Skocz do zawartości

Spyra

Members
  • Rejestracja

  • Ostatnia wizyta

Zawartość dodana przez Spyra

  1. Spyra dodał odpowiedź w temacie → w Maxwell Render
    Witam Wszystkich Mam konkretne pytania dotyczące Maxwella. To niewątpliwie zachwycający render, ale analiza tego działu doprowadziła mnie do wniosku, iż owszem zachwycający, ale ze stadem czterordzeniowych Xeonów w tle. Interesuje mnie jedynie efekt foto high-end żadne since fiction. Obiekty lakier,chrom stal nierdzewna, marmur, granit warunki raczej studyjne powierzchniowe źródła światła. Konkretne pytania; 1. Jak wy w tym pracujecie jeśli chodzi o podgląd efektu końcowego. Diabeł siedzi w szczegółach i albo jesteście wizjonerami albo macie 100 procent zaufania, że zawsze wyjdzie fajnie. Jak dla mnie to bardzo ważne aby mieć możliwość podglądu przynajmniej fragmentu rzeczywistego efektu końcowego w miarę szybko a w Maxwellu zanim coś wyłoni się za tego ziarna… jak sobie z tym dajecie radę czyli jak unikacie rozczarowań. Czekać po kilka godzin, aby stwierdzić, że nie do końca jest OK to trochę przykre i mało efektywne. 2. Docelowo interesują mnie raczej wysokie rozdzielczości, ponieważ materiał ma iść na papier i to w formacie minimum A4 więc należy przyjąć przynajmniej 3000x2000 pikseli przy dosyć małym ziarnie. Więc konkretnie 2 przykłady i pytanie ile to by mniej więcej trwało w Maxwellu dla rozdzielczości 3000x2000. Nie musi być precyzyjnie chodzi oto, aby się zorientować czy warto z nim walczyć przynajmniej w tej chwili.
  2. Spyra odpowiedział Spyra → na odpowiedź w temacie → 3ds max
    No nie wiem.... kombinowałem z plikiem stronicowania i nic RAM jest w porządku chociaż nie jest go za wiele 512. Za pomocą rdzennego rendera 3ds z tą samą sceną w rozdzielczości 13333x10000 pikseli nie było problemu. Natomiast w mental ray dochodzę dokładnie do 6000x4500 i to ostatnia rozdzielczość którą renderuje a potem wywala błąd. Mam prośbę aby ktoś spróbował u siebie zrenderować coś banalnego (aby nie tracić czasu) w wyższych rozdzielczościach używając mental ray może przyjdą jakieś wnioski pod kątem sprzętu lub ustawień. PS.Może te rozdzielczości wydadzą się wam chore ale chodzi o wydruki wielkoformatowe
  3. Spyra dodał odpowiedź w temacie → w 3ds max
    Testuję mental ray w 3ds i napotkałem pewien problem. Chodzi o wysokie rozdzielczości od pewnego momentu tj 7000x5000 pikseli pojawia się .... Chodzi o bardzo prostą scenę W czym problem ? czy można coś zmienić w ustawieniach ? Próbowałem w Preference Settings/ rendering/bitmap pager ale te ustawienia nie dotyczą chyba mental ray. Przy okazji chciałbym zapytać jaką maksymalną rozdzielczość można uzyskać w mental ray
  4. Spyra odpowiedział Spyra → na odpowiedź w temacie → 3ds max
    Tak... nie ma najmniejszego problemu a jednak idzie zgłupieć. Importuję plik DWG pojawia się zakładka AutoCAD DXF/DWG import options i zaczyna się... po pierwsze skala i wymiary które nie mają nic wspólnego z tymi rzeczywistymi z mechanical desktop jeśli zastosuję Rescale i mm to pojawiają się prawie rzeczywiste wymiary .. i statek kosmiczny w oknie zamiast prostego detalu. Jeśli już nie używam rescale to pojawia sie detal tak jak go widzę w mechanical tyle tylko że nie jako pełna bryła ale model stworzony z "rurek" których grubość mogę regulować w zakładce Spline rendering. Bardzo proszę o wskazanie odpowiednich ustawień w zakładce Import options ewentualnie na odpowiedź czy w ogóle jest sens prób importowo- eksportowych czy też modelowania od podstaw m 3ds aby uniknąć dalszych problemów z dwg tudzież innymi formatami o których jeszcze nie wiem...
  5. Spyra dodał odpowiedź w temacie → w 3ds max
    To mój pierwszy wpis witam wszystkich Mam wykonane złożeniowe modele w Mechanical Desktop dwg jak najlepiej przedostać się do 3ds Max aby renderować cały model z możliwością nakładania tekstur na poszczególne elementy itd. Generalnie chodzi mi o większe rozdzielczości niż 4096x4096 pikseli.

Powiadomienie o plikach cookie

Wykorzystujemy cookies. Przeczytaj więcej Polityka prywatności