Skocz do zawartości

WWWoj

Members
  • Liczba zawartości

    1 719
  • Rejestracja

  • Ostatnia wizyta

  • Wygrane w rankingu

    3

Zawartość dodana przez WWWoj

  1. dzieki za komentarze Jakąs scenke bym musiał spróbowac zrobic, ale to raczej jak zbierze mi sie więcej chęci. narazie taka dziewczyna.
  2. fajny charakter chociaz ta poprzednia wersja tez mi sie podobala :)
  3. WWWoj

    speed painting

    maniaks ale z ciebie maniaks szczena opada co jeden to lepszy najbardziaj rozwalił mnie ten koles w deszczu a byłem z siebie zadowolony nawet :/ se mysle po 20 min na postac nawet niezle, a tera chmm..
  4. zainspirowawszy sie mistrzowskimi pracami Amruna takie cos namazalem po 20 min na postac z głowy, w sumie jestem z siebie zadowolony chociaz pewnie jak na to zerkne pozniej to bedzie gorzej :].
  5. ho ho hoł piknie :) wszystkie robią wrazenie wypasik są te drzewa na zbliżeniu z tej pierwszej serii. klasa
  6. Też to własnie czuje :p, ale chciałem sie upewnic bo jakos mi to zaakceptowali i w sumie sie zdziwiłem bo strasznie dalem ciała z robieniem tego szitu to chyba przez to ze pod presją i w stresie chociaz braków umiejetnosci, i pomysłu tez sie nie ukryje :0. Musze szybko zapomniec o tym koszmarze :/ Dzieki za komenty
  7. takie metro zrobiłem wrzucam 2 wersje druga podciągnięta troche w photoshopie przez kolege z pracy
  8. ja mam wrażenie ze swiatło jest troche "niekonsekwentnie" rozłozone. Na boku jest oswietlony tylko przy krawędzi, taki efekt byłby zdaje sie gdyby swiatło padało z tyłu jakos wtedy na piersiach nie było by tak intensywnie i refleks odbicie byłoby raczej w drugą strone. a ze na piersiach swiatło jest jakby padało z boku postaci to wydaje mi sie ze bok (ramie i ręka) powinien byc zdecydowanie bardziej oswietlony i chyba nie tak równomiernie po całej krawędzi bo to wtedy zdaje sie byc płaskie, tak mi sie wydawać, ale zeby miec pewnosc musiałbym spróbowac. Tak czy owak fajny ma charakter wogole coraz bardziej podobają mi sie te twoje makabreski :)
  9. faktycznie szkoda ze nie wieksze... przyjzalbym sie chetnie temu zwierzakowi :) fajny ten efekt półprzezroczystosci i wogole uwielbiam ołówki :)
  10. po co tak opisywać prace przeciez to widac na pierwszy rzut oka ;D ;) a tak wogle to wydaje mi sie ze za powaznie podchodzisz... do niektórych spraw. Jak powiesz "moment" to ludzie zrozumieją to raczej jako "chwila" , a nie "siła razy ramię ;)"
  11. wszystkie loga firm zamazałem jakbyco :|
  12. swietne prace panowie, weedlog super pomysł z tymi smigłami :) ja latem robiłem grafe do takiej gierki na komurki, pokazuje bo związane z tematem :), zeby nie bylo ze reklama jakas czy cos :]. chociaz gre polecam :p. jeszcze gif :) wygładzałem do niebieskiego tła wiec dziwnie wygląda :)
  13. szkoda ze nie ma zdeceydowanego cienia od krzesła jakos tak mi by tam pasił :). lubie surrealizm. Z tego co piszesz widac ze wszystko masz konkretnie przemyslane moze pozostaw cos przypadkowi :D. Ogolnie to efekt dosc męczący od samego patrzenia jak ktos stoi w takiej pozycji :p. Nie lubie jak wszystko ma swoje przeznaczenie itp. itd. wole kontrolowac sytuacje :) wiec spadam powodzenia w szukaniu
  14. hehe niezłą masz jazdę w tej swojej pracy :p moze za duzo sie przejmujesz ;)
  15. o z tłem od razu ciekawiej :) przyjemnie się na to patrzy miłe kolorki
  16. przyłączam sie do Remedy'ego Miazga miażdząca :) swietny charakter mają Twoje prace ogolnie zawsze mnie rozwalają czy to kilka kresek czy wiecej
  17. hehehe głupi pies :D a drugiego tez zrobisz ?
  18. bardzo ładnie i serdecznie zachęciłeś do komentowania :) ... nie podoba mi sie :D..., ale heca
  19. chmm... moze bys wziął na referka jakąs fajną panienke :) wtedy chyba bzdetne sprawy typu z foty nie z foty warsztaty i inne takie zeszłyby na bok :p
  20. WWWoj

    Krzyk

    chmm jakos nie czuje tego krzyku, raczej zdziwienie w stylu "ojej moje słuchaweczki od odtwarzaczyka mptrojeczek wpadły do głowy" czy cos :) ale to chyba nawet lepsze :D
×
×
  • Dodaj nową pozycję...

Powiadomienie o plikach cookie

Wykorzystujemy cookies. Przeczytaj więcej Polityka prywatności