Skocz do zawartości
View in the app

A better way to browse. Learn more.

Max3D.pl

A full-screen app on your home screen with push notifications, badges and more.

To install this app on iOS and iPadOS
  1. Tap the Share icon in Safari
  2. Scroll the menu and tap Add to Home Screen.
  3. Tap Add in the top-right corner.
To install this app on Android
  1. Tap the 3-dot menu (⋮) in the top-right corner of the browser.
  2. Tap Add to Home screen or Install app.
  3. Confirm by tapping Install.

Jonasz_Real

Members
  • Rejestracja

  • Ostatnia wizyta

Zawartość dodana przez Jonasz_Real

  1. nie zrobiłesz tak, ja Cie proszą tutki. a czemu?
  2. Bardzo mi się podobają twoje prace, z drugiej strony, dzięki za dodatkową motywację. :)
  3. Okropnie bardzo fajne. ;) Troszkę zwiększyłbym tiling teksturki podstawę tego hangaru, a dokładniej chodzi mi o teksturkę węża. Poza tym jest cacy. :)
  4. Jonasz_Real odpowiedział kxs → na temat → Animacje
    ciekawa animka, a te ślady to jakies particlesy? Pytam z ciekawości, bo nie wiem jak to się je.
  5. Fajna pracka może byc, pogrubiłbym gałążki, staraj się żeby nie przylegały bezpośrednio do ścianie, no chyba że dojdzie bluszcz. :) Co do lampy, skoda że z widocznej strony, widac rozcięcia UV małego daszku. Poszukałbym innej korozji. Bo jest za mocna i jest trochę nie naturalna. Wiem że czepiam się nie potrzebnie, ale moim zdaniem będzie lepiej wyglądało. Będzie fajnie. ;)
  6. @DaverBorck > Dziękuje @mort > dzięki, co do twarzy wydaje Ci się, że jest brzydka. Poczekaj aż dojdą shadery. No cóż uszy są jak uszy. Są w takiej pozycji, bo jest skoncentrowana. ;) @wektor > dzięki, tych barków i tak nie będzie widac, bo dodam zbroję. I dopiero wtedy będzie można się czepiac tych pierdół. ;) @Ania > dzięki, faktycznie może lepiej łuk zmniejsze, ale tylko troszkę. @maczuga, obo > dzięki, co do renderfarmy, niestety nie mam takiego dostępu. Będę musiał renderowac na warstwach. Posklejam z pieskiem. Do usłyszenia, Tomek
  7. Dziękuje wszystkim za miłe słowa. Jak widac nie porzuciłem, projektu. :) Aktualnie pracuję nad łucznicką. Detalami łuku. Pozę ustawiałem w Mayi, modeling w maxie. Dzięki Wektor za pomoc, przy ustalaniu pozy, bardzo możliwe że zmienię jej postawę, ale tylko trochę.
  8. Jonasz_Real odpowiedział odpowiedź w temacie → Work in progress (WIP)
    Daje rade...czyli porzuciłesz na zawsze corela ? :) Widzę, że w trzy de czujesz się lepiej. Pozdrawiam Tomek
  9. Robi wrażenie, jedynie co bym poprawił to biały sznurek, jest słabo przywiązane
  10. bez sponsorów bitwa ani rusz, ehh, pewnie i tak nie będę startował, bo atlantydę wciąż robię :(
  11. Moje gratulacje !!! :)
  12. Bardzo ładne, ale cos jakos ona zle stoi...hmm jej prawą połową cos jest nie tak. Mam mieszane uczucia.
  13. Nice.... very nice ! Miryokuteki desu !
  14. Jonasz_Real odpowiedział ferni → na temat → Work in progress (WIP)
    Drazni mnie te "niby" sznury na masztach, wyglądają jak powyginane druty lol Skala tekstur jest nie odpowiednia, kompozycja jest ciut lepiej. Ale to jeszcze nie to. Bardziej by tu pasowało plan amerykański. Nie każę Ci tego robic, ale spróbowac nie zaszkodzi.
  15. mam problemy ze ściąganiem :/
  16. Czesc, Messiaha bym niedotykał, ma bardzo skomplikowany export. Do tego wchodzi dodatkowo mały programik, tzw. Point oven. On, że tak powiem "wypala" gotowe ruchy postaci, i wtedy jest możliwy export. (jakos nie znalazłem prostej metody, jeśli macie jakies ułatwienia, chętnie usłyszę.) Daję Ci linka do tego programu. Click!
  17. Odblokowac Kurta, bo innaczej odejdę od tego forum ;)
  18. Jest duuuużo lepiej. Jedno Ci cos powiem, tylko beż urazy. Pod zieloną opaską, cos nogą ma nie tak. Mam wrażenie jakby nosiła proteze. ;) Jej lewa ręka jest za bardzo przepalona od światła. Przez to wydaje się sztuczna. Dobrze było by również poprawic włosy i ciut głowę. Takie mam uwagi. Ale jest naprawdę lepiej niż poprzednio. Pozdrawiam Tomek
  19. Bardzo fajne "Żywioły sieci." :) Ten ostatni obrazek też jest fajny, tylko skoda, że widac błysk.
  20. Dzięki za miłe słowa Kamil, co do oka, też podobną techniką robię tylko, że stosuje dwa modele. Animowalne żrenice to już sam morphing wystarczy. ;)
  21. Dziękuje za miłe komentarze :) Dzisiejsza aktualizacja. Oczy są do poprawki, nie ma takiej fajnej głębi. Sorki, że tak wolno mi to idzie. Swoją drogą uczę się renderingu. Pozdrawiam Tomek
  22. Zaczynam się Ciebie bać.
  23. Skoda że ta praca leży w finished work. Jeśli nabierzesz doświadczenia z anatomii, to dokoncz tą prackę, bo naprawdę poza zrobiła na mnie duże wrażenie. Jedna uwaga, ten pan z góry powinien miec prawą nogę wysuniętą "zdecydowanie" do przodu. Wyobraż sobie atakującego, a jego stopy są blisko siebie. Raczej to jest słaba postawa. Pokaz go z rozkroku. Tutaj atakujący nie może miec stopy blisko siebie. To tylko moje zdanie. Pozdrawiam
  24. Nasza prawdziwa Ania :)

Powiadomienie o plikach cookie

Wykorzystujemy cookies. Przeczytaj więcej Polityka prywatności

Configure browser push notifications

Chrome (Android)
  1. Tap the lock icon next to the address bar.
  2. Tap Permissions → Notifications.
  3. Adjust your preference.
Chrome (Desktop)
  1. Click the padlock icon in the address bar.
  2. Select Site settings.
  3. Find Notifications and adjust your preference.