Zawartość dodana przez t0m3k
- Rendery testowe, testy shaderów, rendery for fun.
-
obiekt 3d: Sony Ericsson w850i
swietna pracka. pozdrawiam
-
Wiz: Mieszkaniowka
swietna wizka, 2-4 najfajniejsze, samochody i ludziska odstaja od reszty. pozdrawiam
-
Maly problem z petla i modyfikatorem
Witam, taki krotki kod for i in selection do ( addModifier i (Uvwmap ()) ui:on abc = i.modifiers[#UVW_Mapping].gizmo.position ) jesli wykonam z zaznaczonym jednym obiektem wszystko jest OK jesli zaznacze wiecej niz jeden obiekt dostaje: -- Error occurred in i loop; filename: C:........ms; position: 107 -- Frame: -- abc: undefined -- i: $Box02 -- Unknown property: "gizmo" in Uvwmap:UVW Mapping OK z gory dzieki za pomoc...
-
[Modelowanie] Modelowanie otworów [3ds max]
tomejto, tomato... :P wlasnie pracuje nad pewna technika wycinania okraglych otworow w ZAKRZYWIONYCH powierzchniach, jak zda egazmin to sie podziele :) a co do nurbs'ow to dla mnie czarna magia
-
[Modelowanie] Modelowanie otworów [3ds max]
chodzi Ci o boolean? jesli tak to jestem przeciwko jego uzywaniu i dla mnie to ostatecznosc. pozatym kula to tylko przyklad i interesuje mnie wycinanie ladnych otworow (okraglych i prostokatnych) na nierownych powierzchniach.
-
Rzeczy interesujące, rzeczy zabawne vol.2
fajne miejsce pracy :) http://news.bbc.co.uk/1/hi/technology/7290322.stm
-
Macintosh do grafiki
przez dwa lata pracowalem w DTP na MAC'u G5 (jeden procek + 2GB RAM) soft: PS, InDesign, Illustrator i Quark i powiem tylko ze gdyby byl MAX na MAC'a to juz dawno bym mial produkt Apple. wydajnosc i stabilnosc nieporownywalnie lepsza od PC, teraz w pracy mam BOXX'a 2xXeon E5345 czyli 8 rdzeni & 2.33GHz + 4GB RAM + XP 64bit i jesli chodzi o PSa to jest o wiele wolniejszy. jesli chodzi o OS'y to mam wrazenie ze na MAC'u panuje zasada "klikasz i masz" i bardzo zadko zdarza sie ze trzeba czekac na cos za co odpowiada system. jesli siedzialbym w 2D i chcial sie tym zajac pro to napewno kupilbym MAC'a ale trzeba tez pamietac o ograniczonym wyborze oprogramowania i praktycznie braku gier (jesli ktos ma zamiar grac). Wiem tez o tym ze mozna i w 3D poszalec na MAC'u ale ja juz jestem za stary zeby sie nowego softu uczyc i chyba poczekam az Autodesk zrobi wersje max'a na Linux'a albo MacOS'a :)
-
[Modelowanie] Modelowanie otworów [3ds max]
bardzo skomplikowana i czasochlonna metoda. osobiscie to chcialbym zobaczyc jak wyciac ladny otwor na kuli bo na plaskiej powierzchni jest latwo.
-
Viz 3d: osiedle
bardzo fajnie, zielen bym troche zdesaturowal ale moze byc i bez tego. samochody maja jakies wyblakle lakiery.
-
3d Max
gdyby zamiast slowa "free" byla konkretna suma to moze ktos by sie znalazl :)
-
Czcionka Good Year
jesli chodzi ci tylko o logo to http://www.logotypes.ru/zip.get?id=292
-
cos uslyszalem o automacie do vraya
sciagnalem, zainstalowalem, sprobowalem i niestety daje ocene negatywna. jak napisal fikolek to zwykle presety ktore mozna podpatrzec jak sie zmieniaja w czasie kiedy klikasz wybrana jakosc renderingu, bardzo brakuje opcji zachowania ustawien zanim skrypt zacznie je zmieniac. optymalizacja materialow mnie rozbawila bo ustawienie wszystkiego tak samo dla kazdego materialu ma niewiele z optymalizacja wspolnego :) lepiej spedzic troche czasu i zrozumiec vray'a niz uzywac czegos takiego i jak sie cos zacznie kaszanic nie bedzie wiadomo od czego zaczac.
-
Speed Modelling, modeling 3D, modele testowe.
fajne modele wrzucacie. moze ktos ma ochote i np. w niedziele wieczorkiem (po. 21) siasc i pomodelowac przez 1-2 godziny na zadany temat?
- Rendery testowe, testy shaderów, rendery for fun.
-
Pojazd 3D: Kolekcja modeli -Mercedes GLK
f..ck me!!! to jest polymodel a nie rhino...
-
Pojazd 3D: Kolekcja modeli -Mercedes GLK
łał... swietny model, nie wiem tylko jak klamki dzialaja. jeden bug jaki znalazlem to na tylnich drzwiach na tym malym slupku co sie dzieje. rozumiem ze to Rhino... P.S. jaki to VW?
- Rendery testowe, testy shaderów, rendery for fun.
- Rendery testowe, testy shaderów, rendery for fun.
- Rendery testowe, testy shaderów, rendery for fun.
-
Wiz: Wizek se o taki z motywem city. ŁOOOOO
kiepsko :/ od modeli przez materialy az po render... piksar nie badz ciemiezycielem :)
-
Scena 3D: Sala lekcyjna
nie placz ze nikt nie komentuje :) - materialy kiepskie - zeby pisac na tablicy trzeba drabine - zegar ogromny - ciemno (czytalem poprzednie posty i osobiscie sugeruje: Sun, Sky, PhysCam + IRR + LC) - dodaj camera correction plus za fajny detal ktorym sa spawy na laczeniach przy krzeselkach
- Rendery testowe, testy shaderów, rendery for fun.
- Rendery testowe, testy shaderów, rendery for fun.
-
Render Sie Wiesza
jesli problemem jest motionblur to renderuj osobny pass i pozniej zloz w jakims sofcie do postprocessing'u (AfterEffects, Combustion...) inna opcja to odpalenie na swojej maszynie backburnera i wyslanie rendera scieciowo.