Zawartość dodana przez makak
-
Speed animating 15 - głosowanie
Głos na Destroyera :)
-
W jakie gry gracie i jakie polecacie??
A ja niedawno przeszedłem Neverwinter2 (btw. strasznie upierdliwa końcowa walka) i nie mogę się już doczekać Dragon Age.
-
Pojazd 3D: Mazda 2
Pobawię się w górnika i odkopię własny temat:
-
In the Head - Animacja
Świetne. Kolejna fajna animacja od Francuzów.
-
Ice Age 3 Trailer
Podpisuję się pod przedmówcą. Też czasami mam wrażenie, że jak coś zrobi powiedzmy firma A, to achów i ochów nie będzie końca, a jak firma B to zostanie zjechana dla zasady.
-
Ile trisów na...
Hmm... powiedzmy, że niespójny.
-
Ile trisów na...
Opis gry wydał mi się po prostu zabawny.
-
Ile trisów na...
Nie chcę być złośliwy, ale umarłem czytając opis gry: Akcja gry toczy się w 2034 roku, po wielkim wybuchu, spowodowanym wojną USA z Rosją w roku 2012. Rząd USA wystrzelił zabójczą rakietę w stronę Rosji, lecz w locie, rakieta zmieniła kurs. Leciała na Europę, centralnie na .. Polskę... Cały świat ogarnęła apokalipsa, wybuch był tak wielki, że zmiotła z powierzchni ziemi wszystkie wielkie państwa i miasta. Setki tysięcy ludzi wyginęło. Przetrwali nie licznil. Od roku 2029 ludność, pojawiała się na nowo. Ocaleni ludzie, zaczęli się rozmnażać od początku. Powstałwały nowe cywilizacje i bronie. Jest jedno miejsce, które przetrwało wybuch - Stacja kolejowa w Moskwie. Jednak słuch o Europie i innych dużych kontynentach zaginął. Chodziły pogłoski, że cała ta apokalipsa, to wina jednego człowieka - Slncer'a. On jednak nie wiedział co robi na tym, nieznanym dla niego kontynencie. Na skutek wielkiego wybuchu, został oszołomiony i stracił pamięć. Jednak, jest w nim coś niezwykłego... W dzień wybuchu, był w Europie, dziw, że to przeżył. Ludzi uważają go za inną istote, nieziemską. Jedyna co miał przy sobie, to zdjęcie. Zdjęcie pięknej, młodej kobiety... Slincer postanowił dowiedzieć się dlaczego ludzie go odrzucają, chce też dowiedzieć się trochę o sobie, co robił i jak żył przed utratą pamięci oraz kim jest tajemnicza kobieta z jego zdjęcia...
-
tutoriale cmiVFX?
Dzięki. Z tym highem, to przesadziłeś. Po prostu szukam czegoś więcej niż jest w manualu. A najczęściej to 70% tego typu rzeczy, to sprawy, które są dostępne pod crt+F1 i ewentualnie 1-2 rzeczy ciekawe.
-
Adobe CS4 UPGRADE?
Swoją drogą, byłaby to zabawna sytuacja, gdyby Adobe ścigał kogoś z Europy za zakup licencji ze stanów (O ile jest taka możliwość). Ciekawie, jakby prawnicy Adobe'iego tłumaczyli nielegalność takiego oprogramowania ;)
-
jaki program 3d??
Może coś takiego: http://www.cineversity.com/index.asp
-
W jakie gry gracie i jakie polecacie??
A może to kwestia wieku? Wiesz, kiedyś i jak mocniej przeżywałem gry, ale teraz to podejrzewam, że żadna gra mnie nie ruszy jakoś niesamowicie, tak jak kiedyś. Przykład: Fallout powstał 11 lat temu, mimo wszystko byliśmy wtedy jednak trochę młodsi ;). Zresztą dosyć niedawno zainstalowałem Diablo2 i Fallout2 w ramach przypomnienia, i obie nie wytrzymały 5 min. na kompie (choć każdą z nich wcześniej przeszedłem po parę razy).
-
W jakie gry gracie i jakie polecacie??
Eee chyba nie jest tak źle. Ostatnio przeglądałem sobie fora dot. gier, i dochodzę do wniosku, że gracze to niezły beton jeśli chodzi o przekonania. Bodajże tydzień temu w sobotę przeglądałem GameCornera i dyskusje nt. fallouta 3. Mamusiu, trzydziestoletni kolesie kłócili się niemiłosiernie o tytuł, choć jak wynikało z tego co pisali nikt z nich w gre niezagrał. Ostatnio sobie obliczyłem, że gram już prawie od 20 lat (matko!) i mimo, że wspominam miło tytuły, które kiedyś przeszedłem, to nie uważam, że miały coś, co czego nie mają dzisiejsze gry.
-
W jakie gry gracie i jakie polecacie??
Hellgate: London - wcześniej odpuściłem, ale jak została przeceniona na 45 pln, to się złamałem. Przyznam, że jestem zaskoczony na plus. Pewnie dlatego, że tak na niej psy wieszano no i flag ship padł, co było wymowne. A tu okazuje się na prawdę dobra gra. Może nie 10 na 10 ale dobry tytuł. Przyznam, że im dłużej gram tym bardziej się wciągam, choć to tylko zwykły hack&slash.
-
Bitwa 3D "SSAT" - nagroda publiczności
Średnia ta bitwa. Gratulacje dla uczestników, za włożony wysiłek, ale prace jakoś pomysłami nie powalają. Albo temat został potraktowany strasznie dosłownie, albo tak, że ciężko dojść bez przeczytania opisu co było zamierzeniem autora. Technicznie prace są dobrze zrobione, ale czuć, że temat chyba ludziom średnio pod pasował. pozdrawiam.
-
Brak paska
Wybrałeś po prostu jakieś User Menu. Zmień na Cinema4D Menu/BodyPaint Menu i tyle.
-
Cinema4D R11
Dla zainteresowanych, dzisiaj ukazała się nowa wersja programu Cinema4D. Najważniejsze dodane funkcje (sorry, za brak tłumaczenia): - Non-Linear Animation Move beyond the keyframe. Animation Layers and Motion Clips tools let users easily build, layer and loop discreet motions containing hundreds of keyframes in complex hierarchies. - Completely New Global Illumination Take advantage of the most current algorithms and computer hardware with the all new easy to use Global Illumination engine. This technology delivers heightened flexibility to achieve ultra-realistic results with a minimum of setup time, even for animations. - BodyPaint 3D New tools for painting rich, detailed textures onto a 3D model as well as an improved workflow are part of this major upgrade to the popular 3D painting application. The improvements facilitate even tighter integration into industry-standard painting pipelines with brush import, WACOM tablet support, PSD format enhancement and more. - Improved Rendering Speeds Tremendous optimizations in multithreading and CPU efficiency offer dramatically improved rendering speeds. Overall render quality has been greatly enhanced as well. New parameters make it possible to create even more realistic glass materials. - Support for 64-bit on Mac OS X CINEMA 4D R11 is the first comprehensive 3D package completely re-engineered to take full advantage of the Mac OS X 10.5 release. As a native 64-bit Cocoa application, CINEMA 4D can be used in 64-bit mode to utilize greater RAM resources so you can build and render more complex projects. All 64-bit processors are supported. Users can easily switch between 32-bit and 64-bit mode to suit their individual needs. - Projection Man Leverage the same powerful matte painting system originally developed by MAXON exclusively for Sony Pictures Imageworks and recently used to create such blockbuster features as Hancock, Speed Racer, Beowulf and Surf's Up. This formerly exclusive toolset enhances workflow and makes it easy to create and patch the mattes. Tight integration with Adobe Photoshop and MAXON BodyPaint 3D simplifies editing and manipulating extensive digital mattes and even fully immersive 3D environments. - CineMan Power users can easily render CINEMA 4D projects utilizing Pixar's RenderMan Pro Server, or other RenderMan-compliant engines including 3Delight (dna research) and AIR (SiTex Graphics) through support for the RIB format. - COLLADA Support R11 now supports COLLADA, an open standard XML-based format that facilitates the transfer of 3D assets between applications. Exchanging scenes with other 3D applications is now easier than ever for diverse Digital Content Creation (DCC) production pipelines. Ogólnie o wszystkim można przeczytać na stronie Maxona http://www.maxon.net/pages/products/new_e.html Aha, jest już wersja demo do ściągnięcia. pozdrawiam, makak_
-
Maya 2009/Maya 10th Anniversary + Autodesk Siggraph2008
A miałem założyć wątek o nowej wersji Cinema4D R11 (dzisiaj się pojawiła) ale jak wszyscy mają znowu mówić o XSI to się poddaje i nie zakładam... ;)
-
spline -> editable poly (znika)
Jeśli chodzi o sprawdzanie czy krzywe są zamknięte, to polecam w Illustratorze opcję Filter->Stylize->Add Arrowheads... Szybko wyjdzie, czy mamy jakieś punkty nie połączone. pozdrawiam
-
PicLens i Firefox
Dzięki za linka, bardzo fajny dodatek.
- Jak zaczynaliście odpłatną prace z 3d i skąd soft.
-
W jakie gry gracie i jakie polecacie??
Ja ostatnio zrobiłem sobie rundkę po grach z serii abandonware (takie co mają 16-17 lat). Mogę powiedzieć tyle: Monkey Island 2 rządzi ;)
-
[SSAT] Teatrzyk kukiełkowy
Fajne koncepty i pomysł. Czekam na więcej :)
-
Game Art : Newsy ze swiata Game-Dev'u & nowe gry
uuu... chała. Szkoda.
-
Game Art : Newsy ze swiata Game-Dev'u & nowe gry
W ramach przypominajek. Gdy wyszło DII miałem starego kompa, i gra mi średnio chodziła. Więc pojechałem najpierw do jednego kumpa i grałem cały dzień, następnie pojechałem do drugiego, który akurat mieszkał sam, i grałem całą noc. Rano znajomy budzi się i pyta: Grałeś całą noc?! Nooo... mogę jeszcze trochę pograć :D Teraz jak o tym pomyśle, to trochę chore, ale miło się to wspomina ;)