Skocz do zawartości

piksar

Members
  • Rejestracja

  • Ostatnia wizyta

Zawartość dodana przez piksar

  1. pytam z ciekawości bo 10 jestem w Lądku a potem 11 i 12 w Farham Castle
  2. Popraw tytuł watku na małe litery
  3. piksar odpowiedział mileS → na temat → Szukam
    Jeśli to miał być dowcip to jest malo zabawny. Modeluj polymodelingiem jak miliony innych rzeczy. skoro sie upierasz wpisz w google : shoe modelling tutorial wywala kilkanascie
  4. Opcja szukaj na tym forum - polecam "p.s.: Chciałbym poćwiczyć reflektowanie, no i dlatego te paneliki :) " BTW : reflektowanie to - 1. wyrażać ochotę na coś; 2. reflektować się - zwracać na coś uwagę, spostrzegać coś
  5. piksar odpowiedział olopl → na temat → Modeling
    prawidłowo uzyć modyfikatira UVW unwrap
  6. piksar odpowiedział Masło → na temat → Modeling
    Szukasz sam przez google czy F1 ? To jest 14 wątek na którego odpowiedź jest w helpie maxa
  7. Witam, prosze o dopasowanie tytulu do wymagan regulaminowych : http://max3d.pl/forum/showthread.php?t=34619
  8. piksar odpowiedział jamal333 → na temat → 3ds max
    masz dosc miejsca na dysku gdzie max ma plik wymiany ?
  9. Wątek przenoszę do Game Art-u Od siebie życzę dużo cierpliwości i to nie do grafiki tylko do nauki angielskiego.
  10. piksar odpowiedział Kulki → na temat → Hardware
    przeniosłem - jest odpowiednie miejsce na dyskusję o dyskach
  11. Czy tytul watku doczeka sie poprawienia ?
  12. piksar odpowiedział odpowiedź w temacie → Rendering / Lighting / Shading
    Nie staje tylko liczy - hehehe
  13. piksar odpowiedział 09121986 → na temat → Wolne dyskusje
    hehe 9.40 - ostatnio wytrzymaliśmy do obiadu Wszystkiego i czegokolwiek
  14. Sto lat Kucielu
  15. piksar odpowiedział no_te → na temat → Animacje
    milo sie oglada, troche za ciemno i zebatki mocno zabawkowe
  16. piksar odpowiedział odpowiedź w temacie → Wolne dyskusje
    good job dude
  17. piksar odpowiedział odpowiedź w temacie → Architektura
    cienie na barierce po lewej mi nie pasują mało widać z tej odległości
  18. dobrze mówią, więcej łagodnych krawędzi - ta blaszka od USB jest gięta na zimno. Promień zagięcia około 0,8 mm a to już widać zdecydowanie
  19. piksar odpowiedział Trybal → na temat → Work in progress (WIP)
    kubeł nie trzyma proporcji, węższy i wyższy powinien być rynna wisi siłą woli - brak uchwytów
  20. piksar odpowiedział odpowiedź w temacie → Work in progress (WIP)
    Gipson - edytuj posty a nie piszesz post by post Nie spamuj w cudzym watku. Nim zalozysz kolejny wlasny zapoznaj sie z regulaminem forum.....albo sie pogniewamy
  21. piksar odpowiedział odpowiedź w temacie → Work in progress (WIP)
    To co kolega tu zaprezentowal to w 3ds max mozna zrobic w 10 minut (wliczajac czas odpalania kompa)
  22. piksar odpowiedział Adanedhel → na temat → Modeling
    Czy zgadnięcie jakiego softu używasz będzie czymś nagrodzone ?
  23. piksar odpowiedział odpowiedź w temacie → Animacje
    mozna --> kliknij zaawansowane
  24. Badyl, 100 lat spoznione ale nie napisalem wczoraj bo zasnalem przy cycku. Kuciel 100 lat we wtorek bo tez pewnie nie zdaze napisac.
  25. piksar odpowiedział graficMac → na temat → Fotografia
    masz talent ktory trzeba rozwijac

Powiadomienie o plikach cookie

Wykorzystujemy cookies. Przeczytaj więcej Polityka prywatności