Skocz do zawartości

piksar

Members
  • Rejestracja

  • Ostatnia wizyta

Zawartość dodana przez piksar

  1. piekna robota, aż miło popatrzeć - brak zastrzeżeń
  2. rewelacyjnie oświetlone jak te drzewa z widoku z góry są zrobione ?
  3. piksar odpowiedział thud → na temat → Hardware
    raz w tygodniu wyjechac baterie do zera wstrzymywac system mozna czesto - bez problemu - jednak raz na dwa-trzy dni trzeba lapa uruchomic od nowa
  4. obleci, spróbuję
  5. tak bardzo fantasy że aż sztucznie, mostek stoi niezbyt stabilnie na krawiędziach podłoża
  6. program wings3D tutek - poszukaj tutka Klicka dotyczacego modelowania popiersia Rzymianina http://max3d.pl/forum/showthread.php?t=34696 ------edit Jak spadac to z wysokiej kobyły
  7. piksar odpowiedział Predator → na temat → Hardware
    400D jak porobisz hybrydą, a potem weźmiesz jakiekolwiek "lustro" to zobaczysz jaka jest różnica. miałem: Canon S60; S70; S2; S3; Nikona P2 (teraz dziecko nim foci) cechą tych aparatów jest to że nim ustawią ostrość to obiekt już odlatuje. W lustrzance jest zdecydowanie szybciej - poza tym sie nie starzeje - zawsze potem możesz coś dokupić, zmienić - to są aparaty na lata
  8. a masz mentala ustawionego jako default renderer ?
  9. gratulacje dla zwycięzcy
  10. ja 4lata temu www.ultrasound.pl Vorek jak ją zobaczył to mało sie nie udusił ........ze śmiechu
  11. piksar odpowiedział Sof_pl → na temat → Modeling
    od tutka Klicka (popiersie Rzymianina)- poszukaj na forum -----edit----- VLC player
  12. coś podobnego było w Half Life - tylko grzybki były przymocowane a nie dryfowały - jak na mentala to całkiem ładnie ;)
  13. dalej proszę, ciekawie sie zapowiada
  14. czy ja dobrze widzę że pomysłodawca tematu nie pokazał swojej pracy ? szejm on ju Kliment :)
  15. piksar odpowiedział odpowiedź w temacie → Work in progress (WIP)
    Na razie słabiutko, ale początki są trudne więc się nie zrażaj. Proporcje do poprawy - nie modeluj z pamięci tylko z miarką lub dobrą referką - zdjęciem
  16. piksar odpowiedział odpowiedź w temacie → 3ds max
    tu masz jak zrobi szkło w Vray http://www.aversis.be/extra_tutorials/vray_glass_liquid.htm a kulka jak kulka stwórz sphere i daj jej materiał i oświetlenie z tuta powyżej
  17. piksar odpowiedział bezio → na temat → Web Art
    długo kombinowałem co jest trzecim wyrazem a to "records" - do poprawy
  18. piksar odpowiedział odpowiedź w temacie → 3ds max
    jaki renderer ?
  19. Minibitwa sprowokowała mnie do pierwszego kontaktu z organiką. Tutek Klicka wyjaśnił wątpliwości i oto efekt - niby nic ale dla mnie to duży krok. Siatka okropna - właśnie ją prostuję Słucham
  20. piksar odpowiedział Shogun 3D → na temat → Zloty/Meetingi
    wchodzę - jak zwykle - jak trzeba laptop, auto, agregat (może by się dało)
  21. piksar odpowiedział odpowiedź w temacie → Wolne dyskusje
    potwierdzam
  22. bardzo ladnie wyszło
  23. piksar odpowiedział Eloy → na temat → Work in progress (WIP)
    jak ktoś napisał wyżej - proporcje i mapowanie do poprawy
  24. ja nie mam zastrzeżeń - jak zrobiłeś ten witraż ? napisz w kilku słowach

Powiadomienie o plikach cookie

Wykorzystujemy cookies. Przeczytaj więcej Polityka prywatności