Skocz do zawartości

mandragora

Members
  • Rejestracja

  • Ostatnia wizyta

Zawartość dodana przez mandragora

  1. mandragora odpowiedział mandragora → na odpowiedź w temacie → Maya
    ta klawiatura służyła już około 5 lat nigdy nic takiego się nie zdażyło a pewnie dzis zajdę do kumpla i porzyczę a i tak kupuję nową za okolo 70 zł można kupić niezły produkt logitecha tą też mam logitech 104 a z tego co wiem zwykłe za 30 zł padają po roku więc moja po 5 latach to może już jej koniec
  2. mandragora odpowiedział mandragora → na odpowiedź w temacie → Maya
    z kartą graf jest wszystko wporządku, zero problemów ale ja raczej obstawiam za tą klawiatura, wczoraj ją rozkręciłem i okazało się że są nadpalone linie na laminacie z układem to coś plastikowego i giętkiego
  3. mandragora odpowiedział mandragora → na odpowiedź w temacie → Maya
    a co tu pisać kiedy wciskam klawisz a tu mi wywala maya a co to za błąd to jest napisane w temacie
  4. mandragora dodał odpowiedź w temacie → w Maya
    pewien czas temu chciałem wymienic sobie bios pł. głównej ale się nie udało dopiero programatorem zdołałem naprawi problem, lecz nie obyło się bez problemów, po ponownym uruchomieniu maya i wciśnnięciu klawisza f lub jakiś tam innych funkcji program zamykał się wyraźnie bez ostrzeżenia, co niemiłośieernie irytowało. Znallazłem po pewnym czasie winowajcę był nim explorator ten co odpowiada za powłokę windows. System podszas startu nie wyświetlał niczego lecz kiedy zakończyłem pracę explorer.exe i ponownie go włączyłem wszystko wróciło do normy ale nie maya, wszystko było wporządku do czasu kiedy się właśnie explorer.exe nie zwalił. Wszystko w miarę wracało do normy po reinstalacji systemu service pack 2 też był zainstalowany, wszelkie poprawki też, więc nie wiem o co chodzi. Następnie dorwałem inną wersję windows xp i wszystko działało do pewnego momętu kiedy znów maya nie wywalała się z błędem ale tym razem był pokazywany rodzaj błędu, wszystko związane było z mayą a to shared.dll a to imageui.dll i takie tam inne błędy związane z mayą ale tym razem to nie jest wina explorer.exe. Jeszcze coś jakiś czas temu zmieniałem rozmiar partycji na C następnie wszystko sformatowałem zrobiłem scandisk dla wszystkich partycji i nic żadnego błedu, a maya nie działa prawidłowo teraz mam własciwie łysego windowsa xp z podstawowymi sterownikami tak aby mniej więcej wszystko działało. Mam Maya 6.0 i 7.0.1 i dla każdej z tych wersji te same błędy, a może to bios a może klawiatura nie mogę napisac ci (wiadomo o co chodzi np nie mogę napisac Ćma bo ta pierwsza litera nie daje się napisac) Abit NF7-S v2.0 ATI Radeon 9800Pro 128 MB stery 5.13 Sempron 2200+ 1GB Ram ddr 400 ale działają na 333 dla niższych czasów (dual channel)
  5. mandragora odpowiedział mandragora → na odpowiedź w temacie → Hardware
    a ja bym szybciej kupił proca jakiegos amd x2, to byłoby coś, ale jak robię cos bardziej skomplikowanego to już jest 800 mb użyte
  6. mandragora odpowiedział kudzawa → na odpowiedź w temacie → Maya
    w maya 7 jest dodatek bonus tools tam będziesz miał plugina ale ja radzę eksportować do obj a w maya masz wszystko połączone i będziesz musiał użyć separate. Ja miałem problem kiedy robiłem poziom dla painkillera w 6 a póżniej przeniosłem go do 7 ale musiaałem i tak spowrotem przejsc do 6 bo ona posiada eksporter do mpk i tu pojawiają się problemy ponieważ nieda się otworzyć pliku z 7 na 6 więc najlepiej jest użyć obj
  7. mandragora odpowiedział mandragora → na odpowiedź w temacie → Hardware
    no to po co karta kosztuje niekiedy 10000 złociszy bo ja tego nie mogę pojąc, kiedy i tak wszystko oblicza procesor. Ja mam 1gb ramu, 9800 pro 128mb sempron 2200+. Ciężko się na nim pracuje.
  8. mandragora odpowiedział mandragora → na odpowiedź w temacie → Maya
    dzięki bo myślałem że jeszcze za mało wiem o maya i renderingu a tu tylko smoth
  9. mandragora odpowiedział mandragora → na odpowiedź w temacie → Maya
    albo inaczej na pierwszej stronie max3d.pl jest obrazek lamborghini autor: Loozack i będziesz już wiedział o co chodzi
  10. mandragora odpowiedział mandragora → na odpowiedź w temacie → Maya
    http://www.max3d.pl/forum/showthread.php?t+23902 coś takiego choć to inny soft
  11. mandragora odpowiedział mandragora → na odpowiedź w temacie → Maya
    wiesz co przykładu raczej nie pokaże ponieważ jestem na kafejce ale w newsach były medele samochodów które nie były dokończone, chodzi mi właśnie o to wygładzenie
  12. mandragora odpowiedział mandragora → na odpowiedź w temacie → Maya
    widząc siatki innych modeli np: postaci, aut czy czegoś tam innego wygaje mi się że jeszcze coś należy ustawić
  13. mandragora dodał odpowiedź w temacie → w Maya
    jak zrobić aby po wyrenderowaniu obiektu poly były łagodne przejscia tak jak to występuje w nurbs. Zapewne chodzi o ustawiennie rendera. Maya 7
  14. mandragora dodał odpowiedź w temacie → w Hardware
    jaka byłaby różnica kiedy bym przerobił Radeona 9800pro na fire gl, bo ja tego za bardzo nie rozumiem czy to pomaga w symulacji, renderingu czy czymś innym
  15. mandragora dodał odpowiedź w temacie → w Maya
    sa jakies tutoriale o maya cloth tak aby na dwóch kijach zaiwśic flagę coś jak flagi noszone przez wojska husarskie bo za jeden kij się utrzymuje materiał ale po pewnycm czasie i tak spada. może chodzi o obiekt pasywny dla cloth

Powiadomienie o plikach cookie

Wykorzystujemy cookies. Przeczytaj więcej Polityka prywatności