Skocz do zawartości

piksar

Members
  • Rejestracja

  • Ostatnia wizyta

Zawartość dodana przez piksar

  1. niestety szary model objawił całkowicie niedoskonałości twojego modelu, nim otworzysz drzwi w domu popatrz przez wizjer czy nie stoją tam fani porsche.
  2. prawy kieliszek niezły, lewy - nieczytelna zawartość. podłoże dominuje w scenie i męczy wzrok
  3. popraw link witam na forum niestety model mocno "zabawkowy" więcej pracy z referkami i blueprintami ale jesteś na dobrej drodze - powodzenia
  4. AG nie jedzie ?? To i Chveti nie przyjedzie - cytuje z regulaminu PKP: "....... oraz dzieci do lat 12 mogą podróżować kolejami PKP wyłącznie w towarzystwie pełnoletniego opiekuna" kto mu bilet sprzeda ?
  5. chlip, chlip, chlip a juz myślałem że popchniesz do przodu wieżę ciśnień ale cóż...policzymy sie na paintballu
  6. pozytywnie odjechane, ciekawie sie zapowiada. Będę tu zaglądał.
  7. bardzo ładnie ta umywalka ma odpływ i syfon całkowicie schowany wewnątrz czy zapomniałeś ? Gdzie jest panel sterowania do tego całego wodogrzmotu ? bardzo przyjemny klimat
  8. dalej do przodu materiały odbijają - szczególnie czarny ale ten Pda jest potwornie błyszczący, w tym czarnym plastiku można się przeglądać. "] taki renderek dla sportu :
  9. może być całkiem ciekawie, grzejniczek niezły
  10. ładnie, realistycznie a materiały prawie jak w oryginale nie wiem jakich materiałów się koledzy spodziewają po słuchawkach ?
  11. no troszke krzywe, poprawi się
  12. lece dalej. widzę małe zainteresowanie, ale asa mam w rękawie, zawsze moge wymodelować "mój pokój" albo "moje biurko" obiekt do modelowania taki sobie, ale w tewn upał i przy zepsutej klimie cięzko się napinać na większe projekty
  13. bardzo ładnie, szczegółowo
  14. poświęć 10 minut i napisz mi jak zrobić taki efekt trawy. Najlepiej napisz tu to inni tez sie dowiedzą.
  15. piksar odpowiedział skiki → na temat → Work in progress (WIP)
    ładnie, brakuje oświetlenia (lampy, halogenki itd) i ramy okiennej ( na początek)
  16. bardzo ładne, wafelek blaszany
  17. piksar odpowiedział Gordy → na temat → Work in progress (WIP)
    no to ja poprosze a`la Max Payne kamera leci w zwolnionym tempie, pociski a`la matrix rozrywają ciało twojej postaci, zakrwawione kawałki mięsa po odbiciu od ściany spadają na ziemię. Podoba mi się ------edit chyba mnie poniosło
  18. jak zrobić wodę ? dwie cząsteczki wodoru i jedna cząsteczka tlenu, wymieszać i już koło młyńskie musi mieć silne podparcie, najlepiej po obu stronach strumienia, co jak co ale we młynie dach musi być wyjątkowo szczelny, wiec połóż coś na nim, słomę czy co tam dawali. kwadratowe koła to jedno ale kamienie młyńskie były okrągłe, choćby ze zwyłego zużycia
  19. piksar odpowiedział odpowiedź w temacie → Work in progress (WIP)
    ładnie czekam na postępy ps. czy imię tego gościa w twoim podpisie jest świadomie przez Ciebie tak napisane- jeżeli to świadome posunięcie to OK, jeżeli błąd to popraw proszę.
  20. Witam, Kupiłem sobie nową zabawkę i postaram sie ją szybko wymodelować w 3D, zobaczymy jak mi pójdze, narazaie wczesne stadium, ale wątek w Wipie dodaje motywacji. pozdrawiam
  21. bardzo ładnie, mój wzrok zawsze przyciąga twoja klawiatura jeszcze od czasu jak praca była w Wip-ie. Dziwnie płaskie klawisze, ale to czywiście moje zdanie, klawisze liter i esc u ciebie są prostokątne (albo to złudzenie. Ale czy to ważne
  22. tłiti masz jeszcze wolne miejsca (guny ma sie rozumieć) bo mój koleś chce dołączyć ?
  23. tak, wychodzę z biura i wchodzę na hale i referek mam tysiące - wszystko co modeluję istnieje naprawdę
  24. piksar odpowiedział routee → na temat → Work in progress (WIP)
    bardzo ładnie powodzenia dalej
  25. piksar odpowiedział patry → na temat → Work in progress (WIP)
    tweety jak zwykle zgadzam sie z toba 150 % ale tym razem nie klikne na małej ikonce pod avatarem

Powiadomienie o plikach cookie

Wykorzystujemy cookies. Przeczytaj więcej Polityka prywatności