiona 9 za monotonna kreska i walor
  8. kru odpowiedział Maf → na odpowiedź w temacie → Work in progress (WIP)
    abstrachujac od czasu wykonania, masz blad w siatce. 2 rzad od dolu, drugi vertex od prawej - zwelduj go z trzecim. od prawej
  9. kru dodał odpowiedź w temacie → w Aktualności (mam newsa)
    dla tych ktorzy nie czytaja \"shout\'a\" na ftp discreeta jest Service pack dla 3d studio max 6 ftp://ftp1.discreet.com/web/support/3dstudio/Setup_3dsmax6_SP1.exe P.S jesli to ma jakies znaczenie to jest to news masha :)
  10. kru odpowiedział Jacek12 → na odpowiedź w temacie → Galeria 3D (Finished Works 3D)
    zle(zbyt monotonne) oswietlenie powoduje ze praca nie ma glebi na poczatku myslalem ze tam jest lustro (pierwszy render) pomiedzy tymi (jak sie pozniej okazalo) 2 salami
  11. kru odpowiedział Maf → na odpowiedź w temacie → Galeria 3D (Finished Works 3D)
    chyba raczej jeden byczy foton :D uzywales indirect illumination?
  12. kru odpowiedział darkelf → na odpowiedź w temacie → Game Art
    troche inna pozycja ramienia powoduje przesuniecie lopatki, ale mam nadzieje ze wyczaisz o co chodzi. P.S. tak wiem - tez nie jestem orlem anatomii :P
  13. kru odpowiedział darkelf → na odpowiedź w temacie → Game Art
    to bylem ja
  14. kru odpowiedział darkelf → na odpowiedź w temacie → Game Art
    wg mnie ma zle rozlozone punkty napiec na \"motylach\"
  15. kru odpowiedział Amrun1 → na odpowiedź w temacie → Work in progress (WIP)
    jesli chodzi o kompozycje to troche te drzewo na pierwszym planie po prawej mnie gryzie po oczach. wiesz z lewej srony masz taka swietlistosc i duzo powietrza a po prawej - sciana. druga rzecz ktora mnie drazni to zbyt humanoidalna geba tego potworka.
  16. kru odpowiedział darkelf → na odpowiedź w temacie → Game Art
    sądząc po dloniach to jakis gornik jest. takimi gorniczymi 13-nastkami to nie jedno wyrobisko musial przekopac.:) jesli chodzi o jego grubasowatosc to wyglada jak grubas z pakierni, ktory nawciągał sie mety i teraz sciąga się takim pasem elastycznym.
  17. kru odpowiedział Pierzak → na odpowiedź w temacie → Wolne dyskusje
    pamietam jak na max3d bylo ogloszenie o tym ze polsat oglasza konkurs. w sumie to nie widzialem tych animacji, ale czasu bylo na prawde malo na to zeby stworzyc cos dobrego...
  18. kru odpowiedział kx → na odpowiedź w temacie → Galeria 3D (Finished Works 3D)
    przelknal bym takie proste modele samochodow nawet z mniejszym blurem ale pod jednym warunkiem: wszystko musialoby byc utrzymane w takim klimacie - to znczy i budynki i droga i niebo i tekstury. skoro jakas praca nie moze sprostac nawet twoim wymaganiom (no przynajmniej piszesz ze spodziewasz sie krytyki) to po jaką chorobę zaśmiecasz ją forum? jeszcze na dodatek finished works!!! :O
  19. kru odpowiedział mkln83 → na odpowiedź w temacie → Teksturowanie / Texturing
    no i prosze - tak jak mowilem - wielu rzeczy jeszcze nie wiem :D
  20. kru odpowiedział allied → na odpowiedź w temacie → Rigging & Animation
    a nie mozesz zrenderowac tych obiektow na serie tga z premultiplied alpha i nalozyc na tlo w after effects\'ie, po czym te obiekty lekko zblurowac? kiedys tez mialem taki problem i chyba wlasnie tak sobie poradzilem (tylko nie pamietam czy cienie tez sie w ten sposob uda zachowac :( )
  21. kru odpowiedział DeKo → na odpowiedź w temacie → 3ds max
    o rety !!! ale ze mnie @#$$^%^ !!! tak to jest jak sie uzywa skrotow klawiaturowych zamiast popatrzec na monitor. zawsze szukalem tego w oknie z opcji renderingu. heh pod latarnia jest zawsze najciemniej. dzieki!!!
  22. kru odpowiedział mkln83 → na odpowiedź w temacie → Teksturowanie / Texturing
    jesli uzywasz tylko scanline to chyba nie uzyskasz pozadanego efektu. Ja przynajmniej nie wiem jak to zrobic (chociaz z drugiej strony wielu rzeczy jeszcze nie wiem...:P)
  23. kru odpowiedział mkln83 → na odpowiedź w temacie → Teksturowanie / Texturing
    hem ??? a nie wystarczy \"raytraced shadow\"? o co chodzi z tymi swiatlami?
  24. kru odpowiedział Ania → na odpowiedź w temacie → Work in progress (WIP)
    bardzo to hemm... \"bizantyjskie\":p. ten dzieciak trzyma tego miska jak maria jezusa w sredniowiecznych przedstawienieach . (pionowo i na osi pionowej - to sie chyba \"nikoboja\" nazywalo czy jakos tak?). Z uwagi na mocno zaakcentowa symbolike, nie wiem czy ten zabieg jest celowy? jesli nie, to moze warto popracowac nad naturalnoscia pozy... jesli chodzi o oswietlenie to moze umiesc je tak zeby cienie nie byly zasloniete przez obiekty? [czyli gdzies z boku, z lewej na przyklad)
  25. kru odpowiedział DeKo → na odpowiedź w temacie → 3ds max
    temat topicu \"zainspirowal mnie\" do zadania pytania w dosowym 3ds byla taka funkcja, a w maxie jej nie widze - chodzi o \"render region\" - czy jest jakas mozliwosc wyrenderowania tylko interesujacego nas kawalka sceny?

Powiadomienie o plikach cookie

Wykorzystujemy cookies. Przeczytaj więcej Polityka prywatności