mnie sie podoba calkiem fajnie tylko na szkicu pozycja dość nudna. Może lekko pochylony z jedną nogą wyzej podpartą na jakimś stosie czaszek jakby sie na coś czaił byłoby fajniej. Teraz troche jakby do zdięcia pozował.
Wielkie dzieki :) Kwadratów sie niedługo pozbędę ;).
Tymczasem pracuję nad realistycznym ogniem i tyle w niego patrzę, że już sam nie wiem. Ta wersja wydaje mi sie oki, może ktoś pomoże? Filmik znowu krótki, ale ogień widać.
http://www.wojpracownia.republika.pl/fireincompton.avi
Taki filmik udało mi sie nakręcić w okolicach Compton sorki za wulgarność :D. filmik bardzo krotki ma około 3s więc można go czasem nie zauważyć
http://www.wojpracownia.republika.pl/smokzcompton1.avi
wiem że bardzo krótkie, ale miło by było gdyby ktoś skomentował
w najbliższym czasie nagram coś dłuższego
Podobał mi sie dodatek cosmos expres można tam zasymulować przy podaniu wstępnych obciążeń utwierdzeń itp ugięcie konstrukcji. program liczy wszystko metodą elementów skończonych w dużym przybliżeniu, ale jest bardzo prosty w obsłudze. I bardzo pomocny. Fajna sprawa modeluje się konstrukcje i odrazu widać jak się mniejwięcej zachowa.
Za pierwszym razem jak wczytuje to mocno klatkuje, ale pozniej powinno chodzic płynnie. Tekstur nie dałem bo słabo i długo mi idzie ich robienie. Na errora nic nie poradze bo to na darmowej republice i tam są limity godzinne :/
Dzięki wszystkim. JOŁ :D
Morbid Karbid: ale zato jak... :)
Przy następnej figurce postaram sie zrobić zdięcia w trakcie i napisze coś o właściwościach materiału bo w sumie lepi się dobrze, ale różne rzeczy robi się lepiej w różnych stanach zastygnięcia nawet sporo wskazówek mogłbym chyba napisać, poza tym czasem ten wiedzmin utwardzał się w dziwacznych pozycjach podparty długopisem zapałką i kluczami :)(np: żeby uzyskać odstające od powierzchni włosy).