Skocz do zawartości

makak

Members
  • Rejestracja

  • Ostatnia wizyta

Zawartość dodana przez makak

  1. makak odpowiedział floo → na odpowiedź w temacie → Aktualności (mam newsa)
    @Traitor - Robię podobnie, tym bardziej, że jak soft jest rozbudowany, to często korzysta się z jakiegoś jego wycinka. Więc ciężko by zrobić aby jakaś konfiguracja pasowała każdemu.
  2. makak odpowiedział wiss → na odpowiedź w temacie → Hardware
    Też bym był za GTX. W pracy mam tanie Quadro a i tak mam przygody ze sterownikami w CS6.
  3. makak odpowiedział makak → na odpowiedź w temacie → Cinema 4D
    Trochę zabawy. Liczyłem, na jakiś magiczny skrót z ctr/altem/shiftem ;) Ale jak nie ma innego sposobu. Wpadłem na trochę chyba szybszy sposób. Narysuję sobie guide przy krawędzi do której chcę się pasować i z niego będę zdejmował pozycję rotacji. Przyciąganie załatwi mi same koordynaty.
  4. makak odpowiedział makak → na odpowiedź w temacie → Cinema 4D
    Nie, chodzi mi o ustawienie odpowiedniej rotacji axisa. Może obrazek bardziej wyjaśni:
  5. makak dodał odpowiedź w temacie → w Cinema 4D
    Hej, mam obiekt spline powiedzmy sześciokąt. Chciałbym móc go obrócić po jednym z jego boków. Pytanie, jak dokładnie ze snappingiem z pozycjonować Axis na jednym z jego boków (na razie robię na oko)?
  6. makak odpowiedział floo → na odpowiedź w temacie → Aktualności (mam newsa)
    Nie wiem co w tym dziwnego z zmianie skrótów. Ja to robię notorycznie jak mogę we wszystkich programach. W C4D mam mixa skrótów cinemowych i maxowych (bo jak go przeglądałem kiedyś tam, to stwierdziłem, że część rzeczy jest fajnie przemyślana, choćby ten QWER).
  7. makak odpowiedział makak → na odpowiedź w temacie → Cinema 4D
    https://github.com/andreberg/C4D-ChamferMaker-R15 - ChamferMaker zaktualizowany do R15
  8. makak odpowiedział Kramon → na odpowiedź w temacie → 3ds max
    btw Fajne gość ma również inne pluginy.
  9. makak odpowiedział adek → na odpowiedź w temacie → Aktualności (mam newsa)
    Aaa to właśnie stąd nazwa studia była mi znajoma ;) Widziałem wątek na CGTalku właśnie o tym jak Pixomondo zalega z $$ za pracę.
  10. Na kanale Maxonan, na you tubie, tydzień temu pojawił się godzinny tutorial dot. riggu i animacji postaci. Jakby ktoś przeoczył a go to interesowało to proszę: pozdr,
  11. makak odpowiedział n-pigeon → na odpowiedź w temacie → Blender
    Da się w Blenderze zmienić jednostki/układ skali? Teraz jak tworzę np. cube mam 1.000 dla xyz. Trochę to dziwne, bo zakładając, że chciałbym mieć kostkę o wymiarach 60x150x40 cm to mam dać 0.060 x 0.150 x 0.040?
  12. makak dodał odpowiedź w temacie → w Aktualności (mam newsa)
    Jest już do kupienia najnowsza wersja Cinemy 4D R15 http://sklep.it-serwis.pl/? - dystrybutor na Polskę Cinemy 4D Ogólnie jest wszystko to co pokazano na Siggraphie, więc nie bardzo jest co dodawać więcej.
  13. makak odpowiedział makak → na odpowiedź w temacie → Cinema 4D
    http://www.xsyann.com/ - pluginy płatne/darmowe Sprawdziłem i niestety z R15 nie działają. Chyba trzeba będzie poczekać na aktualizację.
  14. makak odpowiedział makak → na odpowiedź w temacie → Cinema 4D
    Dokładnie o to mi chodziło. Dzięki wielkie :)
  15. makak odpowiedział makak → na odpowiedź w temacie → Cinema 4D
    Da się, ale akurat nie o to mi chodziło. Potrzebuje jeden obiekt w object manager zamienić na wiele obiektów w object manager, tylko bazujących na polygonach tego pierwszego obiektu. W skrócie: mam jeden obiekt: sześcian, który wiadomo składa się z 6 ścianek a potrzebuje go zamienić na 6 obiektów, gdzie każdy jeden z nich będzie jedną ścianką tego sześcianu.
  16. makak dodał odpowiedź w temacie → w Cinema 4D
    Hej, nie bardzo wiedziałem jak nazwać temat, ale postaram się opisać to jakoś lepiej. Mam obiekt, który składa się z liczby "n" polygonów. Chciałbym go jakoś z automatu przekonwertować na "n" obiektów, gdzie każdy obiekt byłbym 1 ścianką bazowego obiektu. Taki split, ale automatyczny. Spotkał się ktoś z czymś takim? Może jakiś plugin? Albo ma pomysł jak to można by zrobić szybko? pozdr, m_
  17. makak odpowiedział OMAM → na odpowiedź w temacie → Komentarze, propozycje ...
    Popatrz w drugą stronę. Dzięki plusom, mogę dać ich więcej jednej osobie. A z reputacją była lipa, bo ciągle miałem info o tym, że muszę jej rozdać więcej innym osobom, aby mógł znów dać tej samej. Druga sprawa, to to że plusu są na bardziej widocznym miejscu (jak i druga strona medalu czyli minusy).
  18. makak odpowiedział adek → na odpowiedź w temacie → Aktualności (mam newsa)
    Fajnie rozwiązane są patterny. Znacznie wygodniej niż w ps.
  19. makak odpowiedział adek → na odpowiedź w temacie → Aktualności (mam newsa)
    Mi akurat Krita (przynajmniej ta ostatnia wersja) podoba się. Ale Clip Studio Paint też prezentuje się naprawdę fajnie. Wydaje mi się, że jest bardziej rozbudowany od Krity no i część rzeczy w nim lepiej działa (przynajmniej na pecetowej wersji, pewnie pod linuxem jest z tym lepiej).
  20. makak odpowiedział makak → na odpowiedź w temacie → Cinema 4D
    http://nitro4d.com/blog/ - masa darmowych pluginów do C4D [w zakładce freebie do wyboru] moje typy to: magic bevel - daje możliwość bevelowania pojedynczego punktu dla plane (brakowało mi tego). - sprawdziłem na R15 i plugin nie działa, bo nie ma sensu aby działał, gdyż w końcu da się to zrobić cinemowym bevelem :) magic blue print - automat do przygotowywania blue printów, bez konieczności używania zew. oprogramowania magic center - szybsze centrowanie pivota niż przy axis center, bo można sobie skrótem do załatwić, plus jeszcze kilka innych przydatny opcji magic merge - działa podobnie jak boolean magic select - losowanie zaznaczanie pointow/edgeow/polygonów plus kilka regulacji tej losowości magic solo - tak jak solo button magic symmetry - lepsza wersja cinemowej symetrii, kasuje lustrzane powierzchnie, więc nie trzeba samemu ręcznie czyścic, blokuje punkty na 0, aby ich nie chcący nie ruszyć plus kilka innych rzeczy. Fajne jest jeszcze to, że do każdego pluginu jest filmik instruktażowy, co jak działa.
  21. makak odpowiedział rdawlud → na odpowiedź w temacie → Hardware
    Możesz spróbować z tą firmą się skontaktować: http://monitory.mastiff.pl/kalibracja-3/us.html Ewentualnie powinni Ci polecić kogoś z Poznania.
  22. makak odpowiedział makak → na odpowiedź w temacie → Cinema 4D
    http://www.c4dscripts.com/ - skrypty, pluginy, presety
  23. makak odpowiedział patq2012 → na odpowiedź w temacie → Hardware
    Jak widać niekoniecznie. W firmie w której pracuję, mamy HP Z220, a one właśnie pracują na pojedynczym E3-1240 i sprawują się bardzo fajnie. A tak jak pisałem wyżej, dzięki temu, że śmiga sobie pojedynczy, możesz sobie złożyć fajny sprzęt do pracy w tańszej cenie niż i7 (choć oczywiście już nie pokręcisz procesora w tym wypadku).
  24. makak odpowiedział patq2012 → na odpowiedź w temacie → Hardware
    Ja raczej stawiałem na budżetowe rozwiązanie. Skoro proc się nie kręci to w przypadku v2 coś na B75 a do v3 może H87. Dzięki temu przy edycji poprzedniej można było mieć i7 w cenie i5. Niestety teraz przy haswellach intel podniósł cenę xeona 1230 o około 100 zł.
  25. makak odpowiedział patq2012 → na odpowiedź w temacie → Hardware
    Teraz to chyba nie łatwo będzie kupić e3-1230 v2 raczej w sklepach są już tylko v3. A tak poza tym, to praktycznie te same procesory. Nie wiem skąd słyszałeś, że jest sporo mniej wydajny, ja raczej że to właśnie praktycznie ten sam procesor. W razie co polecam xeona (mam w pracy i dobrze się sprawuje, i do domu też planuje jego zakup - tylko wersje v3).

Powiadomienie o plikach cookie

Wykorzystujemy cookies. Przeczytaj więcej Polityka prywatności