Zawartość dodana przez t0m3k
-
Problem przy łączeniu UDeflectora z SuperSprayem
chyba nie mozna uzywac Select And Link na tych obiektach ktore uzywasz w symulacji. zaznacz wszystko, kliknij Unlink selection i powinno byc dobrze. Do laczenia Particli, sil i deflectorow uzywaj Bind To Space Warp
-
Problem przy łączeniu UDeflectora z SuperSprayem
tworzysz UDeflector > PickObject i klikasz na sferze a nastepnie Bind To Space Warp (gorny pasek narzedziowy) i linkujesz SuperSpray do UDeflector.
- Rendery testowe, testy shaderów, rendery for fun.
-
Speed Modelling, modeling 3D, modele testowe.
siatke sie bez MSa pokazuje bo nie widac jak rozwiazales robienie dziur. wyglada jakby plaska byla ale to chyba przez slaby material (brak reflexow).
-
Speed Modelling, modeling 3D, modele testowe.
mowisz i masz:
-
Speed Modelling, modeling 3D, modele testowe.
kolejny kranik, tym razem model "Retro" ok 40 min.
-
Rzeczy interesujące, rzeczy zabawne vol.2
!!!wulgaryzmy!!! http://www.top-video-clips.com/polacy-w-uk/RYLLo4k0ISE.html
-
Obiekt 3D: kościół
dobrze idzie, fajny detal. masz jakies zdjecia orygnialu? wrzuc siatke. co do obrazkow to mi sie laduja szybko ale mimo ze mam duzy monitor to sie musialem na przwijac zeby wszystko zobaczyc...
-
duże animacje-JAK?
powiem ci ze 30 x (2x Xeon Quad @ 2.4GHz = 8 rdzeni + 4GB RAM) moze byc za malo jak terminy gonia :) chodzilo mi kupienie dodatkowej maszyny tylko do renderingu (wystarczy plyta, proc, pamiec i z 10GB dysku) i uzywasz Backburner'a do renderingu dzieki czemu zawsze mozesz pracowac na swojej maszynie a jak jej nie uzywasz to wlaczasz na niej serwer i tez renderuje, jesli znowu jej potrzebuje to go wylaczasz. farma nie musi byc koniecznie na C2D czy C2Q zlozona, mozesz kupic jakies starsze Athlony albo P4, pamietaj tylko o dodatkowej komsumpcji pradu i dodatkowych licencjach na kazda maszyne :)
-
duże animacje-JAK?
to co? ladujesz scenke zaznaczasz "Skip existing frames" i jedziesz dalej, no chyba ze renderowales do avi ale tego sie nie powinno robic ;) co do 8 minut na klatke to nie jest zle, efekty lepiej i szybciej dodasz w poscie (jak ci sie cos nie spodoba to nie musisz renderowac od poczatku). jesli robisz takie rzeczy dla pieniedzy to warto zainwstowac w maszynke do renderowania, jakies C2D x2 albo Quad. pozostaje jeszcze optymalizacja...
-
Znikające vertexy...
co znaczy zniknely? w jakim momencie/po zrobieniu czego? moze poprostu wyszedles z trybu edycji siatki EditMesh/EditPoly?
- Rendery testowe, testy shaderów, rendery for fun.
-
Wiz: Bathroom
jak skonczysz to wiadrem wybierasz :) scenka fajna ale pomieszczenie troche za duze, podloga baaardzo slaba. gdyby kominek mial inne proporcje to moglbym sie dac przekonac ze to TV :) co do balansu kolorow to mysle ze oryginal jest lepszy bo cieplejszy
-
Scena 3D: Bathroom
proporcje niebardzo i reczniki slabe. jesli chodzi o swiatlo to z referki wynika ze za kamera jest duze okno (odbicia w lustrach) a u ciebie tego nie ma dlatego jest ciemno. kamera tez jest w calkowicie innym miejscu.
-
Problem z uruchomieniem :(
na jednej maszynie wszystkie naraz? jesli tak to nie dziwne ze cos sie wykrzaczylo. odinstaluj wszystkie i zainstaluj tylko jedna max. dwie. jesli miales wczesniej zainstalowanego max'a np. na partycji D i teraz uzywasz tego samego folderu ze starymi plikami to zanim znow zainstalujesz usun go albo sproboj instalacji na innej partycji.
-
Speed Modelling, modeling 3D, modele testowe.
fajna zbroja, skoncz bo warto. kiedy nastepny tygodniowy speed? kolejny kranik (jade z katalogu FRANKE): ok 40min.
- Rendery testowe, testy shaderów, rendery for fun.
-
Speed Modelling, modeling 3D, modele testowe.
Lelen zapodaj siatke moj debiut w tym watku: czas ok. 2h
-
Pojazd 3D: F1 Blue Power
bardzo fajnie, kiepskie studio ale model i mapownie sie podoba
-
Modelowanie okien na nieregularnej plaszczyznie
jakosc nie jest najlepsza ale nie chcialo mi sie screenshot'ow robic
-
Scena 3D: Stara uliczka
fajnie ale moznaby z tego wiecej wycisnac, wydaje mi sie ze kontrast pomiedzy miejscami gdzie swieci slonce a cienami jest zbyt maly. obnizylbym tez kamerke i obrocil ku gorze. modele i materialy (glownie texturki) bardzo fajne.
- Rendery testowe, testy shaderów, rendery for fun.
-
Modelowanie okien na nieregularnej plaszczyznie
nie wiem czy o to Ci chodzi ale jesli tak to w seleckji Edge pobaw sie funkcjami Ring, Loop, Connect i Chamfer a pozniej w sel. Poly uzyj Bevel albo Extrude.
-
Modelowanie okien na nieregularnej plaszczyznie
wrzuc plik i napisz ile okien ma byc na wysokosc i na szerokosc
-
Rzeczy interesujące, rzeczy zabawne vol.2
:D