Zawartość dodana przez Dziudziu
-
Bitwa 30 Postać: Vega
Fajnie z tym cellshadingiem... ale jest za czerwono, nie ma jeszcze sondy ani nic, daj texturce ze 30 min w PS, trochę kolorami zróżnicuj (śrubo-nito-podobnecosie daj szare np.) i dla mnie totalnie nie siedzą te jasne plamy... wygląda jak zaschnięte brzydkie coś, a nie 'metal wear and tear shiness' ;P cheers
-
Broń: AI AWM Sniper Rifle
Bardzo fajnie Ci to wyszło, plastycznie rzekł bym, ale to jeszcze nie ten wow-factor ;) imo zielona fajniejsza. EDIT: hmm nie kaszani się coś na końcu lufy przy wylocie, wygląda na jakiś problem z normalem (obłości..)?
-
Bitwa 30 Broń: Big F&#king Gun
Szajse, jeszcze jeden dzień przeciągającego się dłubania zlecenia i zamiast wypaśnego BFG będę się musiał zadowolić procą podwórkową :/ ef ju ci kej :[
- Scena 3D: Disney Cruise Line
-
BITWA 30: Start
TAAAAK! Wtedy i ja zakasam rękawy i pocisnę z BFG do końca! :) C'mon, sami piszecie, że to 4fun i 4skill ;P Cheers.
-
Bitwa 30 Broń: Starfire A80
Coś wybijającego się z kanonu imo, nie jest to hiper duper - nie podniesiesz go - karabin, tylko coś... innego, proooszę przysiądź nad texturą solidnie, narazie mj faworyt ;-) Choć przyznam, że na początku mi się niezbyt podobało ;-)
-
Bitwa 30 Postać: Vega
Fajnie idzie, bardzo mi się podoba nieco hmm przerysowana twarz i ogólnie sylweta gościa, zbroja też spoko, tylko.... toż to gears of war, nie Q4... :D takie pierwsze od razu skojarzenie, nim dobrze się przyjrzałem tym portkom :) Aha, ta blacha ma łydce, on na sedes chyba nie usiądzie, nie wygląda jak by mógł zgiąć nogi w kolanach ;))
-
Bitwa 30 Broń: Big F&#king Gun
Czas spróbować swoich sił ;) A że portfolio mam mocno zakurzone (pleśnieje wręcz..) czas zmajstrować coś nowego, więc nada się w sam raz. Giwera to remake BFG z Q3.. eh miałem nie robić nic w stylu sci-fi, nie wyszło :) Na razie 'klepię temat' + skrin oryginału, niebawem pierwsze wypociny. Cheers.
-
Obiekt 3D - Jeep Willys
Świetnie wyszło, gdzieś tam są jakieś drobiazgi, ale szkoda imo zachodu na poprawki. Jedyne co, to gwiazda na masce za mocno "świeci" oraz za maską widać, że textura to mirror, mnie bynajmniej się to rzuciło w oczy... :) no i wrzuć to w jakiś silnik. Cheers lad!
-
Gdzie obecnie pracujemy(GameDev)?!
The Farm 51, Gliwice Dziudziu www.thefarm51.com
-
Game Art : Nad czym właśnie pracujecie ?
Witam, dłubane w wolnych chwilach, "zainspirowane" po czesci video tutem o robieniu takiego assteu na 3dtotal.com :) [/url]
-
Mini-Bitwa 19: Hełm nurka
Witam. W koncu udalo mi sie zebrac i wystartowac w bitwie ;) Jak na obrazku, 996 trisow, texy color, spec, spec power, normal. Pozdrawiam.
-
Obiekt 3d: Desert Eagle [narazie qniec :)]
mogl bys tez zrobic wersje, jaka ma duke nukem :) zloty + nuke logo na boku, bodaj tam gdzie normalnie sa te pionowe "zlobienia" :D
-
Model 3d - budynek
witam bardzo fajne domki. co mnie sie rzucilo w oczy; na egipskiem budynku, tex na schodach dosyc mocno bije rozmyciem texa, troche by sie przydalo wiecej tam pikseli ;) a na "wiejskim domku", niektore okna na wersji 128 zdaja sie miec flipniete w pionie okna (czarna krawedz raz u gory, raz na dole, "hiresowa" wersja juz ma wszystkie ladnie tak samo. ale to chyba juz troche czepialskie :) ogolnie podoba sie bardzo. cheers
-
Obiekt 3d: Desert Eagle [narazie qniec :)]
Nic dodac nic ujac :) miazga
-
Model 3d: Pistolet ViS 1937r. SECOND EDITION 18.06.2007
Cos pieknego... headshot :)
-
Pojazd 3D: Mustang BOSS 302
Pecet, przechodza przez plane (tak jak by ich nie bylo). pozdro
-
Pojazd 3D: Mustang BOSS 302
studyjko na prosbe :) prooosze, nie zabijajcie mnie tylko (smiechem) ;) :D
-
Pojazd 3D: Mustang BOSS 302
Witam. Dzieki za rady. Poki co nie mam w ogole czasu nad nim siedziec :( Co do materialow i studia, zgadzam sie w 1000% lamie w tej kwestii :) Zastanawiam sie czy nie zrezygnowac ze studia na rzeacz jakiejs nieskomplikowanej scenki, ale to na niedaleka przyszlosc. pozdrawiam.
-
Minibitwa13 : propozycja tematow i limitow
Mnie osobiscie odpowiada. Co wybierzecie, i tak wezme udzial, po raz pierwszy z reszta, ale w koncu musze bo sie zbieram od nie pamietam kiedy ;)
-
Pojazd 3D: Mustang BOSS 302
powrocik, za rada, do ciemniejszej wersji. render w mentalu, lakier to tym razem mental car shader. c&c very mega welcome. pozdrawiam!
-
Pojazd 3D: Mustang BOSS 302
Dzieki Pecet. Diabelnie trudne jest to studio do wykonania ;) Ciezko jest mi uzyskac dobry efekt :/ ale sie uwzialem i to przewalcze. Poprubuje jeszcze cos z poprzednim studiem. pozdro
-
Pojazd 3D: Mustang BOSS 302
ledyr, zgred88; dzieki! kolejne walki ze studyjkiem. zaczalem od nowa. wydaje mi sie ze ta wersja jest lepsza. prosze o komentarze i pomoc. dzieki pozdro
-
Pojazd 3D: Mustang BOSS 302
walka ze studio... trudne to to ;) prosze bardzo o rady i komenty pozdrawiam
-
[praca zdalna] Grafik 2D
(Ogłoszenie zamieszczone na prośbę znajomego) Firma Abram poszukuje osób na stanowisko: Grafik komputerowy Wymagania: - biegła znajomość programu do obróbki grafiki 2D (np. Adobe Photoshop, GIMP), - dobra znajomość technologii Flash, - bardzo dobra znajomość xhtml i css2, - znajomość podstawowych zasad WebUsability, - doświadczenie w projektowaniu grafiki na potrzeby stron internetowych poparte portfolio, - terminowość, - własny sprzęt i oprogramowanie potrzebne do pracy oraz dostęp do Internetu, - Action Script mile widziany ale niepotrzebny. Zadania: - projektowanie grafiki na potrzeby stron internetowych, - przygotowanie szablonów stron internetowych, zgodnych ze standardami W3, na podstawie stworzonej przez siebie grafiki, - 2 razy w miesiącu konsultacje z klientami w warszawskim biurze firmy. Oferujemy: - pracę w młodym, dynamicznym zespole, - przyjazną atmosferę w pracy, - bardzo atrakcyjne wynagrodzenie, - pracę zdalną (z wyjątkiem konsultacji). Aplikacje (CV, List Motywacyjny, portfolio) należy kierować na adres [email protected] , prosimy o zamieszczenie klauzuli o zgodzie na przetwarzanie danych osobowych w celach rekrutacji. Zastrzegamy sobie prawo do odpowiedzi wyłącznie na wybrane aplikacje.