Skocz do zawartości

deshu

Members
  • Rejestracja

  • Ostatnia wizyta

Zawartość dodana przez deshu

  1. deshu odpowiedział mateusz_s → na temat → Animacje
    No niezle niezle, sam bym takiego czegos nie zrobil napewno... Moim zdaniem mogles tylko zmiejszyc na mozliwie mala Col. Tolerance zeby ta wstazka splywala faktycznie po reku nie po niewiddzialnej grubszej reke:) Mam pytanko. Ta panienka jak sie stlukla... jak to zrobiles???
  2. deshu odpowiedział deshu → na temat → mental Ray
    jak na moj gust to nie ma tu diffuse >
  3. deshu odpowiedział deshu → na temat → mental Ray
    nie, nie zmienilem:) ... Hmm glass(lume) nie mam a physicphen to tragicznie wyglada
  4. deshu odpowiedział deshu → na temat → mental Ray
    ten domyslny glassclear z raytraced1 biblioteki
  5. deshu odpowiedział deshu → na temat → mental Ray
    Hmm powiekszylem wszystkie z 5 na 30 i nic...:(
  6. Mam problem. Jak usunac te czarne plamy ?
  7. CIekaw jest co do tych wymagan sprzetowych, i przerazaja mnie troche - skad masz takie inf? ( ja mysle ze to glupoty bo kto by to kupil na kompa...) A pozatym porowna screny z Obliviona z pc a te z xboxa... xbox=lowpoly niestety. A konsol nie lubie, moj kumpel kupil sobie xboxa nigdzie juz nie wychodzi tylko napierd*ala w te klawisze na padzie( heh pad to jest dopiero przerzytek 12 klawiszy i wez sobie graj) a wiec napierd*ala w nie jak idiota. konsole dla dzieci, podnadto zadna konsola nie da ci tego co moze dac komp bo nie dda ci 3dsmaxa. Is My Opinion. Pozdro a teraz slucham jak mnie zjedziecie.
  8. Ponawiam pytanie = ?
  9. Hmm tak racja, ale ja jakbym byl prezesem to napewno bym corce babci nagrody nie dal:P
  10. Takiego czegos sie nie da narysować ... ban dla tego pana:)
  11. deshu odpowiedział deshu → na temat → Modeling
    Hehe, wiedzialem ze to trudne:P Dzieki wielkie.
  12. Mam pytanie Chcialbym uzystac "ostry" vertex (tylko jeden) w wygladzonym zamknietym splajnie. Wiem ze ktos mi pomoze bo to zalosne:)
  13. U mnie spox dziala... nie umiem wam pomoc
  14. deshu odpowiedział Hectic → na temat → 3ds max
    Hehe śmieszny problem, ale odpowiedzi juz dostales - dash rade ! :)
  15. Na głownym górnym toolbarze jest ikona " magnesu" w kształcie litery "U" nazwana "snaps toogle" to wlasnie jest przyciaganie do siatki. Popróbuj jeszcze go skonfigurowac klikajac ppm - bardzo ulatwia zycie Pozdro i oby wiecej takich trudnych pytań :)
  16. deshu odpowiedział deshu → na temat → 3ds max
    Jestes madrym czlowiekiem Marcinie, dzieki. Addd: No jest, dzieki wielkie, zalozylem skrzynke w msn (bezproblemowo) i za chwile doszedl na nia e mail z autodesk'a. Dziekuje! Poza trialem 3dsmaxa 8, istnieje rowniez mozliwość pobrania prawie 600mb materialow pomocniczych, tutkow, textur, gotowych materialow, itd.
  17. Był na jednej z 3 cd, na 1 cd - sam max i kilka pluginow, na cd2 tutki, na cd3 znowu pluginy :)
  18. Chcialbym sciagnac trial 8 3dmaxa, probowalem ze strony producenta ale chyba cosik mi genusze nie odsylaja emaila z linkiem do downloada. Prosze o jakies porady albo linki do ftp, bo juz troche mnie to wkur*ia. Dziex z góry.
  19. deshu odpowiedział deshu → na temat → Animacje
    Hehe, ja nie kapiszi:) Add: Ten pomysl to porazka, mam go w pupie. No chyba ze ktos chce (watpliwe) to moge zrobic animke z tego co juz jest aktualnie ale to zadna rewelka - byla to raczej "przygoda" ze splajnami niz projekt. Pozdro Zalaczam nowy screen (male zmiany ale zawsze):
  20. deshu odpowiedział deshu → na temat → Animacje
    No zobaczymy, wiem ze nic cudownego to nie bedzie ale co mi szkodzi zobaczyc jak wyjdzie:)
  21. Dzieńdoberek. mam zamiar zrobic animacje ktora bedzie przedstawiala "obrazek" zrobiony za pomoca splajnów, ukazywala jego szczegóły, model bedzie oddalany i przyblizany. Obraz bedzie lekko wypukły. Mam tez zamiar w calej animacji wykorzystac GI oraz FG. Narazie prosze o ocene pomysłu, z czasem o oceny postepu w mojej pracy. Porady oraz wlasne opinie mile widziane - mozliwe ze pomagą mi w projekcie. Tutaj mozecie obejzec/pobrac probny model mojej pracy, mozna go dostyc ladnie przyblizac bo jest wyrenderowany w 6000x4500px oraz z 16-krotnym samplingiem - http://rapidshare.de/files/10656765/WN_-_6000x4500.JPG.html
  22. Jak zrobiles material pokretla do poglasniania ze ma takie "rysy od srodka na zewnatrz" ?
  23. o kur*a zrobilem sobie mesh ok 45000 poligonow i normalenie sobie w vievportach przesuwam!!! Matko mistrzostwo! Polecam to wszystkim userom! Mam tylko jedno pytanko, jak skonfigorowac jeszcze raz maxtreme'a?
  24. tak chociaz moglby ktos mi wytlumaczyc jak to sie robi po polsku? bo z angielskim w sumie niezle ale gubie sie w konfiguracji UI :)
  25. Jak dla mnie elegancko, nie bede sia mądzyl bo sam byl takiego nie zrobil. Szkoda tylko ze nie lubie sportowych fur.

Powiadomienie o plikach cookie

Wykorzystujemy cookies. Przeczytaj więcej Polityka prywatności