Skocz do zawartości

piksar

Members
  • Rejestracja

  • Ostatnia wizyta

Zawartość dodana przez piksar

  1. piksar odpowiedział piksar → na odpowiedź w temacie → Work in progress (WIP)
    POTRZEBUJE TEKSTURY NA SZUFLADY HELP !!! update
  2. piksar odpowiedział MiRi → na odpowiedź w temacie → Galeria 3D (Finished Works 3D)
    ładne figurki i materiały, może lekko z przodu doświetlić ?
  3. piksar odpowiedział nielot007 → na odpowiedź w temacie → Galeria 3D (Finished Works 3D)
    bardzo ładny i skomplikowany (imo) model
  4. bardzo fajnie i klimatycznie, moze faktycznie ten monitor tylko, daj LCD i problemy znikną
  5. to jest standard z maxwella jak ustawisz niebo w ustawieniach renderera, takze jak masz maxwella w zakladce environment zaznacz physical sky i use sunlight i to wszystko
  6. odgrzebuje starszy projekt bo może go wykorzystam w większej całości
  7. piksar odpowiedział opor → na odpowiedź w temacie → Galeria 3D (Finished Works 3D)
    całkiem przyzwoity, podnieś knoty tym świecom i bedzie git
  8. piksar odpowiedział mkk3a → na odpowiedź w temacie → Work in progress (WIP)
    ładnie, podoba mi się, reszta już została powiedziana
  9. Cruzh3r - kołnierze są równoległe, może to wina perspektywy Śruba (myślę że chodzi o tą wielką od dekantera) powstała tak (pisze z pamięci, jak nie bedzie dzialac to sprobuje jeszcze raz). Utworzyłem spring z dynamic object o drucie z 3 sciankami bocznymi (czy o profilu trojkąta jak kto woli), ilość skrętów i długośc musi być już finalnie dobrana zależnie od potrzeb.Konwersja do poly. Zaznaczam jedną spiralną krawędź na całej długości (czasami "loop" działa i pomaga), i przyciskam tajemniczy przycisk w zakładce "edit edges" - "create shape from selection". Krawędź staje się samodzielnym obiektem. Ten obiekt posłużył jako path do modyfikatora Path Deform. Obiektem do powyzszego jest kilkadziesiąt złączonych krawędziami boxów lub jeden (nie jestem pewien) z dostatecznie dużą ilością segmentów. Jak coś nie jasne, pisz, będę prostował Materiał to zwykły vray szary z lekkim reflect
  10. piksar odpowiedział torm → na odpowiedź w temacie → Galeria 3D (Finished Works 3D)
    przesłanie niezłe pierwsze wyglada jak 2D drugie wymaga tła, i tekstury piaskownicy
  11. piksar odpowiedział kruger → na odpowiedź w temacie → Work in progress (WIP)
    nie za wąsko u dołu ? piszesz wieża Babylon, czy chodzi Ci o wieże Babel ? Jeżeli tak to jak będziesz stopniowo zawężał konstrukcję to za wysoko nie wybudujesz, pamiętaj tamta miała sięgać nieba.
  12. piksar odpowiedział hkropinski → na odpowiedź w temacie → Galeria 3D (Finished Works 3D)
    mi się podoba, sa pewne braki ale nic nie jest doskonałe. Ja jak oceniam cudze prace biorę pod uwage swoje umiejętności z danej dziedziny, dlatego uważam że twoja praca jest ładna.
  13. piksar odpowiedział Vorek → na odpowiedź w temacie → Work in progress (WIP)
    wymiatasz, dodaj jakąś żarówkę w tej niszy bo widać światło ale nie wiem gdzie źródło
  14. piksar odpowiedział ftrampkach → na odpowiedź w temacie → Galeria 3D (Finished Works 3D)
    bardzo ładnie i prawdziwie
  15. piksar odpowiedział c4rl0s → na odpowiedź w temacie → Work in progress (WIP)
    jw. za dużo MS, aby dobrze użyć MS trzeba odpowiednio wyprowadzić siatkę popracuj na siateczką
  16. piksar odpowiedział soshka.cg → na odpowiedź w temacie → Work in progress (WIP)
    mniam mniam, to co lubię - bardzo mi sie podoba, nie brudź maszyn, wszystkim się wydaje że jak przemysł to musi być brudno, olej kapie z maszyn itd.
  17. piksar odpowiedział piksar → na odpowiedź w temacie → Work in progress (WIP)
    POTRZEBUJE TEKSTURY NA SZUFLADY HELP !!!
  18. piksar odpowiedział Darmo → na odpowiedź w temacie → Work in progress (WIP)
    podziwiam za cierpliwość, co do realizmu zimmeritu czekamy na opinię Klimenta lub Pioniera
  19. piksar odpowiedział piksar → na odpowiedź w temacie → Work in progress (WIP)
    witam, na podłoże nie mam pomysłu, musze film obejrzeć
  20. piksar odpowiedział STAVREV → na odpowiedź w temacie → Galeria 3D (Finished Works 3D)
    Model Ok, but tire is a little bit too thin, also spring on the damper is to small - not realistic for that big vehicle. Also how to drive this vehicle without windows or periscope or whatever. regards
  21. piksar odpowiedział Dziudziu → na odpowiedź w temacie → Galeria 3D (Finished Works 3D)
    śtraśnie potrzebuje referki do tej lokomotywki jakbyś mógł mi przemailować
  22. piksar odpowiedział STAVREV → na odpowiedź w temacie → Galeria 3D (Finished Works 3D)
    some good modeling stuff, I like technical things a lot. In my opinion modeling is much more interesting than texturing, don`t u think ?
  23. piksar odpowiedział STAVREV → na odpowiedź w temacie → Galeria 3D (Finished Works 3D)
    Welcome again Stavrev Nice models Are you going to put some textures on it ?
  24. piksar odpowiedział Cruzh3r → na odpowiedź w temacie → Work in progress (WIP)
    mów odrazu jak zrobisz brodę - bo potrzebuje do krasnali z Szuflandii
  25. piksar odpowiedział Stachu → na odpowiedź w temacie → Work in progress (WIP)
    podoba mi sie sposób przedstawienia - jak model stoi na rysunku Cad - owskim

Powiadomienie o plikach cookie

Wykorzystujemy cookies. Przeczytaj więcej Polityka prywatności