Skocz do zawartości

makak

Members
  • Liczba zawartości

    1 566
  • Rejestracja

  • Ostatnia wizyta

  • Wygrane w rankingu

    4

Zawartość dodana przez makak

  1. makak

    Przydatne linki

    https://github.com/andreberg/C4D-ChamferMaker-R15 - ChamferMaker zaktualizowany do R15
  2. makak

    Quad chamfer

    btw Fajne gość ma również inne pluginy.
  3. Aaa to właśnie stąd nazwa studia była mi znajoma ;) Widziałem wątek na CGTalku właśnie o tym jak Pixomondo zalega z $$ za pracę.
  4. Na kanale Maxonan, na you tubie, tydzień temu pojawił się godzinny tutorial dot. riggu i animacji postaci. Jakby ktoś przeoczył a go to interesowało to proszę: pozdr,
  5. Da się w Blenderze zmienić jednostki/układ skali? Teraz jak tworzę np. cube mam 1.000 dla xyz. Trochę to dziwne, bo zakładając, że chciałbym mieć kostkę o wymiarach 60x150x40 cm to mam dać 0.060 x 0.150 x 0.040?
  6. Jest już do kupienia najnowsza wersja Cinemy 4D R15 http://sklep.it-serwis.pl/? - dystrybutor na Polskę Cinemy 4D Ogólnie jest wszystko to co pokazano na Siggraphie, więc nie bardzo jest co dodawać więcej.
  7. makak

    Przydatne linki

    http://www.xsyann.com/ - pluginy płatne/darmowe Sprawdziłem i niestety z R15 nie działają. Chyba trzeba będzie poczekać na aktualizację.
  8. Dokładnie o to mi chodziło. Dzięki wielkie :)
  9. Da się, ale akurat nie o to mi chodziło. Potrzebuje jeden obiekt w object manager zamienić na wiele obiektów w object manager, tylko bazujących na polygonach tego pierwszego obiektu. W skrócie: mam jeden obiekt: sześcian, który wiadomo składa się z 6 ścianek a potrzebuje go zamienić na 6 obiektów, gdzie każdy jeden z nich będzie jedną ścianką tego sześcianu.
  10. Hej, nie bardzo wiedziałem jak nazwać temat, ale postaram się opisać to jakoś lepiej. Mam obiekt, który składa się z liczby "n" polygonów. Chciałbym go jakoś z automatu przekonwertować na "n" obiektów, gdzie każdy obiekt byłbym 1 ścianką bazowego obiektu. Taki split, ale automatyczny. Spotkał się ktoś z czymś takim? Może jakiś plugin? Albo ma pomysł jak to można by zrobić szybko? pozdr, m_
  11. Popatrz w drugą stronę. Dzięki plusom, mogę dać ich więcej jednej osobie. A z reputacją była lipa, bo ciągle miałem info o tym, że muszę jej rozdać więcej innym osobom, aby mógł znów dać tej samej. Druga sprawa, to to że plusu są na bardziej widocznym miejscu (jak i druga strona medalu czyli minusy).
  12. Fajnie rozwiązane są patterny. Znacznie wygodniej niż w ps.
  13. Mi akurat Krita (przynajmniej ta ostatnia wersja) podoba się. Ale Clip Studio Paint też prezentuje się naprawdę fajnie. Wydaje mi się, że jest bardziej rozbudowany od Krity no i część rzeczy w nim lepiej działa (przynajmniej na pecetowej wersji, pewnie pod linuxem jest z tym lepiej).
  14. makak

    Przydatne linki

    http://nitro4d.com/blog/ - masa darmowych pluginów do C4D [w zakładce freebie do wyboru] moje typy to: magic bevel - daje możliwość bevelowania pojedynczego punktu dla plane (brakowało mi tego). - sprawdziłem na R15 i plugin nie działa, bo nie ma sensu aby działał, gdyż w końcu da się to zrobić cinemowym bevelem :) magic blue print - automat do przygotowywania blue printów, bez konieczności używania zew. oprogramowania magic center - szybsze centrowanie pivota niż przy axis center, bo można sobie skrótem do załatwić, plus jeszcze kilka innych przydatny opcji magic merge - działa podobnie jak boolean magic select - losowanie zaznaczanie pointow/edgeow/polygonów plus kilka regulacji tej losowości magic solo - tak jak solo button magic symmetry - lepsza wersja cinemowej symetrii, kasuje lustrzane powierzchnie, więc nie trzeba samemu ręcznie czyścic, blokuje punkty na 0, aby ich nie chcący nie ruszyć plus kilka innych rzeczy. Fajne jest jeszcze to, że do każdego pluginu jest filmik instruktażowy, co jak działa.
  15. makak

    Kalibracja monitora

    Możesz spróbować z tą firmą się skontaktować: http://monitory.mastiff.pl/kalibracja-3/us.html Ewentualnie powinni Ci polecić kogoś z Poznania.
  16. makak

    Przydatne linki

    http://www.c4dscripts.com/ - skrypty, pluginy, presety
  17. Jak widać niekoniecznie. W firmie w której pracuję, mamy HP Z220, a one właśnie pracują na pojedynczym E3-1240 i sprawują się bardzo fajnie. A tak jak pisałem wyżej, dzięki temu, że śmiga sobie pojedynczy, możesz sobie złożyć fajny sprzęt do pracy w tańszej cenie niż i7 (choć oczywiście już nie pokręcisz procesora w tym wypadku).
  18. Ja raczej stawiałem na budżetowe rozwiązanie. Skoro proc się nie kręci to w przypadku v2 coś na B75 a do v3 może H87. Dzięki temu przy edycji poprzedniej można było mieć i7 w cenie i5. Niestety teraz przy haswellach intel podniósł cenę xeona 1230 o około 100 zł.
  19. Teraz to chyba nie łatwo będzie kupić e3-1230 v2 raczej w sklepach są już tylko v3. A tak poza tym, to praktycznie te same procesory. Nie wiem skąd słyszałeś, że jest sporo mniej wydajny, ja raczej że to właśnie praktycznie ten sam procesor. W razie co polecam xeona (mam w pracy i dobrze się sprawuje, i do domu też planuje jego zakup - tylko wersje v3).
  20. makak

    Layout: Blog Od Kuchni

    Bardzo przyjemnie się prezentuje, ale trochę czcionka od tytułów nieczytelna.
  21. Prezentacje są dosyć ciekawe. Szczególnie podobała mi się Scott'ego Burnsa. Za to mniej Nicka Campbell'a, trochę chyba lał wody.
  22. Zapomniałeś o dwóch naklejkach i papierowych okularach do 3D ;)
  23. Też miałem podobne odczucie. Jakoś specjalnie nie porwał mnie.
  24. Jest już do pobrania demo ostatniej wersji Cinemy 4D R.15 http.maxon.net/pub/r15/demo/installer_r15_demo.zip
  25. Przecież Cinema ma vray od jakiegoś czasu. Tylko, że opcja ta jest zrobiona przez inna firmę a nie Chaos Group (ma to pewnie tą wadę, że trzeba zapłacić cenę za Vraya i za plugin, który to umożliwia) - http://www.vrayforc4d.net/portal/
×
×
  • Dodaj nową pozycję...

Powiadomienie o plikach cookie

Wykorzystujemy cookies. Przeczytaj więcej Polityka prywatności