Zawartość dodana przez Mr_SAN
-
Vray Proxy i pożeranie ramu
Heh, dokładnie - ja również dość szybko zostałem sprowadzony na ziemie :) Tak jak mówisz - najlepiej ukryć co się da po za kadrem, wtedy jeszcze można coś zdziałać :).
-
Vray Proxy i pożeranie ramu
Heh, no tak - ustawiłem Dynamic na 8 GB + to co scena zabrała przed renderowaniem (ok 5-6 GB) i nic nie zostało podczas renderowania. Dziex Mirach. Niestety nie mogę dać repa :( Po zmniejszeniu Dynamic memory na 4GB jest ok - Użycie pamięci sięga ok 11,4 GB. Spróbuje jeszcze zmniejszyć trochę ten dynamic memory bo scenka się jeszcze powiększy troszkę. Potestuję i w razie dalszego problemu nie omieszkam się zgłosić. Może pojawią się w międzyczasie jakieś kolejne sugestie :)
-
Vray Proxy i pożeranie ramu
Witam serdecznie. Zwracam się z pewnym problemem a właściwie sytuacją, której nie rozumiem. Otóż potrzebuje rozrzucić trochę trawy (bez skojarzeń ;)) wokoło pewnego kompleksu. Będzie to około 150 000 instancji vray proxy. Moja maszynka posiada 12 GB ramu. Zawsze uważałem, że dzięki Vray proxy można zaoszczędzić na pamięci i wrzucić do sceny naprawdę bardzo duże ilości instancji vray proxy. Niestety - podczas renderowania znika praktycznie cale 12 GB i chce brać jeszcze więcej ;/ Vray proxy rozrzucam za pomocą MultiScatter-a. Może tam jest jakaś opcja do zaznaczenia aby były to faktycznie instancje a nie kopie proxy? Może w tutaj znajduje się klucz do rozwiązania? Może ja mam zbyt wygórowane żądania co do działania vray proxy? Jak to u was jest?
- Problem z renderem Vray
-
Adobe MAX 2011: prezentacja nowych funkcji wyostrzania i cofania rozmycia
Niedługo każdy Kowalski będzie mógł metodą "kliknij a będzie super" zrobić wszystko ze zdjęciem ;)
-
Zaznaczanie co któryś (zadany) edge (modelowanie kraki basenu)
Oglądałem - potężne narzędzie. Faktycznie jakby Autodesk trochę po macoszemu traktował te narzędzia.
-
Zaznaczanie co któryś (zadany) edge (modelowanie kraki basenu)
Faktycznie jest! - dzięki wielkie mirach :) Przeszukałem wszystkie sekcje oprócz właśnie Graphite Modeling Tools. Niestety repa nie mogę dać :(
-
Zaznaczanie co któryś (zadany) edge (modelowanie kraki basenu)
Witam serdecznie. Napotkałem na problem a właściwie upierdliwość podczas modelowania kratki basenu. Czy istnieje możliwość zaznaczania co któregoś edge przy użyciu opcji RING? Próbowałem na początku ręcznie - myślałem, że wyjdę z siebie - za dużo tego (odznaczanie niepotrzebnych edge po zaznaczeniu wszystkiego tez do najmilszych nie należy). Pracuję na maxie 2012. Miałem nadzieje, że znajdę jakąś opcje zaznaczania co któryś zadany (np. co piąty) edge w narzędziach dostępnych z górnego menu - ale nie doszukałem się. Czy ktoś ma jakiś na to sposób czy pozostaje mozolne zaznaczenie ręczne?
-
V-Ray - architektoniczny demo reel 2001
Zostałem zniszczony... Chyba jednak pora znaleźć sobie jakieś pole i zacząć uprawiać ziemniaki. Poziom niektórych prac jest jak dla mnie niedościgniony :)
-
Scena 3D: Brama
Ach, znam ten ból braku ramu przy dużej ilości dispa ;) Pracka miła dla oka. Pochwalisz się jak zrobiłeś trawkę? To są modele źdźbeł trawy "napaintowane" po plenerze?
-
Zasilanie problem
Jeśli masz możliwość to zobacz czy na molexach zasilających dyski jest także napięcie podczas tego działania widmo, ze się tak wyrażę :) Sprawdź po prostu (na dotyk lub słuch) czy dyski się kręcą (lub miernikiem zbadaj jakaś wtykę molexa). Możesz tez zrobić szybki test - odłącz całkiem zasilacz od sprzętu i podłącz do niego zasilanie - zobacz czy sam z siebie zasilacz wystartuje. Jeśli tak to mamy winowajce. Ponieważ to płyta główna daje znać zasilaczowi (poprzez zwarcie dwóch przewodów) kiedy ma zacząć zapodawać prąd na wszystkie pozostałe wtyczki. PS. Jeśli zasilacz wystartuje to odłącz go po chwili bo to nie zdrowie gdy zasilacz pracuje bez obciążenia.
-
Ludzie pomocy - DR - textury !!!
Spróbuj obczaić pliki ini w folderach swojego użytkownika: users(użytkownicy)\username\AppData\Local lub Roaming\autodesk\3dsmax\ Coś w ten deseń - dokładnie nie powiem ponieważ nie mam przy sobie zainstalowanego maxa.
-
Ludzie pomocy - DR - textury !!!
Ja to zawsze robiłem tak: Na slave: - Mój komputer -> Narzędzia (górne menu) -> mapuj dysk sieciowy - Tam wybieram udostępniony folder z teksturami na Master - w każdym slave ustawiam w maxie zmapowany dysk jako folder z texturami W Master: - Nie zapominamy o udostępnieniu folderu z texturkami (prawym -> wlasciwosci -> zakładka "udostępnianie" -> przycisk: "udostepnij" -> z wysuwanej listy wybierasz "Wszyscy" -> klikasz obok na "Dodaj" -> OK - Ważne: w "centrum sieci i udostępniania" w opcji "Zmień zaawansowane opcje udostępniania" zaznaczamy "wyłącz udostępnianie chronione hasłem"
-
RAM - pojedyncze 8GB
Bez triple channel niech się pocałują ;) Ale może reszta pójdzie ich śladami i posuną się nawet o krok do przodu :)
-
Wiz: City of sciences
Jak dla mnie świetna praca! Nie dołuj się - na prawdę odwaliłeś kawał świetnej roboty... daleko mi do Ciebie ;) Szlifuj rzemiosło a na pewno Ci się to zwróci z nawiązką. Wierz mi. Szkoda, że ja takiej motywacji nie mam i nie trafiło mi się zlecenie na tak wielką skalę. Dajesz rade. Trzymaj się tego!
-
jak wyrenderować kanał alpha
Jeśli używasz Vray-a to w zakładce "Render Elements" po kliknięciu "ADD" masz Vray_Alpha. Następnie jeśli tylko alphe chcesz szybko wyrenderowac to w pierwszej zakładce "V-RAY" w sekcji "Global switches" zaznacz pole "Override mtl" i tam wrzuć jakis czarny materiał bez odbić i jakichkolwiek innych efektów. Ja zawsze tak robię jeśli potrzebuje szybko tylko alphe. Wtedy szybko Ci się wyrenderuje "czarny" obraz oraz pojawi sie dodatkowe okno z wyrenderowaną Alphą ;)
-
defaul geometry - static vs. dynamic
No to widzę, ze to cięższa sprawa niż myślałem bo żadnej zasady ogólnej nie ma - tylko teraz jak dostosować wartości do danej sceny? Na podstawie czego? Bo robienie kilka podejść aby wyczaić odpowiednie wartości to tez mija się z celem.
-
defaul geometry - static vs. dynamic
Musze powiedzieć, że zaintrygowało mnie to i potwierdzam to co napisał KLIK. Gdy zmniejszyłem Memory Limit to scena, nad która pracuję znacznie szybciej się renderuje. Czy ktoś potrafi to wyjaśnić i w jaki sposób to ustawiać? Bo tak na czuja to trochę mija się z celem.
-
Dwa Monitory
Użyj programu UltraMon :) Ewentualnie do odtwarzania filmów używaj KmPlayera - u mnie bez problemu na dwoch ekranach naraz rozciągnięty śmiga :)
-
płyta główna GIGABYTE - problem po update biosu
PO updacie Biosu także należy przywrócić defaultowe ustawienia a potem skonfigurować sobie bios po swojemu aby zaktualizowały się wpisy w CMOS.
-
Da się to jakoś naprawić?
Nie ma znaczenia której użyjesz - fakt - connect łatwiej się używa do łączenia. Natomiast CUT to bardziej do tworzenia edgesów (+ automatyczne dodawanie vertexow tam gdzie edgesy się skrzyżują). Ja z przyzwyczajenia używam zawsze CUT - ale to takie moje zboczenie ;). Na przyszłość aby uniknąć takich baboli to zawsze staraj się nie doprowadzać do tego aby duże powierzchnie miały dużą ilość "wolnych" vertexów - czyli nie połączonych ze sobą.
-
Da się to jakoś naprawić?
Narzędziem CUT połącz vertexy w pionie: EDIT: Ach żółty mnie wyprzedził ;)
-
Pojazd 3D: Renault Megane RS
Dla mnie bomba :) Fajowsko odbicia wyszły. No i postpro świetne!
-
Nowy box na i7, dobra konfiguracja ??
Przy tym procku najlepiej mieć jak najszybsze pamięci żeby procek, że się tak wyrażę "nie czekał na nie". Bierz 1600 MHz.
-
Nowy box na i7, dobra konfiguracja ??
Z tego co wiem do WD-ki dzielą się na BLACK, Blue i właśnie Green - z czego te ostatnie to wersje najwolniejsze i najoszczędniejsze... ;)